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【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】
[467]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/06(火) 23:42:25 ID:??? リリーWがクリアーして白組のコーナーキックになったところで今日はここまでとします。 皆様、本日も遅くまでありがとうございました。
[468]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:01:47 ID:??? ★メルラン→メルラン・ハッピーライブ 53+(スパイクシューズ+1)+ ハート3 = 57★ ★リリーW→クリアー 48+ スペード10 = 58★ ★心→フライングキャッチ 61+(補正合計+2)+ クラブJ = ★ ※行動キャンセル!※ 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) リリーW「えい〜!」 メルラン「あらー!?」 霊夢「(……陽子も言ってたけど、メルランのシュート力がやっぱり他と比べて一歩劣ってるわね)」 メルランの空中からのシュートはリリーWにあっさりと防げれてしまう。 それでもかろうじてコーナーキックになった事で攻撃は継続される。 てゐ「あ、そういえばこっち今ゲームキャプテンいなくない?どーすんのこれ?」 ルナサ「……そうだな、メルランも空も少し疲れてきているようだしな」 希「私は出たばっかりだから元気だよ!」 空もメルランも既に疲労一歩手前まで来ており、いくら15分ハーフとは言え ここで撃たせるというのは少々リスクが大きい。とは言え永琳が抜けた以上、 他に攻撃力の高い選手がいる訳でもない。 ★白組のコーナーキック→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→希にセンタリングから疾風迅雷だ! ハート、スペード→ショートコーナーで希に渡して1対1を狙ってきた! クラブ→メルラン達に上げてきた!コンチェルト・グロッソだ! JOKER→メルラン「私の新必殺シュート、受けてみなさいー!」
[469]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:04:56 ID:??? ★白組のコーナーキック→ クラブ10 ★
[470]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:33:57 ID:??? ★白組のコーナーキック→ クラブ10 ★ クラブ→メルラン達に上げてきた!コンチェルト・グロッソだ! てゐ「んじゃお願いねーっと!」 バシィッ! キッカーはてゐが行い、再びPA内への放り込みを行う。 そこへ走り込むは空……ではなく、プリズムリバー三姉妹。 ウサギB「はいぱーじゃーんぷ!」 咲夜「ここは私も守りに参加しましょうか」 響子「しましょうかー!」 ウサギA「もいっちょフラグ!」 心「(パンチングも練習しないと……)」 ルナサ「皆、練習ライブとは言え手は抜かないぞ!」 メルラン「リハーサルをしっかりやってこそ本番も上手くいくってものよねー!」 リリカ「観客は少ないけど、皆様お楽しみ下さいませ。最初の曲目は……」 バッ!バッ!バッ! 「「「コンチェルト・グロッソ-Prove prima dello spettacolo!!!」」」
[471]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:35:54 ID:??? ※申し訳ありませんが次の必殺技・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ちください ★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+!card = メルラン→コンチェルト・グロッソ 55+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+!card = リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+!card = ★ ★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+!card = 咲夜→ブロック 46+(人数補正+2)+!card = 響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+!card = ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+!card = ★ ★心→パンチング 60+(相互補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅組ボールに!(クリア―の場合、紅組有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソがゴールに突き刺さる!今度こそ1点差! 1= 空がねじ込みに! 0= 空がねじ込みに! -1= レミリアがフォロー -2≧ 心がしっかりパンチング!
[472]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 11:38:39 ID:??? ※咲夜は(補正合計+3)、心は(補正合計+2)の間違いでした。申し訳ありません。 間に合えば後半2ブロックはこちらを引いて下さい。 ★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+!card = 咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+!card = 響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+!card = ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+!card = ★ ★心→パンチング 60+(補正合計+2)+!card = ★ プリズムリバー三姉妹のコンチェルト・グロッソには4の吹っ飛び係数が存在します。 全員のカードの色が一致した場合、阿吽の呼吸(+1)が発動します。 ルナサのマークがダイヤで『Allegro』が発動し、全体威力が(+1)されます。 全員のマークがダイヤ・ハート、もしくは誰かがJOKERを出した時、完成に近づきます。 ウサギBのマークがダイヤで『ダイビングヘッドバッド(+4)』が発動します(成功するとガッツ80消費)。 咲夜のマークがダイヤで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』が発動します。 咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。 響子のマークがダイヤ・ハートで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。 響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。 ウサギAのマークがダイヤ・ハートで『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。 心のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(5/10)。 ※空のスキル『超反応』によりねじ込み率が上がっています
[473]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:45:52 ID:??? ★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ スペード5 = メルラン→コンチェルト・グロッソ 55+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ダイヤ8 = リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ クラブ5 = ★
[474]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:47:40 ID:??? ★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+ ハートA = 咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ハートJ = 響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+ ハート3 = ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+ ダイヤ8 = ★
[475]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:51:00 ID:??? ★心→パンチング 60+(補正合計+2)+ スペードJ = ★
[476]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 12:40:55 ID:??? ★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ スペード5 = 59 メルラン→コンチェルト・グロッソ 55+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ダイヤ8 = 65 ○ リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ クラブ5 = 59★ ★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+ ハートA = 59 ※吹っ飛び!※ 咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ハートJ = 60 響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+ ハート3+パワーレゾナンス(+4) = 60 ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+ ダイヤ8+執念のブロック(+6) = 68★ ★心→パンチング 60+(補正合計+2)+ スペードJ = ★ ※行動キャンセル!※ -2≧ 紅組ボールに!(クリア―の場合、紅組有利でランダム) ルナサ「騒!」 メルラン「霊!」 リリカ「楽団!!!」 バシュウウウウウウ!!! ウサギB「きゃわー!?」 咲夜「くっ!」 響子「届きませんー!?」 ウサギA「そのくらいのシュートならぁああああ!!!」 ダンッ!ボスッ! メルラン「はぁ、はぁ、き、決まらないわー……」 メルラン達のコンチェルト・グロッソはウサギAのブロックによって完璧に防がれる。 ブロックという一芸ではあるが、ウサギAも徐々に強みを持ち始めていた。 ※メルランのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
[477]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 12:43:06 ID:??? 妖夢(本)「ナイスブロックです!今度はこっちの反撃ですよ! ウサギAさん、ボールをこちらに!」 ウサギA「オッケー!頼むよ!」 バシィッ! 希「すぐに止め返すぞ!」 空「うにゅー!」 ★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+!card = ★ ★希→タックル 46+(人数補正+1)+!card(!dice) = 空→タックル 48+(補正合計+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が突破! 1= レミリアがフォロー 0= リリーWがフォロー -1= てゐがフォロー -2≧ 希達がボール奪取! 妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。 希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。 空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
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0ch BBS 2007-01-24