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【ウドンゲ春の】鈴仙奮闘記38【天パ祭り】
[511]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 21:26:23 ID:4yGz+HWo H:フラグの開発をする。(更に選択) 鈴仙「よし、フラグの開発でもしようかしら! 具体的には……」 A:ドリブル(15/20) B:低シュート(10/20) C:タックル(10/20) D:スキル・アリスさん操作(別途特殊判定します) 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[512]森崎名無しさん:2017/01/02(月) 21:34:44 ID:Mjb9ZvbA B
[513]森崎名無しさん:2017/01/02(月) 21:53:23 ID:PUWAS1E+ B
[514]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 21:56:45 ID:4yGz+HWo B:低シュート(10/20) 鈴仙「パルメイラスのネイからヒントを教えられたダイレクトシュート……。 そろそろ真面目に、研究してみる必要があるわね」 鈴仙は新たな必殺シュートの訓練に励んだ。 先着1名様で、 ★鈴仙の低シュート練習→!dice★ と書き込んでください。数値の合計が経験点にプラスされます。(現在10ポイント)
[515]森崎名無しさん:2017/01/02(月) 22:07:00 ID:??? ★鈴仙の低シュート練習→ 4 ★
[516]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 22:34:23 ID:4yGz+HWo ★鈴仙の低シュート練習→ 4 ★ →4ポイント獲得! タッ、バシイィィィィッ! バシィイイイッ! 鈴仙「うーん。まだまだね。これじゃあ、ブラジルで戦えるまでのパワーが足りないわ。 でも、そこそこの収穫はあったかな」 鈴仙は低い浮き球シュートの実力を伸ばした。 *鈴仙の低シュートフラグのポイントが+4されました。(現在10→14ポイント)
[517]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/02(月) 22:35:44 ID:4yGz+HWo ☆てゐがコンビプレイフラグを習得したので、その技の方向性について選択肢を設けます。 てゐ「そういえばさ、鈴仙ちゃん」 鈴仙「どうしたのよ、突然」 てゐ「いやね? 私もアルゼンチンで色々と訓練したワケよ。 それに加えて、鈴仙とのコンビプレイについても色々案を考えてたワケでさ〜」 鈴仙は、突然練習会場に現れたてゐの話に耳を傾ける。 そして、色々な突拍子もないコンビプレイ案について意見を聞き、 最終的には多くの案の一つについて、これから形にしていくこととなった。 それは――。 A:連続ワンツーにしよう。(パス+3の連続ワンツー、要てゐ、80消費) B:ツインシュートにしよう。(低シュート+5、要てゐ、150消費×2) C:ツインタックルにしよう(固定でタックル+3、要てゐ) D:ツインパスカットにしよう。(固定でパスカット+3、要てゐ) 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[518]森崎名無しさん:2017/01/02(月) 22:41:59 ID:WlnhzCoc A
[519]森崎名無しさん:2017/01/02(月) 22:50:50 ID:74DtmtLo A
[520]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/01/03(火) 23:57:45 ID:??? A:連続ワンツーにしよう。(パス+3の連続ワンツー、要てゐ、80消費) 鈴仙「やっぱり、コンビプレイって言ったら連続ワンツーじゃない? 私達、中盤でも近い位置に居るからワンツーは役立つと思うし、 それに、『インビジブルデューパー』や『真実の友情』みたいな大技を狙うなら、 二人で一緒に前に上がれる連続ワンツーは有効だよ、やっぱり」 てゐ「そうだねぇ。私的には、結構シュート力も上がったからツインシュートもおもろいかと思ったけど。 でも、確かにそっちのが王道だよね〜」 てゐは鈴仙の意見に同意し、連続ワンツーに関するコンビプレイを磨く事にした。 *てゐのコンビプレイフラグの完成形が「連続ワンツー(パス+3の連続ワンツー、要てゐ、80消費)」になりました。
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0ch BBS 2007-01-24