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【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】
[856]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:17:54 ID:FOLF6iwM D
[857]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:21:37 ID:??? >>837のフォーメーションでDFラインをリリカ、白蓮、響子の順番に入れ替えて白蓮でポストプレイに備え さらに豪田にリリカのマンマークつけるのも手かな 結構攻めが封じられそう
[858]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 15:23:47 ID:??? ゾーンプレスの練習は久々だねー
[859]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:04:52 ID:??? >>853さん ほ、ほら、霊夢さんは博麗の巫女ですからきっと身体能力も鍛えられてるんじゃないかと……(震え声 >>857さん 作戦案考えて頂きありがとうございます! >>858さん 一度やってからは実戦で上げていましたからね。実際、通常練習の能力値の伸びはそれなりにあるので、 ゾーンプレスの練習だけに練習フェイズを多く費やすのはリスクもそれなりにあります。 D ゾーンプレスの練習を行う。 霊夢「今日は久しぶりにゾーンプレスの練習をするわ。 レミリア達が新しいメンバーとして入ったし、 実戦で試せるようにしておかないとね」 空「りょーかい!」 永琳「ゾーンプレス?聞き覚えのない単語だけど戦術の名前かしら?」 霊夢「えーと……」 ※新規メンバーにゾーンプレスの説明をしました (22スレ目 >>699、>>700参照)
[860]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:06:32 ID:??? 霊夢「……と、ちょっと長くなっちゃったけどそんな感じね。 たぶんうちだと私よりも焔の方が理解してるっぽいけど」 焔「そ、そうかな?自分だと良くわかんないけど……」 レミリア「何だか分からないけど面白そうじゃない。 ふふ、私にとってはその程度の戦術を覚えるのなんて造作もないわ」 咲夜「私達はまだ紅白戦でしか霊夢のチームのメンバーとはプレイをしていないし、 上手く連携出来るかが難しそうですわね」 永琳「ふむ、そういえば貴女達の守備は普通のチームとは違う動きをしてたわね。 フィールドをゾーンに区切りその単位でプレスを仕掛けると言う考え方は興味深いわね」 てゐ「うぇ〜、何だか動き回る量が増えそうだなぁ」 響子「それで試合に出して貰えるんだったら何でもこいですよー!」 ゾーンプレスの事を聞かされた新メンバーの反応はまちまちといったところだ。 乗り気なのはレミリアと響子、永琳も興味ありげな感じである。 咲夜は今一つ掴みにくいがレミリアが賛成しているので特に反対する様子はない。 てゐのみ反対はしていないが若干憂鬱そうな顔をしている。 霊夢「まあとりあえずやってみましょうか。……そういえば、 霖之助さんから貰ったあのダイスってここで使えるのかしら?」 A 『イカサマのダイス』を使う(経験値判定のダイスが1個増えます) B 使わない 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[861]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:08:23 ID:5l4P8vaU んー、まだいいかな B
[862]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:09:12 ID:HqTyBog2 A
[863]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:10:13 ID:??? やるやらんは別にして一回練習と説明をしとけばこの前の大会みたいに試合を通して慣らしていくことはできるからな ひとまずこれで練習試合とかでもやれそうだ
[864]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:12:52 ID:1xmV9fps A
[865]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:17:11 ID:??? >>863さん そうですね。これで少なくとも試合前にいきなり提案して「?」となるような事はありません。 A 『イカサマのダイス』を使う(経験値判定のダイスが1個増えます) 霊夢「ま、取っておいても仕方ないし使っちゃおうかしら。 それじゃ皆、いくわよ!」 ★ゾーンプレスの練習→!dice + !dice + !dice★ ★メルランの能力上昇判定→!dice 焔の能力上昇判定→!dice 妖夢の能力上昇判定→!dice 空の能力上昇判定→!dice★ ★霊夢の能力上昇判定→!dice 早苗の能力上昇判定→!dice ルナサの能力上昇判定→!dice リリーWの能力上昇判定→!dice 白蓮の能力上昇判定→!dice★ ★レミリアの能力上昇判定→!dice 咲夜の能力値上昇判定→!dice 永琳の能力上昇判定→!dice てゐの能力値上昇判定→!dice★ ★リリカの能力上昇判定→!dice ナズーリンの能力上昇判定→!dice 静の能力上昇判定→!dice 玲の能力上昇判定→!dice 旗の能力上昇判定→!dice 響子の能力上昇判定→!dice★ ★心の能力上昇判定→!dice 鼎の能力上昇判定→!dice★
[866]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:18:15 ID:??? 先着六名様で引いて下さい。ダイスの数値がそのまま経験値に加算されます。 能力上昇判定については下記のように判定されます。 (霊夢以外) 6→得意な能力のパラメータが(+1) 4,5→それなりな能力のパラメータが(+1) 2,3→苦手な能力のパラメータが(+1) 1→効果無し (霊夢) 4,5,6→苦手な能力のパラメータが(+1) 1,2,3→効果無し ただし、キーパーのみ4以上で最大ガッツ+10。6の場合は更にせりあい(+1) 3以下は効果無しとなります。
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0ch BBS 2007-01-24