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【最初の関門?】キャプテン霊夢33【いいえ練習台】
[826]森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:22:58 ID:??? やはり、半霊が本体w
[827]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 17:25:28 ID:??? >>826さん マジ半霊△ という事でまたも本体のポカを半霊さんがきっちりカバーし、後半7分に4点差! となったところで一旦ここまでとします。この試合は基本的にダイジェストには しない方向で考えています。 続きはまた夜に更新しようと思います。
[828]森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:25:48 ID:??? ファルコン空のねじこみ確定で決まりったかな?
[829]森崎名無しさん:2017/06/24(土) 17:29:12 ID:??? 一旦乙です
[830]森崎名無しさん:2017/06/24(土) 19:35:32 ID:??? しかし、回数こそ少ないけど、結構良いとこで覚醒と回収ができてるねー 回収したのはそれぞれ自分の一番の武器ってところになってるし フラグ立てただけの旗のパスにしても今後伸ばしておきたい分野だから
[831]森崎名無しさん:2017/06/24(土) 20:23:07 ID:??? 点差とかにこだわらず成長狙いでやっていたけど…… 4点まで取ると日本ユースに負けるのも癪だから5~6点くらいにしたくなるなw
[832]森崎名無しさん:2017/06/24(土) 22:42:52 ID:??? そう言えば全日本JYのハンブルグ戦は多少は描写されるんやろか この世界だと日本が全体的に強化されてるから圧勝しそうだけど
[833]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 22:56:06 ID:??? 遅くなりましたが更新再開します。 >>828さん 服部が読み外しているので決まっていますね。 >>829さん 乙ありです! >>830さん 戦力の強化具合としては中々ですね。 FW陣が中々覚醒してくれないのが困り物ですが。 >>831さん 残り23分、何点取れるかですね。 FW陣はまだまだ体力を残していますし。 >>832さん 大事な試合なので簡単に描写したいなと考えています。 西ドイツはともかくハンブルグには強化要素はないですからね……。 結果は判定が絡みますが果たしてどうなるか。
[834]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 22:57:56 ID:??? ★妖夢の行動→ クラブJ ★ →シュート ★服部の読み→ ハート7 ★ →ドリブルに備える! ★妖夢(本)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+ スペード3 = 58 妖夢(霊)→未来永劫斬 54+(相互補正+1)+ スペード5 = 60 〇★ ★服部→そなえる 54+ スペード5+読み違い(-2) = 57★ 2≦ 妖夢がきっちり決めた!4点差だ! 服部「(さっきからこいつらはドリブルばっかりだ! なら、こいつもドリブルで来る筈……!)」 妖夢(霊)「(……隙有り)」 バシュウウウウ!!! 服部「なっ、シュートだと!?くっ……!」 ドリブルで来ると思った服部は意表を突かれ反応が遅れてしまう。 シュートの威力だけで言えば十分防げるレベルだったのだが、 この遅れが致命的になってしまった。
[835]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 22:59:26 ID:??? 服部「く、くそっ……!」 必死のパンチングも空しく、ボールは服部の手を掻い潜り ゴールネットに突き刺さる。 ズサァアアアアアアアア!!! ピィッピィーーーーーーーー!!! 妖夢(霊)「(……よしっ)」 妖夢(本)「(あ、あれ?私何もしてない……?)」 後半7分、妖夢の一発によりマリオとヨッシーFCが 試合を決定つける4点目を決める事に成功する。 マリオとヨッシーFC 4-0 東邦学園高等部
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0ch BBS 2007-01-24