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【追う蜃気楼は】鈴仙奮闘記39【誰が背か】
[54]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/06(木) 23:43:45 ID:??? 仕事が忙しい事もあり、まだまだ書けなさそうです… ただ書くモチベ自体は文果真報効果もあってか蓄えつつあるので、もう暫くお待ちください。 >>53 コメントありがとうございます。鈴仙はなんだかんだでパスカル君と一番相性良さそうですね…
[55]森崎名無しさん:2017/04/09(日) 20:33:35 ID:??? あークライフォートと仲良くできるキャラなんてオランダろ
[56]森崎名無しさん:2017/04/09(日) 22:50:34 ID:??? 腐乱す審判「審議中デース」
[57]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/12(水) 21:58:32 ID:??? すみません、まだ更新をするモチベが戻ってきません… 仕事が忙しいとはいえ、それでも書けない事は無い筈なのですが。 >>55-56 誰が上手い事を(ry 妄想披露に近いですが、最近はスイッチのゼルダをやってたりもしてました。 感想はとてつもない名作だったので是非やってほしいというだけなんですが、 100年の眠りから覚めた記憶喪失鈴仙がワケも分からぬまま永琳に脅され 厄災ブローリンを倒してカグヤ姫を助けるハメになる的なストーリーを思いつきました。 それだけです。こんな文章が出る位には回復してきたと思うので、もう少しで更新再開したいです。
[58]森崎名無しさん:2017/04/12(水) 23:42:05 ID:??? お疲れ様です ゼルダの伝説は気になってましたねー。まずスイッチ本体買わないといけませんが(汗) ずいぶん艦これにどっぷりでしたが、久しぶりに東方サッカーの動画見て、 鈴仙と妖夢の合体シュートをいつかここで見たいなあと思ったりしました
[59]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/15(土) 22:41:02 ID:??? 久しぶりになりますが更新を再開したいと思います。 >>58 ありがとうございます。スイッチは後続ソフトがやや心配ですが、ゼルダの為だけに買っても損はないと思いました。 具体的にどことは言えませんが、色々とやりたい描写・書きたいシーンがあるので、少しずつでも続けたいと思います。
[60]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/15(土) 22:42:19 ID:??? ★来生→ドリブル 55 ( スペード8 )( 3 + 5 )+(マルセイユルーレット+3)=66★ ★てゐ→タックル 51 ( ダイヤ9 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)+(本気モード+1)+(シロウサギチャージ+2)=59 静葉→タックル 55 ( クラブ8 )( 3 + 1 )+(人数補正+1)=60★ ≧2→来生、ドリブル突破。 来生「それそれーっ!」 クルンッ!クルクルッ! てゐ「くそっ! あんなふざけたルーレットに負けるなんて!」 静葉「(穣子との合体タックルで行けば、防げていたのに……!)」 実況「サンタマリア選手のパスをフォローしたフラメンゴの来生選手、鮮やかにコリンチャンスのボランチを突破! 試合は後半21分とクライマックスに差し掛かった今、同点の均衡を破られるとまさしく試合が決まりかねない! コリンチャンス、ここは守り切れるのか〜!?」 来生「フフン! この点取り屋が居る限りお前らに勝ちは99割無いぜ! ――それっ、フルーツ! 俺様にセンタリングだーっ!」 バシッ!ダッ! タルーツ「俺はタルーツだ! 誰が果物だ! ……まあ、お前の実力は本物だ。望み通りにしてやるよ!」 バシュウッ! 実況「来生選手はDF陣を前にドリブルでは無くシュートの構え! フラメンゴの点取り屋は、ここでいよいよ本領を発揮するのでしょうか〜〜!?」 カルロス「やれやれ。勝手にシュートに持ち込むとはとんだ暴れ馬だ。だが今はそれが正着! 俺もねじ込みに向かわせて貰うぜ!」
[61]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/15(土) 22:44:04 ID:??? 穣子「勝ちは99割ないですって〜!? だったらこっちは999割で防いでみせるよ!」 つかさ「990%と9990%……インフレが激しいですね。ですが、気合さえあればインフレにも負けません!」 バッ! 来生「俺は点取り屋・来生哲兵だァ〜!」 グルンッ! バシュウウウウウウウウウウウウウウウッ! 実況「来生選手の『前転シュート』だ〜〜!」
[62]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/15(土) 22:46:49 ID:??? 先着3名様で、 ★来生→前転シュート 61 ( !card )( 1 + !dice )+(NTLv1+1)=★ ★穣子→ブロック 56 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 56 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★ピュジェ→パンチング 58 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (カルロスがねじ込み)(サンタマリアがねじ込み)(タルーツがフォロー) ≦−2→コリンチャンスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→来生の『前転シュート』がコリンチャンスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (カルロスがねじ込み)(フラメンゴのコーナーキック)(タルーツがフォロー) ≦−2→コリンチャンスボールに。 【補足・補正・備考】 穣子のマークがダイヤで、「ロイヤルスイートポテトルーム(+8、250消費)」が発動します。 穣子のマークがハートで、「スイートポテトルーム(+6、150消費)」が発動します。 穣子のマークがスペードで「ポテトルーム(+4、100消費)」が発動します。 穣子はスキル・丈夫な身体により必殺ブロック発動時、吹き飛び・負傷を無効化します。 つかさのマークがダイヤで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。 つかさのマークがハートで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 つかさのマークがスペードで「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。
[63]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/04/15(土) 22:47:57 ID:SSXlSM0c すみません、来生の判定がミスってますね。 ★来生→前転シュート 61 ( !card )( !dice + !dice )+(NTLv1+1)=★ で、お願いします。
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0ch BBS 2007-01-24