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【秋空模様の】鈴仙奮闘記36【仏蘭西人形】
[721]森崎名無しさん:2016/06/09(木) 22:11:03 ID:??? ふーむ じゃあ俺もジムとか行ったら30分ぐらい超キツいトレーニングして家帰るとかがいいのかなぁ
[722]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/06/10(金) 01:32:42 ID:vk8xGvJ6 ★ボルン→パス 51 ( クラブ8 )( 6 + 3 )=60★ ★ナポレオン→パスカット 51 ( ハートK )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=56 ジョルジュ→パスカット 48 ( ダイヤ7 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=53★ ≧2→ピエール、パスキャッチ。 ボルン「学生生活を楽しみたい? 仲間と楽しくサッカーがしたい? そんな戯言を叩くような奴らに、血のにじむような練習を重ねた俺達が負けるか!」 バシュルルルッ! ナポレオン「グッ……」 ジョルジュ「……(奴らに対抗できない。これが、俺達の限界なのか……?)」 実況「ボルン選手が出したロングパスは見事に通りました! そしてそのパスをキャッチしたのは……」 ピエール「……終わりだ。今度こそ!」 ダッ! 実況「ここで漸くピエール選手が登場だ〜! 中盤でボールを受け取ったピエール選手、 混戦が終わったばかりでもつれ合う両軍MF陣を抜いて、ゴールへとドリブルで一直線です!」 アリス「(彼の真っ直ぐな視線。そして疲弊しきったアモロ君。早苗もややへばった様子で……パスカットに秀でた私が傍にいる。 これだけの状況があれば、誰でも分かる――ピエール君は、ここは自分で攻めてくる! パスカットでボールを奪われる事を避け、得意のドリブルで敵陣に入り――そして、『スライダーシュート』で、 満身創痍のアモロ君に止めを刺す気ね! ……でも、そうはさせないわ。だって……)幾らでもバカにされようが、 甘かろうが何だろうが、ここは私の居場所なのよ! 居場所を守る為なら、容赦しないんだからッ!」 タッ、ズザアアアアアアッ! ブラボー「……アリスさんの言う通りだ。俺も戦うぞ!」
[723]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/06/10(金) 01:34:01 ID:vk8xGvJ6 ピエール「……ここまで絶望的な状況でも、まだ戦うか。愚かな」 スッ……。 実況「ピエール選手、中盤底でタックルに向かったアリス選手とブラボー選手に対峙! 普段ならこうした場面、パスに向かう事の多いピエール選手ですが……!」 ピエール「ならば――この俺が、今楽にしてやる!」 ダッ! ダダダダダッ! 実況「ピエール選手、ドリブルでレジスタンスの中盤底に突っ込んで行った〜〜!」 先着2名様で、 ★ピエール→ドリブル 56 (!card)(!dice + !dice)=★ ★アリス→タックル 53 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= ブラボー→タックル 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ピエール、ドリブル突破。そしてシュートへ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (美鈴がフォロー)(岬がフォロー)(ルストがフォロー) ≦−2→レジスタンスボールに。 【補足・補正・備考】 ピエールのマークがダイヤで、「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。 ピエールのマークがハートで、「マルセイユルーレット(+3)」が発動します。 ピエールのマークがスペードで、「強引なドリブル(+2、吹飛2)」が発動します。 アリスのマークがダイヤで「トリップワイヤー(+2)」が発動します。
[724]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 01:34:56 ID:??? ★ピエール→ドリブル 56 ( ダイヤ10 )( 1 + 4 )=★
[725]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 01:36:14 ID:??? ★アリス→タックル 53 ( ダイヤJ )( 2 + 1 )+(人数補正+1)= ブラボー→タックル 50 ( ダイヤ8 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=★
[726]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/06/10(金) 01:54:30 ID:??? ピエールが突破し、レジスタンスはいよいよ風前の灯か!?…と、言った所で今日の更新はここまでにします。 ただ、風前の灯とは書きましたが、ガッツを計算してみたらアモロ君はギリギリたすけてセーブ使用可だった為、 意外となんとかなるかもしれません。 >>711 すみません、これはナポレオンじゃなくて私のミスです(汗) >両サイドの気持ちについて 反町達も一応自分達の居場所を守る為に戦ってはいますが、 それは相手も同じですし、どうしても反町側が甘いように見えますね。 でも、折角の物語なので、甘い連中の愛のパワーが現実に勝利しても良いんじゃないかと思います。 >サッカー練習について 私もそんなような話は聞いた事があります。 ただ、山ごもりして岩砕いてるミューラーが最強クラスのキーパーになってる世界ですし、 その辺りの考証については大らかに見て頂ければ幸いです。
[727]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 15:22:58 ID:??? しかしダイスも無駄な抵抗をするもんだ。 どんだけ偏らせて何度敵に勝たせても、こっちはただ単に勝つまでやり直すだけなのに。
[728]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 16:01:14 ID:??? リセットの力いいよね……
[729]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 17:38:14 ID:??? いい……
[730]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/06/12(日) 13:40:10 ID:??? 更新再開します。 >>727-729 敗北が重くのしかかり過ぎ、今後の描写等に悪影響を及ぼすのは当然辛いですが、 逆に敗北のペナルティが軽視され過ぎるのもGMとしては辛いものがありますね… ただ単にやり直すだけ、とならないように(かつ詰まないように)する為の工夫が必要ですね。 今回ゲームオーバーになった時には、リセットにしつつも、少し対策を考えてみようと思います。
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0ch BBS 2007-01-24