※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【熱戦烈戦】鈴仙奮闘記37【超激戦】
[414]森崎名無しさん:2016/08/02(火) 00:54:20 ID:??? ★弾かれたボール→ ハート10 ★
[415]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/08/02(火) 00:57:52 ID:wEN9fnV2 ★弾かれたボール→ スペードK ★ スペード→中盤センターサークル付近で反町とリベリオが競り合い。 反町「(穣子さんが出してくれたボール……! これは取るしかないだろ!)」 バッ! 実況「ボールの落下点に近いのはコリンチャンスの反町選手! 無言ながらも覇気がある動きでトラップに向かいます! ですが1−1の膠着した状況をいち早く打破したいのは、サントスも同じ! 10番の選手も反町選手に続いて跳びました!」 先着2名様で、 ★反町→高い競り合い 57 (!card)(!dice + !dice)=★ ★リベリオ→高い競り合い 55 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→反町が競り勝つ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (アヤソフィアがフォロー)(静葉がフォロー)(フィーリョがフォロー) ≦−2→リベリオが競り勝つ。 【補足・補正・備考】 特になし。
[416]森崎名無しさん:2016/08/02(火) 01:06:29 ID:??? ★反町→高い競り合い 57 ( ダイヤQ )( 6 + 4 )=★
[417]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/08/02(火) 01:06:43 ID:??? 今日の更新はここまでです。
[418]森崎名無しさん:2016/08/02(火) 01:17:29 ID:??? ★リベリオ→高い競り合い 55 ( ダイヤK )( 3 + 1 )=★
[419]森崎名無しさん:2016/08/02(火) 01:17:53 ID:??? ★リベリオ→高い競り合い 55 ( ダイヤQ )( 5 + 5 )=★ Qさんのおかげかな
[420]森崎名無しさん:2016/08/02(火) 01:51:40 ID:??? 技無しで高低クリア57か、更に実質翼並みのパスに加えてスカイラブもある 汎用性高いし現状最大火力持ちだけど、戦力整ったらOF能力が低い秋姉妹のサポート役としてSB送りだな 一人きたねぇ花火を打ち上げるより、2人に搾り取られる方が反町としても本望だろう(意味深)
[421]森崎名無しさん:2016/08/02(火) 12:16:23 ID:??? 元々が48と高い球+3で51、パワフルと内の甲*2で+3で54、途中フラグ回収してスキル+2で56 章終了で全能力+1と両浮き球+1だから反町の高い競り合いは58じゃないか?
[422]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/08/03(水) 01:00:14 ID:430dmZdI >>419 Qさん伝説は永遠に不滅ですね。 >>420 反町君については、良い意味で使いどころに悩む感じになれば良いなと思います。 >>421 今確認しましたが、前スレ>>279で競り合い値が+1されてませんでしたね…。なのでその計算で正しいです。 修正を反映させたいと思います。ご指摘ありがとうございました。
[423]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/08/03(水) 01:01:23 ID:430dmZdI ★反町→高い競り合い 58 ( ダイヤQ )( 6 + 4 )=68★ ★リベリオ→高い競り合い 55 ( ダイヤQ )( 5 + 5 )=65★ ≧2→反町が競り勝つ! 反町「(俺は負けない! 全ては俺の神様のため!)――はっ!」 バッ、ポーン! ……パシッ。 鈴仙「ナイスよ、反町君!」 実況「きたきたきた〜〜〜〜!! 後半4分、コリンチャンスに得点チャンスです!! 反町選手から、バイタルエリア前の鈴仙選手にボールが渡りました!」 ブローリン「来たなぁ……叩き潰してやる……!!」 ディウセウ(2倍)「いっとくけど、オラはさっきまでとは一味ちげえぞ!!」 鈴仙「………(――得点チャンス。確かに得点チャンスだけど、余裕のあるチャンスとは言えなさそうね。 高い突破力を持つアリスさんは、後方のフォローに動いていたからまだ戻れない。 一方で敵のDF陣は4人がかりで盤石な上、ディウセウ君の身体がなんか赤く光ってる。 ドリブル名手のアヤソフィアでさえ、ゴール確実とは言えなさそうね。 となると、後は真っ直ぐシュートでいくしかなさそうかしら。スルーは……どうかな。 さっきは結局失敗しちゃったから、引き続き相手の油断を取れそうではあるけれど……)」
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24