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【せまる】ライ滝第三十六話【ヒューガー】
[20]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 22:38:33 ID:??? 目指せSGGK伝説粉砕その4→クラブJ →経験値+11 ▼J〜Kのカードを引いたためイベントが発生します イベントが発生するため、先に他の選手の練習判定を行います 練習を行わせたい選手を以下の中から一名選択してください 神、士、魁、剣崎、始、真司、キラ、ゼロ、マーベラス、天道、良太郎、巧 デューク、シン、ミライ、アラタ、甲児、刹那、ミスト、ドモン 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
[21]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 22:40:48 ID:??? キラ
[22]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 22:42:30 ID:bS8GHdDk キラ
[23]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 22:43:06 ID:pnWmIbKE キラ
[24]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 22:44:16 ID:Sv53A0A2 キラッ☆
[25]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 22:49:53 ID:??? >>24 マクロスΔ楽しみですね キラ 【覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量】 キラ ドリブル:ヴォワチュール・リュミエール(24/48) パス:ロングレンジ・ビームライフル(0/32) シュート:なし タックル:クスィフィアス3・レール砲(0/24)○ パスカット:シュペールラケルタ・ビームサーベル(0/24)○ ブロック:VPS装甲(0/32)○ せりあい:カリドゥス複相ビーム砲(0/24)○ 【補足・補正】 ▼経験値が習得に必要な量の半分を越えると技フラグを獲得出来ます ▼()の後ろに○の付いている技は習得後発展、もしくは新技を習得できる技です ▼滝以外の選手は練習時カードの結果が×2されます
[26]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 22:51:44 ID:??? 練習する技能を以下の中から一つ選択してください ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、せりあい 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
[27]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 22:59:27 ID:CAyInGk6 ドリブル
[28]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 23:08:40 ID:Sv53A0A2 ドリブル
[29]ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2016/01/10(日) 23:12:13 ID:??? ドリブル 【分岐】 先着一名様で、 【ストフリって結局公式でどんな装備積んでる事になってるんでしょうね→!card×2】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで出た数値だけ経験値が溜まります 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
[30]森崎名無しさん:2016/01/10(日) 23:13:34 ID:??? 【ストフリって結局公式でどんな装備積んでる事になってるんでしょうね→ クラブ5 ×2】
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0ch BBS 2007-01-24