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第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
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【ウドンゲ春の】鈴仙奮闘記38【天パ祭り】
[55]森崎名無しさん:2016/11/01(火) 00:23:40 ID:??? ★てゐの最大ガッツ特訓→ 4 + 4 =★
[56]森崎名無しさん:2016/11/01(火) 00:39:31 ID:??? ★てゐのパス特訓→ !dice + 6 = てゐの競り合い特訓→ 3 + 5 =★ 私はうどんちゃん!
[57]森崎名無しさん:2016/11/01(火) 00:40:44 ID:??? ★てゐのパス特訓→ 2 + 4 = てゐの競り合い特訓→ 2 + 6 =★
[58]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/01(火) 00:46:48 ID:swXGxFvc すみません、今日の更新はここまでにします。更新の円滑化の為に、次のつかさの練習コースについて、 今の内に投票で決めさせていただきたいと思います。 【現在の能力値】 選手名 ド .パ シ タ カ .ブ せ 総 高/低 ガッツ フラグ つかさ 47 44 46 48 45 52 46 328 2 / 2 770 ブロック、(根性) (必殺技・スキル) 竹林兎キープ(1/4でドリブル+3) 顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費 ソウルブロック(1/4でブロック+8)250消費 スキル・ムーンラブ(ムーンラブの土台になれる)※ウサギDが居ないため技は封印中 ☆つかさの第2回目の練習コースを選んでください。 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:ファンキーガッツウーマンコース コース概要:おう、俺だ。石崎だ! ずばりお前に足りないのはガッツだな! ガンガン体力を鍛えまくって、俺と一緒に最強のブロッカーを目指そうぜ! ……俺の場合、いくら体力を鍛えても持たないんだけどな。タハハ。 主な上昇能力:☆最大ガッツ、☆ブロック、シュート、タックル、特殊スキル(ど根性) B:スワンキーテックウーマンコース コース概要:やあ、俺は全日本の10番……候補の井沢守だ!君は背が高く、体格に恵まれてるね。 だったら空中戦も出来て、ついでにフィールドの底からゲームも作れる好CBになってみないか? ……え?そんな需要無いだと?ああ、不動のポジションのある奴が妬ましい妬ましい妬ましい…… 主な上昇能力:☆せりあい、☆パスカット、☆パス、タックル、ブロック、浮き球補正 C:ドンキーラッドウーマンコース コース概要:……高杉だよ。あ、お前俺ってだけで嫌そうな顔したな!……ま、仕方ないけどよ。 だけど俺はバカにされても、俺のロングスローと土台力だけは譲れねー。 な、お前。俺の代わりに活躍して、DFとして天下を取ってくれねえか……? 主な上昇能力:☆特殊スキル(ロングスロー、Wスカイラブ)、ブロック、せりあい、最大ガッツ
[59]森崎名無しさん:2016/11/01(火) 01:08:31 ID:??? ★てゐの特殊スキル特訓A→ 3 + 2 = てゐの特殊スキル特訓B→ 5 + 5 =★ 乙です
[60]森崎名無しさん:2016/11/01(火) 01:19:51 ID:EtmD6MVM B 乙なのです。 てゐちゃんはやっぱりうどんちゃんが大好き
[61]森崎名無しさん:2016/11/01(火) 04:22:29 ID:xJdQnpws B
[62]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/02(水) 00:20:29 ID:NcjU0oaI ★てゐの最大ガッツ特訓→ 4 + 4 =8★→5以上で最大ガッツ+80 ★てゐのパス特訓→ 2 + 4 =6 →5以上で+1、「エンシェントデューパー」の消費ガッツ減 てゐの競り合い特訓→ 2 + 6 =8★ →5以上で+1、フラグ習得 ★てゐの特殊スキル特訓A→ 3 + 2 =5 →5以上で鈴仙とのコンビプレイ(※)のフラグを習得 てゐの特殊スキル特訓B→ 5 + 5 =10★ →10以上でスキル・オールドタイプ(※)のフラグを習得 ピョンッ! ピョンッ! てゐ「わたしはうどんちゃん! わたしはうどんちゃん! うどんちゃんはわたし!」 専属コーチ「うむ! その意気だ! もっと自分に向き合い、正直で素直な気持ちで叫ぶんだぞ!」 てゐ「はい!」 専属コーチ「違う! 返事をする時は、『はい! うどんちゃん! はい!!』だ!」 てゐ「はい! うどんちゃん! はい!!(何で私、こんな事してるんだろ……)」 およそ小一時間、てゐは耐えがたき苦痛と恥辱にまみれ続け。精神的に打たれ強くなった! ……ような気がした。 てゐ「(もうこの特訓メニューイヤだ……。明日から別のにしよ。……フリじゃねーかんなっ!?)」 *てゐの最大ガッツが+80されました。680→760 *てゐのパスが+1されました。54→55 *てゐがパスフラグを回収。「エンシェントデューパー」の消費ガッツが200→150になりました。 *てゐの競り合いが+1されました。51→52 更に、競り合いフラグを習得しました。 *てゐが鈴仙とのコンビプレイのフラグを習得しました。 *てゐがスキル・オールドタイプのフラグを習得しました。
[63]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/02(水) 00:25:01 ID:NcjU0oaI B:スワンキーテックウーマンコース つかさ「……私がこうしている間にも、佳歩ちゃんはテクニックを磨き、 てゐ様は……なんか精神的な修行をされてらっしゃる。私も負けていられない!」 つかさはてゐの惨状に若干言葉を濁しながらも、今回は普段とは違うアプローチで スイーパーとしての能力を高める事にした。
[64]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/11/02(水) 00:26:31 ID:NcjU0oaI 先着3名様で、 ★つかさのパス特訓→ !dice + !dice = つかさのタックル特訓→ !dice + !dice =★ ★つかさのパスカット特訓→ !dice + !dice = つかさのブロック特訓→ !dice + !dice =★ ★つかさの競り合い特訓→ !dice + !dice = つかさの浮き球補正特訓→ !dice + !dice =★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 パス特訓→10以上で+2、スキル・パス+3習得 5以上で+2、フラグ習得 2以上で+1 タックル特訓→10以上で+2、フラグ習得 5以上で+1、フラグ習得 2以上で+1 パスカット特訓→10以上で+2、スキル・パスカット+3習得 5以上で+1、フラグ習得 2以上で+1 ブロック特訓→10以上で+2、「ダイビングブロック」習得 5以上で+1、「ダイビングブロック」習得 2以上で+1 競り合い特訓→10以上で+2、スキル・競り合い+3、競り合いフラグ習得 5以上で+2、スキル・競り合い+3習得 2以上で+1 浮き球補正特訓→10以上で高低両方の浮き球補正+1 5以上で高低どちらかの浮き球補正+1 ※ダイスの合計が偶数・・高い浮き球+1、奇数・・低い浮き球+1 (2〜4は効果なし)
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0ch BBS 2007-01-24