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【エースは】キャプテン岩見37【マミ】
[820]森崎名無しさん:2017/12/17(日) 21:49:26 ID:??? ★霊夢の必殺シュートガッツ軽減→ スペードA フランの必殺シュートガッツ軽減→ ハート4 ★
[821]キャプテン岩見:2018/01/05(金) 01:22:53 ID:S2ie5nPs すいません、遅れました。少しずつですが再開していきます ★霊夢の必殺シュートガッツ軽減→ スペードA 1〜2→変化なし フランの必殺シュートガッツ軽減→ ハート4 3〜6→全必殺シュート消費ガッツ-10★ 霊夢「くっ……やはりこれ以上は無理なのかしら」 フラン「ふふふ、私はコツをつかんだよ」 フランはより少ない力で今までと同じシュートを放てるようになっていた。 1発1発ではそこまで変わらないが塵も積もればなんとやらだ。 強力なシュートを持っているフランの体力を少しでも節約できるようになったのは大きい。 だが完成する頃には昼を過ぎ、夕方になっていた。 ※フランの全必殺シュートの消費ガッツが-10されました。
[822]キャプテン岩見:2018/01/05(金) 01:27:47 ID:S2ie5nPs 霊夢(今のところほぼ一日何の成果も得られていない) 朝から夕方まで今のところ何の成果も得られていない。 既にほぼ完成されているとはいえ、それはそれで悔しい。 あともう少し時間はある。有意義に使っていきたい。 どうしますか? A1対1で役に立つシュートを考える Bフランとの連携シュートを考える C距離減衰しないロングシュートを考える D好きなことをお書きください 先に2票入った選択肢で進行します
[823]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 14:56:53 ID:Q9dds3cY C
[824]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 17:01:09 ID:3FzyCoUg C
[825]キャプテン岩見:2018/01/19(金) 21:19:53 ID:K/Ho6RBo C距離減衰しないロングシュートを考える 霊夢「そうね。やっぱりロングシュートは必要じゃないかしら。 犬子が使ってた長距離でも威力が減らないシュートが打てれば……」 フラン「遠くからでも打てれば得点チャンスが増えるもんね。」 センタリングやドリブルで近くでシュートするのも大事だが 遠くから狙えるのは大きい。 次の試合は得点の取り合いになるだろうし、霊夢のポジション的にはガンガン打てるに越したことはない フラン「時間もないし、さっさと始めちゃおうよ」 ゴールから遠くのところにボールをセット。 威力をなくさずゴールを狙えるように蹴る。
[826]キャプテン岩見:2018/01/19(金) 21:22:27 ID:K/Ho6RBo 先着1名様で ★霊夢の必殺ロングシュート→!card フランの必殺ロングシュート→!card★ カードの数値が 11〜13→威力減衰なしのシュート完成 7〜10→未完成版(-1ペナ)が完成 3〜6→フラグ取得 1〜2→変化なし JOKER→さらに発展版を取得
[827]森崎名無しさん:2018/01/19(金) 21:29:41 ID:??? ★霊夢の必殺ロングシュート→ クラブ6 フランの必殺ロングシュート→ クラブ3 ★
[828]キャプテン岩見:2018/01/20(土) 01:03:53 ID:p6WpaZvA ★霊夢の必殺ロングシュート→ クラブ6 3〜6→フラグ取得 フランの必殺ロングシュート→ クラブ3 3〜6→フラグ取得★ 霊夢「ダメ……あともう少しなのに、何かが足りない……」 フラン「うん。イメージは出来てるんだけど、まだ実現できない」 ボールを蹴り、ロングシュートを試す。 何度試してもゴールへは届くのだが、ボールの勢いが減ってしまう。 ロングシュート向きのシュートでも、完全に威力を減らさず、ゴールを狙うのは 現時点では無理のようだ。 しかし、何となくのイメージは掴めたようなので、後は試合中にそれを実現するしかない。 ※霊夢、フランはフラグCを取得しました
[829]キャプテン岩見:2018/01/20(土) 01:11:50 ID:p6WpaZvA 霊夢「試合に備えて今日はゆっくり休まないと……」 フラン「そうだね。万全のコンディションで臨まないと」 夜になってしまったので、今日はこれにて解散となる。 いよいよ明日が試合だ。 相手も強力になってきているので、なんとか次の試合で終わらせたいところだ。 -----翌日----- 試合会場の控室に霊夢たちはいた。 霊夢「今日の試合のフォーメーションを説明するわ」 今日の試合で使うフォーメーションを選手たちへと伝える。 フォーメーションを選んでください A4-4-2 B4-3-3 C3-5-2 D3-4-3 E3-6-1 F2-2-4-2 (ボランチ2人がDFとDMFの役割を切り替えながら動く) G2-2-3-3 (ボランチ2人がDFとDMFの役割を切り替えながら動く) H2-1-5-2 (ボランチ1人がDFとDMFの役割を切り替えながら動く) I3-1-4-2 (ボランチ1人がDFとDMFの役割を切り替えながら動く) J3-1-3-3 (ボランチ1人がDFとDMFの役割を切り替えながら動く) K好きなフォーメーションをお書きください)トップ下を入れたい場合などはMFとFWの間にいれてください リベロを入れたい場合は先頭に数をいれてください。 先に2票入った選択肢で進行します
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0ch BBS 2007-01-24