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【最初の関門?】キャプテン霊夢33【いいえ練習台】
[31]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 17:47:22 ID:??? 一旦ここまで。続きは夜にまた更新します。 >>27さん 早苗と心が一緒に出た場合は相互補正+3が入るから既に超えてるんですよね……。 まだまだ練習フェイズも試合もたくさん残ってるのに……。
[32]森崎名無しさん:2017/06/16(金) 17:47:27 ID:dxwylgmY B
[33]森崎名無しさん:2017/06/16(金) 17:47:52 ID:OJvcuVBQ A 仙道
[34]森崎名無しさん:2017/06/16(金) 17:52:44 ID:OJvcuVBQ あ、やっぱBに変更します
[35]森崎名無しさん:2017/06/16(金) 18:13:45 ID:??? フォーメーション考えた立場なんで、一応今後の交代やらフォーメーションの考えをば -⑩-⑪- ⑩ 因幡 焔 ⑪ レミリア ----- ⑧---⑨ ⑧ 霊烏路 空 ⑨ 因幡 希 -⑦-⑥- ⑦ 博麗 霊夢 ⑥ リリーW ----- ③-④-⑤ ③ 聖 白蓮 ④因幡 静 ⑤ 因幡 玲 --②-- ② 因幡 旗 --①-- ① 因幡 鼎 想定通りなら三姉妹の体力が最初にキツクなると思われる そのタイミングで3人交代でフォーメーション変更 いくつか意図はあるが後半予定のフォーメーションも交えて説明したほうが良さそう なので次に説明する
[36]森崎名無しさん:2017/06/16(金) 18:24:00 ID:??? ⑨-⑩-⑪ ⑨因幡 焔 ⑩ 霊烏路 空 ⑪ レミリア ----- --⑧-- ⑧ 魂魄妖夢 -⑦-⑥- ⑦ 博麗 霊夢 ⑥ 因幡 てゐ ----- ③-④-⑤ ③ 聖 白蓮 ④幽谷 響子 ⑤ 十六夜 咲夜 --②-- ② ナズーリン --①-- ① 因幡 心 後半になったらさらにガラっと変えてこうする 前半途中空をFWでなくサイドに配置 ドリブル覚醒狙いもあるが後半に体力を温存して望めるはず 2トップはシュート伸ばしておきたいとこもあるしね 後半陣形に関しては温存していた妖夢をトップ下 仕事多いトップ下だけど半霊使っても後半だけなら持つだろうと思う そのうえで仕事増やすことで溜まった覚醒フラグを回収してくれるのを期待w 霊夢とてゐは一段下がってボランチの位置だけど 実質的にゃ中盤底からもパスで試合コントロールできるようにする第2.3のパス配給役も兼ねる 前半途中から入ってる焔がヘバったら永琳か早苗をトップ下 焔が空いたFWのとこには妖夢を移動させる 前半序盤5バックの守備重視 前半途中中盤重視 後半以降3トップの攻撃型 というように戦法を流動させてひたすら相手に慣れさせない まぁ、交代自由だから出せるだけ出して覚醒チャンスを上げたいだけなんだけどねw
[37]森崎名無しさん:2017/06/16(金) 18:29:45 ID:??? っと、長文失礼しました
[38]森崎名無しさん:2017/06/16(金) 18:51:41 ID:??? レミリア「今さらだけど、チームに入ったことでウチらと当たったときに 聖が文字通り縛りプレイをするという手加減をしていたことが判明したんだけど」 霊夢「せ、成長することに全力だったから……(メソラシ)」 早苗「(あんだけボコボコにしてて手加減があったとか知りたくないですよね、そりゃ)」
[39]森崎名無しさん:2017/06/16(金) 21:30:48 ID:??? そういや、味方チームコミュか 相手誰にする? 個人的にゃ試合に出てる面子の誰かのがいいと思うが ……この面子で感情度低いの誰だろ?
[40]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/16(金) 21:39:46 ID:??? すみません、一点だけ。 仕事が終わらず更新再開が0時を過ぎそうです。
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0ch BBS 2007-01-24