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【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】
[985]森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:14:52 ID:76tc8flc B
[986]森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:15:31 ID:vDJHEAi6 B まずは最大火力を狙おう
[987]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 23:21:06 ID:??? B 空にポストプレイだ! 61+3+1 霊夢「(まずは空に一発撃たせておきましょうか)いくわよ!」 ダンッ! ブライヤー「うわっ!?」 ケインズ「た、高い!」 ロブソン「(どうする?クリアーにいっても良いが、下手にこぼれ球にでもなって、 残ったFW2人にねじ込みでもされると面倒だが……)」 ★ロブソンの判断→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート、スペード→ここは動かず待機 クラブ→クリアーに来た! JOKER→(いや、むしろマグガイヤーを鍛える為に動かないのも手か?)
[988]森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:21:54 ID:??? ★ロブソンの判断→ クラブ4 ★
[989]森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:21:55 ID:vDJHEAi6 ★ロブソンの判断→ ダイヤ9 ★
[990]森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:22:02 ID:??? 中の上ぐらいだろうと思うイングランドモブでこのレベルと考えるとフランスはめっちゃ酷くなりそう 特に霊夢のワンツーで攻められたら泣きたくなるだろうな
[991]森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:23:40 ID:??? ふむ、ロブソンにせりあい技があるかを見れるな 仮にポストプレイ成功すればそこでほぼ得点決まりだし 相手の力量探りと今後の展開を考えれば悪くない、無論成功するのが一番ではあるが
[992]森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:26:04 ID:??? ロブソンのクリアー 61+3+?(必殺技があるなら) 割と互角?
[993]森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:29:12 ID:??? ロブソン1人なら少しだけ有利(1差なんで本当に少しだけど)、複数だと互角かな あとは相手に技があるとキツイ
[994]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/11(火) 23:29:54 ID:??? ★ロブソンの判断→ クラブ4 ★ クラブ→クリアーに来た! ロブソン「(……いや、ここはあえていくべきか。甘く見るつもりはないが、 空中戦でも俺は簡単に負けるつもりはない)いくぞっ!」 バッ! ケインズ「俺もいくぜ!」 霊夢「(ロブソンが来たわね!これで上手くいけば大きなチャンスよ!)」 ★霊夢→高いポストプレイ 61+(相互補正+3)+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+!card = ★ ★ケインズ→クリアー 56+(人数補正+1)+!card = ロブソン→弾丸クリアー 65+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢のポストプレイ成功!空がシュート体勢! 1= 焔がフォロー!しかしブライヤーとネイマスがタックルに! 0= ブライヤーがフォロー -1= ネイマスがフォロー -2≧ 流石の世界トップクラス! 霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(30/80)。
[995]森崎名無しさん:2017/07/11(火) 23:30:27 ID:??? ★霊夢→高いポストプレイ 61+(相互補正+3)+(空を飛ぶ不思議な巫女+1)+ ダイヤA = ★
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0ch BBS 2007-01-24