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【追う蜃気楼は】鈴仙奮闘記39【誰が背か】
[190]森崎名無しさん:2017/05/07(日) 18:55:20 ID:3hrstBP2 B
[191]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 19:50:09 ID:47AHFvaE B:ライ・イン・ピース−サイドバックコース− あ、そうそう。幻想郷ではずうっとサイドアタッカーで活躍してたんだけど、 それだとちょっと融通が利かな過ぎかな?って思い直したもんで、 サイドバックとして必要なスキルの特訓をメインにしたんだっけ。 で、結果はどんな塩梅だったかというと……。 先着3名様で、 ★お燐の特殊スキル特訓→ !dice + !dice = お燐のタックル特訓→ !dice + !dice =★ ★お燐のパスカット特訓→ !dice + !dice = お燐のブロック特訓→ !dice + !dice =★ ★お燐のドリブル特訓→ !dice + !dice = お燐のパス特訓→ !dice + !dice = お燐のシュート特訓→ !dice + !dice =★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 (結果表については次レス参照)
[192]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 19:51:35 ID:47AHFvaE 特殊スキル特訓→10以上でスキル・サイドプレイヤー習得、スキル・サイドディフェンサーのフラグ習得 5以上でスキル・サイドプレイヤー習得 2以上でスキル・サイドプレイヤーのフラグ習得 タックル特訓→10以上でタックル+3、「火焔の車輪」習得 5以上でタックル+3、「火焔の車輪」習得 2以上でタックル+2 パスカット特訓→10以上でパスカット+3、「ゾンビフェアリーカット」習得 5以上でパスカット+3、「ゾンビフェアリーカット」習得 2以上でパスカット+2 ブロック特訓→10以上でブロック+3、「ゴーストブロック」、「ゴーストタウン」習得 5以上でブロック+3、「ゴーストブロック」習得 2以上でブロック+2 ドリブル特訓→10以上でドリブル+2、「キャッツウォーク」の発動率上昇 5以上でドリブル+2、フラグ習得 2以上でドリブル+1 パス特訓→10以上でパス+2、スキル・パス+2習得 5以上でパス+2、フラグ習得 2以上でパス+1 シュート特訓→10以上でシュート+2、スキル・シュート+2習得 5以上でシュート+2、フラグ習得 2以上でシュート+1 *お燐の能力については、特訓成果に上乗せで自動強化を行います。(能力が低い箇所の穴埋めメイン)
[193]森崎名無しさん:2017/05/07(日) 19:58:29 ID:??? ★お燐の特殊スキル特訓→ 1 + 3 = お燐のタックル特訓→ 6 + 2 =★
[194]森崎名無しさん:2017/05/07(日) 20:08:32 ID:??? ★お燐のパスカット特訓→ 4 + 1 = お燐のブロック特訓→ 4 + 6 =★
[195]森崎名無しさん:2017/05/07(日) 20:12:01 ID:??? ★お燐のドリブル特訓→ 1 + 1 = お燐のパス特訓→ 3 + 6 = お燐のシュート特訓→ 2 + 6 =★
[196]森崎名無しさん:2017/05/07(日) 22:48:21 ID:??? よりによってドリブルがファンブルか
[197]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 23:47:35 ID:47AHFvaE ★お燐の特殊スキル特訓→ 1 + 3 =4 お燐のタックル特訓→ 6 + 2 =8★ ★お燐のパスカット特訓→ 4 + 1 =5 お燐のブロック特訓→ 4 + 6 =10★ ★お燐のドリブル特訓→ 1 + 1 =2 お燐のパス特訓→ 3 + 6 =9 お燐のシュート特訓→ 2 + 6 =8★ ……まあ、そもそもとして。 あたいの能力は、ハッキリ言って全体的に他の新チーム――リトルウイングズメンバーと比べても低い。 いくらサイドアタッカーとしての適性があるとは言っても、このままじゃ流石にベンチウォーマーだ。 というわけで、あたいは基礎的なコーチについてもさとり様にお願いしていたのだが――。 *補正として、お燐の全能力が+1されました。 *更に、お燐のブロック、競り合いが各+2ずつ上昇しました。 *更に更に、お燐のシュート、タックルが各+1ずつ上昇しました。
[198]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 23:48:56 ID:??? 「そうさね。じゃああたいはサイドバックとしての守備力とかを見せちゃおうかな」 ――当然、それだけであたいが他の皆に追いつけてるとも思ってない。 だからこそ、あたいはイギリスでのサッカー修行において、新しい力を身に付けたのだ。 具体的には――。 シュッ! グルウンッ! ……バギイイッ! 「回転タックル……? これはまた、トリッキーな技を」 「基礎とか教科書は知らないよ。単に得意な動きをサッカーに取り入れただけさっ!」 ――敵のドリブル突破を阻む、体全体を使ったローリングダイビングタックル・「火焔の車輪」。 バシュルルルル……!――バッ! フワァッ……! 「そーれっ、取っちゃいなァ。あたいの忠実なムクロ達よ!」 「本当に傘下の妖精を駆使して……!? って、訳では無いけれど。綺麗なパスカットですね」 ――手下のゾンビ妖精との連携をイメージした二段ジャンプパスカット・「ゾンビフェアリーカット」。 バギュウウウウッ……! 「おおっ、来た来た。これこそがあたいの本領発揮だね!」 バッ! ババババババッ! ビュンッ! 「他の選手の影に隠れ、瞬間で飛び出すブロックですか。乱戦状態のコーナーキックでは、特に力を発揮しそうです」 ――猫のように蹲って、そこから怨霊の如く天へと飛び出すブロック・「ゴーストブロック」。 およびその派生形である二段ゴーストブロック・「ゴーストタウン」。 SBでも通用する!……とまでは言い難いにしても、少なくともその基礎となる技の開発に、あたいは成功していた。
[199]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/05/07(日) 23:51:43 ID:??? *お燐がスキル・サイドプレイヤーのフラグを習得しました。 *お燐のタックルが+3されました。48→51 *更に、必殺タックル「火焔の車輪」(1/4でタックル+3、吹飛4)を習得しました。 *お燐のパスカットが+3されました。50→53 *更に、必殺パスカット「ゾンビフェアリーカット」(1/4でパスカット+3)を習得しました。 *お燐のブロックが+3されました。48→50 *更に、必殺ブロック「ゴーストブロック」(1/4でブロック+4、コーナーキックの時は+6)100消費、 「ゴーストタウン」(1/4でブロック+6、コーナーキックの時は+8)150消費を習得しました。 *お燐のドリブルが+1されました。52→53 *お燐のパスが+2されました。52→54 *お燐のシュートが+2されました。49→51 ――と、言ったところで今日の更新はここまでにします。明日は試合直前のイベントを書いていきます。 さとりとお燐の能力値について、ごちゃごちゃして分かりにくいと思うので、上昇反映後のものを次レスで掲載します。 イギリス編の試合はこの能力値で行って、試合後のボーナスについては再度同じように、 投票と判定で決めて頂く事にしたいと思っています。
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0ch BBS 2007-01-24