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【DFのトレンドは】キャプテン霊夢35【ケモノ耳】
[410]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 00:40:12 ID:??? ★白蓮の運命→ スペード4 ★ A〜5→警告! 審判「ただでさえ怪我人が多く出てるのだから、ラフプレイには気を付けなさい。 次はカードを出すからね」 白蓮「はい、申し訳ありません……」 永琳「(今は良いプレイが出来そうだったのだけれど……残念ね)」 ロリマーのドリブルを警戒するあまりタックルが足にいってしまい、 ファウルを取られてしまう白蓮。ロリマーが怪我をしていない様子なので、 カードを出されなかったのが不幸中の幸いである。 ※白蓮に警告が出ました!次にファウルをした際、高確率でカードが出ます! ウィルソン「おい、ロリマー、大丈夫か!?お前まで怪我とか洒落にならないぞ!?」 ロリマー「大丈夫っすよ。ちょっとぶつけただけなんで何ともないっす」 テイラー「ふう、助かった……」 ロリマー「それよりこれはチャンスっすよ!ちょっと距離があるけど、 誰にも邪魔されないでミドル狙えるんですから!」 スミス「おい、声が大きいぞ!……とは言え前半の残りもほとんどないしな」 前半終了間際に得た思わぬチャンスにイングランドJrユース側はこのチャンスを 逃すものかと決意を高める。はっきり言って狙いはバレバレだろうが、 ばれていてもそう簡単に防げないのがロリマーのバウンドショットなのだ。
[411]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 00:41:59 ID:SlW0F5es 白蓮「すみません、皆さん。悪い時間帯にファウルを与えてしまいました……」 旗「と、とりあえずここを防ぐ事考えよ!ね!」 響子「考えましょうー!」 心「相手は確実にロリマーという人が撃ってきますよね……」 希「もう残り時間ほとんどないもんねー」 永琳「距離はまだそれなりにあるけど、彼のシュートはむしろ ある程度距離があった方が威力を発揮するタイプに見えるわ」 時計を確認すると現在前半の29分を示している。ロスタイムを考えても、 これが前半最後の攻防になるだろう。となると、相手がやってくる事は一つしかない。 霊夢「(嫌な時間に嫌な位置でフリーキックを与えちゃったわね……。 まだゴールまで距離はそこそこあるけど、もう時間もほとんどないし まず確実にロリマーがあのシュートを撃ってくるでしょうね。 だから大人数でブロックに……って言っても、あいつのシュートって 変に跳ね回るからブロックしづらいのよね……。ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:615/820(現在前半29分) A 空と焔を残した全員で壁を作る B 空と焔に加えて、希と妖夢も残した上で壁を作る C DFの3人と早苗の4人でブロックに入る(霊夢と永琳がフォロー) D DFの3人と自分の4人でブロックに入る(早苗と永琳がフォロー) E その他(具体的にブロックさせたいメンバーの指定があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[412]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 00:44:48 ID:M9XG1e/Q A 時間もないし判定人数増やそう
[413]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 00:46:41 ID:0fW0izuw A
[414]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 00:46:41 ID:opxGzoPs A 響子の山彦の為に判定は多い方が良いし
[415]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 01:11:55 ID:??? A 空と焔を残した全員で壁を作る 霊夢「もう時間はほとんどないし、体力が不安な空と焔を残して全員で壁を作るわ。 ここでの失点は何としてでも防ぎましょう」 霊夢の言葉に反対するものはなく、全員が軽く頷き空と焔を除いたメンバーで壁を作る。 そしてイングランドJrユースのフリーキックで試合が再開される。 その行動は、誰もが予想した通りロリマーの直接シュートだった。 ロリマー「よーし!これで2点目もらったっす!」 ぐわぁああああああああああ!!! 希「やっぱり来たなー!」 妖夢(本)「せめてシュートコースを限定するくらいは!」 妖夢(霊)「(……私達が駄目でも、チームの誰かが止めてくれればいい)」 永琳「(止めれるとは思わないけど、少しでも相手に行動を強制したいわね)」 早苗「私は魔理沙さんのマスタースパークをブロックした事だってあるんですよ!」 白蓮「いつまでもブロックが苦手だなどと言っていられません!」 響子「いられませんー!」 旗「フラグを寄越せー!」 霊夢「種さえ割れればそう怖くはないわよ!」 心「今度は止めます!これ以上のゴールは許しません!」
[416]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 01:13:32 ID:??? (申し訳ありませんが次の必殺・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ちください) ★ロリマー→バウンドショット 66+(FK補正+2)+!card = ★ ★希→ブロック 48+(人数補正+3)+(距離補正+1)+!card = 妖夢(本)→ブロック 48+(人数補正+3)+(距離補正+1)+(相互補正+1)+!card = 妖夢(霊)→ブロック 48+(人数補正+3)+(距離補正+1)+(相互補正+1)+!card = 永琳→ブロック 51+(人数補正+3)+(距離補正+1)+!card = 早苗→ブロック 50+(補正合計+7)+!card = ★ ★白蓮→ブロック 49+(補正合計+3)+!card = 響子→マウンテンエコースクランブル 54+(人数補正+3)+(距離補正+1)+!card = 旗→ブロック 54+(人数補正+3)+(距離補正+2)+!card = 霊夢→ブロック 54+(補正合計+7)+!card = ★ ★心→トルネードセービング・改 66+(補正合計+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ロリマーのバウンドショットがゴールに突き刺さる!またも1点差! 1= テイラーがフォロー!そしてPA内に切れ込む! 0= 前半終了! -1= 前半終了! -2≧ 前半終了!
[417]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 01:14:57 ID:??? ロリマーと守備側のカードのマークが一致した場合、ブロックは無効化されます ロリマーと心のカードのマークが一致した場合、『読み違い(-3)』の補正を受けます 希のマークがダイヤで『ハイスピードブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。 永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。 ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。 早苗のマークがダイヤで『神風を喚ぶ星の儀式(+2)』(消費ガッツ80)が発動します。 発動した場合、早苗とシューターの間にもポスト・枠外判定が発生します。 早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。 響子のマークがダイヤ・ハートで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。 響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。 旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。 霊夢のマークがダイヤで『先読みブロック(+4)』(消費ガッツ100)、 ハートで『ジャンピングブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/80)。 心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv2(+2)』が発動します(3/10)。
[418]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 01:16:23 ID:??? ★ロリマー→バウンドショット 66+(FK補正+2)+ クラブ3 = ★
[419]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 01:18:39 ID:??? ★希→ブロック 48+(人数補正+3)+(距離補正+1)+ スペード10 = 妖夢(本)→ブロック 48+(人数補正+3)+(距離補正+1)+(相互補正+1)+ スペード5 = 妖夢(霊)→ブロック 48+(人数補正+3)+(距離補正+1)+(相互補正+1)+ ハート6 = 永琳→ブロック 51+(人数補正+3)+(距離補正+1)+ ハート5 = 早苗→ブロック 50+(補正合計+7)+ ダイヤQ = ★
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0ch BBS 2007-01-24