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【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】
[542]森崎名無しさん:2017/07/04(火) 00:20:29 ID:??? お金稼げないのに使ってもねぇ
[543]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 00:21:17 ID:??? (7月2週前半練習フェイズ) 響子「練習の時間です!」 てゐ「元気だねー」 永琳「あなたも少しは気合いを入れなさい、てゐ」 早苗「成長が遅れてるし取り戻さないと……!」 心「この間全然駄目だったし、頑張らないと!」 玲「みんながんばれーわたしもがんばるー」 霊夢「さて、今日は何の練習をしようかしら」 A オフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります) B ディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります) C フィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります) D ゾーンプレスの練習を行う。 ※チームメイトごとの個別指定は出来ません。 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。 Dはゾーンプレスの習得経験値を上げる練習の為、能力値の上昇は低いです ※本を使用する場合は、「A(攻撃の本・上級編→○○)」と言った感じに投票をお願いします。 (残り回数:攻撃の本・上級編(2)) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 ※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です (パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくはクリティカル強化練習(心のみ))
[544]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 00:22:44 ID:??? >>542さん 外の世界ではお賽銭とは別の方法でお金を稼ぐ方法もあったりもしますが、 てっとり早くお金が必要なら使う予定のないアイテムを売るという手がありますね。
[545]森崎名無しさん:2017/07/04(火) 00:24:12 ID:vgSxSl3o B、心クリティカル練習、鼎セービング練習
[546]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 00:30:49 ID:??? 投票途中ですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[547]545:2017/07/04(火) 00:44:01 ID:vgSxSl3o A、心クリティカル練習、鼎セービング練習 攻撃の本・上級編(2)を妖夢に使用 に変更します。なぞのみせで守備の本を買えるかもだし
[548]森崎名無しさん:2017/07/04(火) 01:11:58 ID:la46pV3+ A、心クリティカル練習、鼎セービング練習 攻撃の本・上級編(2)を妖夢に使用
[549]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:34:04 ID:??? A、心クリティカル練習、鼎セービング練習 攻撃の本・上級編(2)を妖夢に使用 霊夢「今日はオフェンス練習よ。私達の武器である攻撃力を更に鍛えましょう。 あ、妖夢はこの本を渡すわ。使って頂戴」 妖夢「ありがとうございます。これを使わせて頂くからには結果を出さねば……」 空「やったー!久しぶりのオフェンス練習だー!」 メルラン「シュートたくさん撃つわよー!」 早苗「パスをもっと鍛えますよ!」 レミリア「ここは私も張り切っていかないとね!」 ナズーリン「まだパスの技術が不足しているからな……ここで補わねば」 久しぶりのオフェンス練習という事でやはり前目にいる選手達や、パスを鍛えたい パスを鍛えたい一部の選手がやる気を出している。FW陣のシュートは今でも強力だが、 基礎的な技術を鍛えれば相手チームにとってはより脅威となるだろう。 霊夢「キーパーの2人だけど、心はトルネードセービングを磨く練習で、 鼎はセービングを鍛える練習でお願い」 心「分かりました、キャプテン」 鼎「了解ー!」 霊夢「それじゃ皆、いくわよ!」
[550]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:36:10 ID:??? ■キャラごとの成長判定 (メルラン、リリーW、白蓮、咲夜、てゐ、リリカ、静、玲) JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得! K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得! J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1! 7〜10→対応する能力3つが+1 4〜6→対応する能力2つが+1 A〜3→対応する能力1つが+1 (霊夢) JOKER→全能力+1!更に必殺技習得! K→OF能力+1!更にフラグ習得! Q→OF能力+1! 8〜J→ドリブル+1、シュート+1 4〜7→シュート+1 A〜3→効果がなかった…… (それ以外のキャラ) JOKER→全能力+1!更に必殺技習得! K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得! 10〜Q→対応する能力3つが+1! 6〜9→対応する能力2つが+1 2〜5→対応する能力1つが+1 A→効果がなかった……
[551]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/04(火) 09:39:13 ID:??? (因幡 心) ダイスの値がそのまま経験値として加算されます。 6が出た場合、ボーナスとしてセーブ値が+1されます。 (鼎) JOKER→セーブ力+2!更に必殺技習得! K→セーブ力+2!更にフラグ習得! 6〜Q→セーブ力+1 2〜5→効果は無かったが、次回より判定が1減少! A→効果がなかった…。
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0ch BBS 2007-01-24