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【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】
[294]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 00:34:16 ID:??? 本日の更新はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。 まだ文章の勘があまり戻っていない為、テンポ重視で描写は控え目にしています。 ミスも多く申し訳ありません。少しずつ戻していきたいと思います。
[295]森崎名無しさん:2017/06/05(月) 00:37:41 ID:??? ★永琳→ドリブル 52+ スペードK = ★
[296]森崎名無しさん:2017/06/05(月) 02:03:02 ID:??? ★レミリア→タックル 49+(相互補正+1)+ ハートA = ★
[297]森崎名無しさん:2017/06/05(月) 02:05:05 ID:??? ★レミリア→タックル 49+(相互補正+1)+ スペード5 = ★
[298]森崎名無しさん:2017/06/05(月) 06:37:00 ID:??? 乙でした。 さすが天才、引きまで天才過ぎる。
[299]森崎名無しさん:2017/06/05(月) 10:03:40 ID:??? おぜう様ェ…
[300]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 11:11:23 ID:??? >>298さん 乙ありです! ここまでほとんど覚醒2回に加えてそれ以外もダイヤ2回ですからね。流石の天才……。 >>299さん お嬢様……。どうしてこんな事に……。 ★永琳→ドリブル 52+ スペードK+芸術的なドリブル(+5) = 70★ ※覚醒フラグ取得!※ ★レミリア→タックル 49+(相互補正+1)+ ハートA+スカーレットデビル(+3) = 54★ 2≦ 永琳がサイド突破成功!白組にチャンス到来! レミリア「はぁあああ!!!」 ズシャアアアアアアアアア!!! 永琳「……吸血鬼の力はその程度かしら?」 くるっ、ふわっ、トンッ 永琳に対し敢然とタックルを仕掛けるレミリアだったが、永琳はボールを軽く浮かせて 右側に蹴り出し、自分はその逆側に回り込んであっさりとかわしてみせる。 勿論ボールには回転が掛けられており、吸い付くかのように永琳の足元に戻る。 永琳「さっきの焔って因幡の方が全然良い守備だったわよ?」 レミリア「ぐぐぐ……う、うるさい!」 やあ呆れた表情で言う永琳に対し、悔しそうにうめくレミリア。 その構図はこの勝負の勝者がどちらかを如実に物語っていた。 ※永琳がドリブルフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
[301]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 11:13:19 ID:??? 永琳「(まずはあの地獄鴉に任せた方が良いわね。このチームの守備力を再確認する意味でも)」 そのまま左サイドを突破した永琳は逆サイドの空の対しハイボールを放り込む。 メルラン「あらー?そっちなのー?」 霊夢「(カットに……いけなくはないけどやめておこうかしら)」 早めに戻っていた為、霊夢の跳躍力ならばカットに入れなくはなかったが、 実際の試合ならともかくこれは紅白戦だ。あまり自分ばかりが守備をするよりも、 DFにもプレイの機会を与えた方が良いと判断し、不利を承知であえてクリアーに向かう。 バサァッ! 空「決めるっ!」 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】 自慢の黒い翼をはためかせて永琳のハイボールでのセンタリングに飛びつく空。 白組も霊夢含む守備陣総がかりで空を止めに向かう。 霊夢「簡単には決めさせないわよ、空!」 ウサギB「しょーぶだー!」 響子「ぎゃーてーぎゃーてー!」 ナズーリン「やれやれ、味方なら良かったが敵としてはこれ以上ないくらい厄介だね!」 心「ここは全力でいきます!」
[302]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 11:15:05 ID:??? (申し訳ありませんが次の必殺・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ち下さい) ★永琳のパス→!card★ ★空→ライジングノヴァ 67+(アビスノヴァ+3)+!card = ★ ★霊夢→クリアー 57+(補正合計+5)+!card = ウサギB→ブロック 47+(人数補正+2)+!card = 響子→ブロック 46+(人数補正+2)+!card = ナズーリン→ブロック 52+(人数補正+2)+(相互補正+1)+!card = ★ ★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!白組が同点! 1= メルランがねじ込みに! 0= ボールはラインを割り、紅組のコーナーキック! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ 心ががっちりキャッチ!
[303]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/05(月) 11:17:23 ID:??? 永琳のマークがダイヤで『ピンポイントパス』が発動し判定に(+2)されます。 空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。 空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。 霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(12/80)。 ウサギBのマークがダイヤ・ハートで『特攻隊ブロック(+2)』(消費ガッツ100)が発動します。 相手のシュートがパワー系統の場合、数値差に関係なく減衰が発生します。 響子のマークがダイヤで『パワーレゾナンス(+4)』が発動します。 響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。 ナズーリンのマークがダイヤで『超高感度ナズーリンペンデュラム(+8)』(消費ガッツ200) ハートで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』(消費ガッツ180) スペードで『ナズーリンペンデュラム(+5)』(消費ガッツ140)が発動します。 心のマークがダイヤで『クリティカルLv1(+2)』が発動します(4/5)。
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