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【秋空模様の】鈴仙奮闘記36【仏蘭西人形】
[288]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/05/01(日) 23:25:34 ID:7fDS+1P+ ★穣子のブロック特訓→ 4 + 4 =8★ ★穣子のタックル特訓→ 2 + 5 =7★ ★穣子の競り合い特訓→ 2 + 2 =4★ 穣子「ようううっし! 燃えてきたー! ロイヤル……スイートポテトるーーーむっ!」 バアアアアアアッ! バシッ……! 指導教官「(……現役を引いたとは言え、ユースレベルでは一線級クラスであろう私のシュートを、 こうもアッサリと止めるとは……! 少なくともブロッカーとしては、彼女は世界でも有数クラスだろうな。 タックルやパスカットも筋は悪くないし、こちらは更なる成長の見込みがある……!」 穣子「やった、やったよお姉ちゃん! 私、すんごいDFさんになっちゃったよー!」 指導教官「……」 スッ……バシッ。 穣子「――って、あ、アレ!? 折角取った私のボールがまた取られちゃってる〜!? そんなぁ〜!?」 指導教官「……後は、突破力が心もとない所くらいか」 *穣子のブロックが+2されました。53→55 *穣子がブロックフラグを回収、「ロイヤルスイートポテトルーム(1/4でブロック+8)」を習得しました。 *穣子のブロック覚醒が限界に達しました。 *穣子のタックルが+1されました。53→54 *穣子がタックルフラグを習得しました。 *穣子の競り合いが+1されました。49→50 *能力値の調整で、穣子のパスが+1、シュートが+2上昇します。47→48、45→47
[289]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/05/01(日) 23:31:18 ID:7fDS+1P+ −静葉のターン− 静葉「(――今日は第4回目の練習。ここを逃せば当分、飛躍的な成長は見込めない。 ここは、慎重に選択肢を検討したいところだわ)」 〜現在の能力値〜 選手名 ド .パ シ タ カ .ブ せ 総 高/低 ガッツ フラグ 静葉 53 52 49 53 52 48 48 356 2 / 2 800 シュート、タックル、パスカット 静葉 落葉ターン(1/4でドリブル+4) ダスクフォーリンパス(パス+3)80消費 フォーリンパス(パス+2)60消費 毒の空と乙女の心(パス+2の連続ワンツー、要静葉、穣子)100×3消費 落葉シュート(シュート+5)160消費 オータムスカイラブハリケーン(空シュート+5、要土台)200×2消費 秋の大三角(空シュート+8、要穣子or静葉&ゴールバー)300×2消費 オータムスカイラブタックル(任意でタックル+5、要土台)150×2消費 ロストウインドロウ(1/4でタックル+2) フォールカット(1/4でパスカット+2) オータムスカイラブパスカット(任意でパスカット+5、要土台)150×2消費 オータムスカイラブブロック(任意でブロック+6、要土台)150×2消費 オータムスカイラブクリアー(任意で空クリア+3、要土台)150×2消費 スキル・オータムスカイラブ(オータムスカイラブの土台になれる) 静葉「(現状でもそこそこ成長できたという実感はあるけれど。 それでも、単独では一流選手を相手取るには難しいレベル……、と言ったところかしら。 もう少し基礎力を上げるべきか、それとも、独自性のあるスキルの習得を目指すか。 どちらの道が、より良いのか……難しい選択ね)」
[290]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/05/01(日) 23:32:40 ID:7fDS+1P+ ☆静葉の第4回目の練習コースを選んでください。 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:陰のゲームメーカーコース コース概要:絶対的なトップ下を補佐して、中盤で戦える選手を目指します。 前線で戦える攻撃力と、ボランチとしても動けるパス力・守備力の両方を身に付けます。 どうしても、強力な選手の劣化版になりかねないのが欠点です。 主な上昇能力:☆パス、ドリブル、シュート、パスカット B:静かのサイドハーフコース コース概要:サイド際に立ち、ボールを運んだり、サイドアタックを阻止できる選手になります。 中盤に必要な能力を万遍なく鍛えられるので、無駄が無いコースです。 ただ、こればかり選んでいても、地味な選手になりがちです。 主な上昇能力:☆ドリブル、パス、タックル、パスカット C:終焉のダイナモコース コース概要:ひたすら体力をつけ、試合開始から試合終了まで動ける選手を目指します。 マーカーとして敵に張り付く、奥の手のシューターとなる等、ニッチながら活躍シーンは多いです。 個性的な選手になれますが、活躍しどころが限られた選手になる危険もあります。 主な上昇能力:☆最大ガッツ、タックル、シュート、特殊スキル(ダイナモ)等
[291]森崎名無しさん:2016/05/01(日) 23:33:42 ID:bY1xOOTs C
[292]森崎名無しさん:2016/05/01(日) 23:36:07 ID:qNtmKmGc C
[293]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/05/01(日) 23:48:09 ID:7fDS+1P+ C:終焉のダイナモコース 静葉「(決めたわ。第1回の特訓時に掴めなかった、ダイナモとしての感覚。 これをもう一度磨き直す事で、私は独自性を高める!)」 先着4名様で、 ★静葉の最大ガッツ特訓→ !dice + !dice =★ ★静葉のタックル特訓→ !dice + !dice =★ ★静葉のシュート特訓→ !dice + !dice =★ ★静葉の特殊スキル特訓→ !dice + !dice =★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 最大ガッツ特訓→10以上で最大ガッツ+80 5以上で最大ガッツ+50 2以上で最大ガッツ+30 タックル特訓→10以上でタックル+2、更に「ロストウインドロウ」の発動率上昇(フラグ消滅) 5以上でタックル+1、更に「ロストウインドロウ」の発動率上昇(フラグ消滅) 2以上でタックル+1 シュート特訓→10以上でシュート+2、更に「無回転落葉シュート」習得(フラグ消滅) 5以上でシュート+1、更に「無回転落葉シュート」習得(フラグ消滅) 2以上でシュート+1 特殊スキル特訓→10以上でスキル・ダイナモ取得 5以上でスキル・ダイナモのフラグを習得
[294]森崎名無しさん:2016/05/01(日) 23:49:54 ID:??? ★静葉の最大ガッツ特訓→ 2 + 2 =★
[295]森崎名無しさん:2016/05/01(日) 23:50:00 ID:??? ★静葉の最大ガッツ特訓→ 3 + 3 =★
[296]森崎名無しさん:2016/05/01(日) 23:50:09 ID:??? ★静葉の最大ガッツ特訓→ 5 + 5 =★
[297]森崎名無しさん:2016/05/01(日) 23:56:46 ID:??? ★静葉のタックル特訓→ 5 + 1 =★
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0ch BBS 2007-01-24