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【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】
[21]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:56:21 ID:??? ■外の世界 ここから時間の進み方が少し変わります。 下記以外にもランダムイベント等によっては試合数が増える事もあります。 (7月) 7月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ vs東邦学園高等部戦 ←今ココ 7月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ 7月2周前半:練習フェイズ&日常フェイズ 7月2周後半:練習フェイズ&日常フェイズ 練習試合1戦目(vsイングランドJrユース) 7月3週前半:練習フェイズ&日常フェイズ 7月3週後半:練習フェイズ&日常フェイズ 7月4週前半:練習フェイズ&日常フェイズ 7月4週後半:練習フェイズ&日常フェイズ 練習試合2戦目(vsスペインJrユース) 月末特訓フェイズ (8月) 8月1週前半:練習フェイズ&日常フェイズ 8月1週後半:練習フェイズ&日常フェイズ 紅白戦(マリオとヨッシーFCルートなので最終調整の意味合いのみ) 大会前特訓フェイズ 8月2週:大会開始(開会式、抽選)
[22]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:57:28 ID:??? ○フランス国際Jrユースのの形式 参加チームは計16チーム(内3チームが幻想枠)。 4チームごとに4つのブロックに分かれてそれぞれ総当たりのリーグ戦形式で予選を行う。 各ブロック2位までが決勝トーナメントに進出。予選リーグのグループ1位、2位で 準々決勝を行い、準決勝、決勝と勝ち進んだチームが優勝となる。 (大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック) (大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック) (大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック) (大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック) (大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック) (大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック) (大会7日目)休息日 (大会8日目)準々決勝第一試合、第二試合(Aブロック1位vsCブロック2位、Dブロック1位vsBブロック2位) (大会9日目)準々決勝第三試合、第四試合(Cブロック1位vsAブロック2位、Bブロック1位vsDブロック2位) (大会10日目)休息日 (大会11日目)準決勝第一試合 (大会12日目)準決勝第二試合 (大会13日目)休息日 (大会14日目)3位決定戦 (大会15日目)決勝戦 ※以前にお聞きした通り、キャプテン翼におけるパリ国際Jrユースの 日程が若干不明瞭な為独自に設定しております。 一応翼たちが学生なので、夏休み中には終わるような感じです。 ※滞在先については一定ではありません。 最終目的地のフランスに着くのは8月になってからです。
[23]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:58:28 ID:??? (現在のメンバーの能力値一覧) ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 50 47 48 47 45 44 45 2 2 770 326 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ) 49 49 53 50 49 49 49 1 3 760 348 FW 因幡 焔 フラグ(タ) 53 49 49 47 48 47 47 1 2 770 340 FW 魂魄妖夢 フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)、せ(霊)) 52 51 53 48 48 48 48 3 3 770 349 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、タ、せ) 57 57 53 54 54 53 54 3 2 795 382 MF 博麗霊夢 フラグ(シ、タ、ブ) 48 54 48 49 49 49 49 3 2 840 346 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ) 53 46 46 47 50 46 46 2 1 770 333 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、タ、カ) 55 47 48 46 47 46 46 1 1 760 334 MF 因幡 希 フラグ(シ、ブ) 46 47 46 51 49 46 46 3 1 760 331 MF リリーW フラグ(タ、ブ) 47 47 47 48 47 47 48 3 3 770 331 不定 聖 白蓮 フラグ(タ) 50 47 50 49 47 47 48 2 2 900 338 MF レミリア・スカーレット(シ、カ) 46 48 47 50 47 46 47 2 2 850 331 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ) 52 52 51 51 51 50 51 4 4 900 358 MF 八意 永琳(ド、パ、タ) 46 47 45 49 47 44 45 1 1 750 323 MF 因幡 てゐ 45 47 45 49 46 48 46 2 2 775 326 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ) 48 48 47 49 48 53 48 2 2 710 341 DF ナズーリン フラグ(O、タ、せ) 45 46 45 47 47 50 47 1 1 740 327 DF 因幡 静 フラグ(ブ) 46 46 46 48 47 50 50 2 1 770 333 DF 因幡 玲 フラグ(O、タ) 45 50 45 51 50 53 46 2 2 700 340 DF 因幡 旗 フラグ(パ) 47 48 47 51 48 49 51 2 2 1050 341 DF 幽谷 響子 -- -- -- -- -- -- 55 3 3 860 111 GK セーブ56 因幡 心 フラグ(せ、?) -- -- -- -- -- -- 53 3 2 780 104 GK セーブ51 因幡 鼎 フラグ(セ)
[24]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/25(日) 23:59:43 ID:??? テンプレはここまでとなります。 スレタイ候補案を本当にたくさん提供して頂きありがとうございました。 色々考えたのですが、恐らくこのスレ中にイングランド戦に辿り着けるかが 微妙だったので、シンプルなスレタイにしようと思い>>974さんのタイトルを採用させて頂きました。 (>>978さんのとどちらにしようかかなり迷った) 皆様、これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。
[25]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:00:54 ID:??? ★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+(エースストライカー+2)+ スペード5 = 78★ ★植草→ブロック 53+(人数補正+1)+ クラブ3 = 57 山田→ブロック 53+(人数補正+1)+ ダイヤK = 67 香本→ブロック 54+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 57★ 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! ★空→アルティメットバースト 68+(アビスノヴァ+3)+(エースストライカー+2)+ スペード5 = 78★ ★服部→パンチング 58+(距離補正+1)+ スペード5 = 64★ 2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!あっという間にまた4点差! 空「いっけぇええええええええ!!!」 カッ!!!!! 振り下ろされた空の右足から一筋の閃光が迸る。決してベストなインパクトとは 言えなかったが、そんな事は東邦学園高等部には何の関係もなかった。 ギュゴオオオオオオオオ!!!! ドガァッ!バギィッ!グシャァ!ドゴォッ!!! 植草「ぐはぁっ!?」 山田「ぎゃわ!?」 香本「ぶほぉ!?」 服部「な、なんだこれ……がはっ!?」
[26]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:01:56 ID:??? 意表を突かれたとは言え決して油断していた訳ではない東邦学園の守備陣を、 空のシュートはまるで紙のように切り裂いてそのままゴールネットをも貫く。 ズバァアアア……ブチィイイイ!!! ピィッピイイイイイイイイイイイ!!! 空「(うーん、ちょっと微妙な感じだったけど……) ま、入ったし、いっか!1点目ゲット!」 服部「ピクピク……」 目の前の惨状を生み出した張本人は自らのシュートの出来に若干納得が いっていなかったが、それでもゴールはゴールである。 後半12分、空の単独突破からの一発によりマリオとヨッシーFCが リードを再び4点差に広げる事となる。 マリオとヨッシーFC 5−1 東邦学園高等部 ※空が4人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+4されました!(現在108ポイント) 合計が120ポイントになると、スキルを習得します!
[27]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:03:39 ID:??? シーーーーーーーーーーン……。 「……」 「……」 「……」 片桐「(……ついに彼女がシュートを放ったか。 あれを見ては頭の固い連中ももう何も言えないだろうな。 別の意味で頭は痛くなりそうだが……)」 それまで得点が決まった時とは違い、フィールドは静まり返っていた。 無理もないだろう。これまでの得点は単独で8人抜きをしたり、 ぎりぎりの攻防だったりと何らかの沸く要素があったのだ。 だが、今回はそうではない。一方的に蹴散らされてしまった。 その事実が観客から言葉を失わせる。 園川「お、おい、服部!平気か!?」 服部「あ。ああ。怪我はない。しかしなんだ今のシュートは……。 あんなの、インターハイでも一度も見た事ないぞ」 仙道「騙されたな……ドリブルも下手ではなかったから、 普通のサイドアタック要員かと思ってしまった」 魚住「くそっ、俺が突破されていなければ……」 だが、一部の人間以外は気付いていない何よりも恐ろしい事実は。 空「(うー、最近なんかグッ!って感じのインパクトが来ないなぁ。 心ちゃんとの練習、私にとってもうまくいくと良いんだけど……)」 空にとって、今のシュートはただの『撃ち損ない』に過ぎないという事だった。
[28]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/26(月) 00:04:49 ID:??? 焔「な、ナイッシュー……流石だね、空ちゃん」 空「うん、ありがとう!ちょっと撃ち損ないだけど、決まってよかった!」 レミリア「(あれで撃ち損ないって……私、全力でも多分あの威力は出ないわよ!?)」 妖夢(本)「シュートもですが、その前のドリブルもお見事でした。 あの魚住という人をかわしたのは素晴らしかったですね」 空「えへへ、ありがとう!」 失点直後にすぐさま取り返したという事で、メンバーの少しだけ落ちかけていた 士気はすぐさま元に戻った。得点を決めた事もそうだが、普段はパスを受ける事が多い 空が自ら単独で魚住を突破してチャンスを作った、という事も大きい。 霊夢「(相変わらずとんでもないシュート力ね……。 それに、ドリブルも結構上手くなってるみたいだし。 さて、今は後半12分で5−1だけどどうしようかしら?)」 霊夢の現在ガッツ:645/795(現在後半12分) A 「空、ナイスシュート!相変わらずの威力ね」 点を決めた事を褒める B 「サイド突破が出来たのは収穫よ。ドリブルも出来るじゃない」 サイドで結果を出した事を褒める C 「空、ナイスシュート!でも次はFWにパスもお願いね?」 次はFWにパスを出すように言う D ポジションやフォーメーションを変更する E 特に指示はない。試合再開! F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[29]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 00:07:05 ID:YSKRzbBQ B 悩むがドリブルも伸ばしてきたいのでこっち
[30]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 00:07:38 ID:6J6qnqug A
[31]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 00:08:12 ID:k/YmLKr+ A
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0ch BBS 2007-01-24