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【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】
[473]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:45:52 ID:??? ★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ スペード5 = メルラン→コンチェルト・グロッソ 55+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ダイヤ8 = リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ クラブ5 = ★
[474]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:47:40 ID:??? ★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+ ハートA = 咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ハートJ = 響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+ ハート3 = ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+ ダイヤ8 = ★
[475]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 11:51:00 ID:??? ★心→パンチング 60+(補正合計+2)+ スペードJ = ★
[476]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 12:40:55 ID:??? ★ルナサ→コンチェルト・グロッソ 54+ スペード5 = 59 メルラン→コンチェルト・グロッソ 55+(長女の威厳+1)+(スパイクシューズ+1)+ ダイヤ8 = 65 ○ リリカ→コンチェルト・グロッソ 53+(長女の威厳+1)+ クラブ5 = 59★ ★ウサギB→はいぱーじゃんぷ 55+(補正合計+3)+ ハートA = 59 ※吹っ飛び!※ 咲夜→ブロック 46+(補正合計+3)+ ハートJ = 60 響子→マウンテンエコースクランブル 51+(人数補正+2)+ ハート3+パワーレゾナンス(+4) = 60 ウサギA→ブロック 51+(補正合計+3)+ ダイヤ8+執念のブロック(+6) = 68★ ★心→パンチング 60+(補正合計+2)+ スペードJ = ★ ※行動キャンセル!※ -2≧ 紅組ボールに!(クリア―の場合、紅組有利でランダム) ルナサ「騒!」 メルラン「霊!」 リリカ「楽団!!!」 バシュウウウウウウ!!! ウサギB「きゃわー!?」 咲夜「くっ!」 響子「届きませんー!?」 ウサギA「そのくらいのシュートならぁああああ!!!」 ダンッ!ボスッ! メルラン「はぁ、はぁ、き、決まらないわー……」 メルラン達のコンチェルト・グロッソはウサギAのブロックによって完璧に防がれる。 ブロックという一芸ではあるが、ウサギAも徐々に強みを持ち始めていた。 ※メルランのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
[477]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 12:43:06 ID:??? 妖夢(本)「ナイスブロックです!今度はこっちの反撃ですよ! ウサギAさん、ボールをこちらに!」 ウサギA「オッケー!頼むよ!」 バシィッ! 希「すぐに止め返すぞ!」 空「うにゅー!」 ★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+!card = ★ ★希→タックル 46+(人数補正+1)+!card(!dice) = 空→タックル 48+(補正合計+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が突破! 1= レミリアがフォロー 0= リリーWがフォロー -1= てゐがフォロー -2≧ 希達がボール奪取! 妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。 希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。 空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
[478]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 13:16:20 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペード6 = 妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペードA = ★
[479]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 13:19:00 ID:??? ★希→タックル 46+(人数補正+1)+ スペード8 ( 1 ) = 空→タックル 48+(補正合計+4)+ スペード7 = ★
[480]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 13:31:24 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペード6+強引なドリブル(+2) = 61 ○ 妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペードA+強引なドリブル(+2) = ★ ★希→タックル 46+(人数補正+1)+ スペード8 ( 1 ) = 55 ※吹っ飛び!※ 空→タックル 48+(補正合計+4)+ スペード7 = 59★ 2≦ 妖夢が突破! 妖夢(本)「妖夢、いきます!」 ダダダダダダダッ!! 希「うわー!?」 空「あっ!?」 妖夢の直線的なドリブルに希は軽々と吹き飛ばされてしまい、 空も反応が間に合わずに抜かれてしまう。 レミリア「よし、このままカウンターでいくわよ!」 焔「いくぞー!」 ルナサ「くっ、しまった!」 リリカ「や、やばー!?」 ルナサ、メルラン、リリカの3人が上がっていた為、ただでさえ少ない白組の守りは 更に薄くなってしまっている。戻っていたてゐとDFの白蓮が上がっていき、 何とかシュートを撃たれる前に食い止めようとする。
[481]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/07(水) 13:33:19 ID:??? てゐ「うーん、止められる気が……」 白蓮「弱気な事を言っては駄目です!いざ、南無三!」 妖夢(本)「てゐさん、白蓮さん、勝負!」 妖夢(霊)「(……抜く)」 ★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+!card = ★ ★てゐ→タックル 45+(人数補正+1)+!card = 白蓮→タックル 48+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が突破!紅組のチャンス! 1= 焔がフォロー!そしてシュート体勢! 0= レミリアがフォロー!そしてシュート体勢! -1= ウサギCがフォロー! -2≧ てゐ達が何とか止めた! 妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。 白蓮のマークがダイヤ・ハートで『スターメイルシュトロム(+3)』、 スペードで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
[482]森崎名無しさん:2017/06/07(水) 13:40:33 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤJ = 妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤ9 = ★
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0ch BBS 2007-01-24