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【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】
[863]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:10:13 ID:??? やるやらんは別にして一回練習と説明をしとけばこの前の大会みたいに試合を通して慣らしていくことはできるからな ひとまずこれで練習試合とかでもやれそうだ
[864]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:12:52 ID:1xmV9fps A
[865]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:17:11 ID:??? >>863さん そうですね。これで少なくとも試合前にいきなり提案して「?」となるような事はありません。 A 『イカサマのダイス』を使う(経験値判定のダイスが1個増えます) 霊夢「ま、取っておいても仕方ないし使っちゃおうかしら。 それじゃ皆、いくわよ!」 ★ゾーンプレスの練習→!dice + !dice + !dice★ ★メルランの能力上昇判定→!dice 焔の能力上昇判定→!dice 妖夢の能力上昇判定→!dice 空の能力上昇判定→!dice★ ★霊夢の能力上昇判定→!dice 早苗の能力上昇判定→!dice ルナサの能力上昇判定→!dice リリーWの能力上昇判定→!dice 白蓮の能力上昇判定→!dice★ ★レミリアの能力上昇判定→!dice 咲夜の能力値上昇判定→!dice 永琳の能力上昇判定→!dice てゐの能力値上昇判定→!dice★ ★リリカの能力上昇判定→!dice ナズーリンの能力上昇判定→!dice 静の能力上昇判定→!dice 玲の能力上昇判定→!dice 旗の能力上昇判定→!dice 響子の能力上昇判定→!dice★ ★心の能力上昇判定→!dice 鼎の能力上昇判定→!dice★
[866]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:18:15 ID:??? 先着六名様で引いて下さい。ダイスの数値がそのまま経験値に加算されます。 能力上昇判定については下記のように判定されます。 (霊夢以外) 6→得意な能力のパラメータが(+1) 4,5→それなりな能力のパラメータが(+1) 2,3→苦手な能力のパラメータが(+1) 1→効果無し (霊夢) 4,5,6→苦手な能力のパラメータが(+1) 1,2,3→効果無し ただし、キーパーのみ4以上で最大ガッツ+10。6の場合は更にせりあい(+1) 3以下は効果無しとなります。
[867]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:19:24 ID:5l4P8vaU ★ゾーンプレスの練習→ 5 + 2 + 4 ★
[868]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:21:00 ID:??? ★メルランの能力上昇判定→ 6 焔の能力上昇判定→ 6 妖夢の能力上昇判定→ 3 空の能力上昇判定→ 4 ★
[869]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:22:21 ID:??? ★霊夢の能力上昇判定→ 3 早苗の能力上昇判定→ 6 ルナサの能力上昇判定→ 5 リリーWの能力上昇判定→ 5 白蓮の能力上昇判定→ 2 ★
[870]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:22:32 ID:??? 一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。
[871]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:23:39 ID:??? ★レミリアの能力上昇判定→ 3 咲夜の能力値上昇判定→ 2 永琳の能力上昇判定→ 1 てゐの能力値上昇判定→ 3 ★
[872]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:24:55 ID:??? ★リリカの能力上昇判定→ 6 ナズーリンの能力上昇判定→ 4 静の能力上昇判定→ 6 玲の能力上昇判定→ 4 旗の能力上昇判定→ 4 響子の能力上昇判定→ 1 ★
[873]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:25:44 ID:??? ★心の能力上昇判定→ 2 鼎の能力上昇判定→ 2 ★
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0ch BBS 2007-01-24