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【DFのトレンドは】キャプテン霊夢35【ケモノ耳】
[436]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:06:01 ID:??? 何気にJoker引いたときのボーナスが高めのとこをいつも引いてるのが響子の強みな気がするw
[437]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:10:41 ID:??? >>436さん A〜5と10〜Qでは結構覚醒効果が違いますからね。 ★DFレギュラー枠1名ほぼ確定?→ ハートJ ★ 10〜Q→6〜9の結果+『マウンテンエコースクランブル』が強化! 響子「覚醒時の引きも絶好調ですよー!Yahoo!」 ※響子が新必殺ブロック技『ハイパワーレゾナンス』を習得しました! (1/4でブロック力+6。発動時、相手のシュートの値を2以上上回った場合、ボールを前方に反射する) ※響子のブロック値が更に+1されました! ※『マウンテンエコースクランブル』が強化されました! (ブロック力+3→+4 消費ガッツ100→140) 響子のプレイによるマリオとヨッシーFCボールとなったものの、 途中の中断の影響もあってか審判はロスタイムをほとんど取らず、 前半終了を告げる笛を鳴らす。 ピィッ……ピィイイイイイイイイイイイイ!!! ロブソン「前半は2点のビハインドか……。ここで1点差に 詰め寄れなかったのは痛いな……」 ロリマー「くっそー、何なんっすかあの犬耳の女の子。 可愛いけどやばいっすよ!」 テイラー「後半は俺ももう少し積極的にいくとするか」 ウィルソン「これ以上怪我を悪化させないようにしないとな……」 攻撃の駒が少なめで怪我人が頻発しているイングランドJrユースからすれば ここは1点差で終えたかったところだった。後半はマリオとヨッシーFCの 攻撃から始まるだけに余計にである。しかし結果は2点差のままで折り返す事となる。
[438]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:12:20 ID:??? ※ガッツはハーフタイムの回復込みの数値です。 (現在のメンバーの能力値一覧) ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 51 49 49 48 47 47 48 2 2 780/780 339 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ) 53 50 54 51 50 50 50 1 3 410/770 358 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ) 54 50 50 48 48 48 49 1 2 790/790 346 FW 魂魄妖夢 フラグ(シ(本)、タ(本)、せ(本)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)) 53 52 54 53 50 49 50 3 3 540/780 361 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ) 58 60 54 55 54 54 56 3 2 720/820 391 MF 博麗霊夢 フラグ(シ、タ、カ、ブ、せ) 49 54 49 50 50 50 50 3 2 740/850 352 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ) 54 48 47 48 52 48 49 2 1 800/800 346 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、タ、せ) 56 49 50 48 51 48 49 1 1 690/780 351 MF 因幡 希 フラグ(シ、カ、ブ) 47 47 46 52 50 48 48 3 1 780/780 338 MF リリーW フラグ(タ、ブ) 48 49 49 49 48 49 49 3 3 760/780 341 不定 聖 白蓮 フラグ(タ) 51 48 50 50 49 48 49 2 2 900/900 345 MF レミリア・スカーレット(シ、カ) 47 48 48 52 48 48 48 2 2 850/850 339 MF 十六夜 咲夜(タ、ブ、せ) 52 53 52 53 53 51 53 4 4 920/920 367 MF 八意 永琳(ド、パ) 46 49 46 49 48 46 47 1 1 760/760 331 MF 因幡 てゐ 47 48 47 49 47 49 47 2 2 785/785 334 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ) 49 49 49 49 49 53 49 2 2 730/730 347 DF ナズーリン フラグ(O、タ、せ) 46 46 46 48 47 50 48 1 1 760/760 331 DF 因幡 静 フラグ(ブ) 48 47 47 49 48 51 51 2 1 790/790 342 DF 因幡 玲 フラグ(O、タ) 48 52 47 52 51 54 49 2 2 730/730 353 DF 因幡 旗 フラグ(パ) 51 51 50 54 52 53 54 2 2 970/1060 365 DF 幽谷 響子 フラグ(D、せ) -- -- -- -- -- -- 56 3 3 860/860 111 GK セーブ56 因幡 心 フラグ(せ、?) -- -- -- -- -- -- 55 3 2 800/800 106 GK セーブ53 因幡 鼎 フラグ(セ)
[439]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:13:39 ID:??? (ハーフタイム・マリオとヨッシーFCベンチ) 鼎「みんなお疲れ様ー!」 リリーW「タオル用意してありますよ〜!」 焔「ひゃー、冷たくって気持ち良い。これでもう一発くらいは撃てそうかな」 空「よーし、大分回復したしハットトリック狙うぞ!」 旗「後半こそは私もフラグを……!」 妖夢(本)「半霊実体化が持つのは後10分程……。それまでにチャンスを作りたいですね」 早苗「今日は好調ですし、後半も飛ばしていきますよ!」 響子「とばしていきますよー!」 永琳「貴女達は元気ね……。まあ私も疲れてはいないけど」 心「うう、さっき良い感じで動けそうだったのに……」 スタメンのメンバーが後半への意気込みを新たにする中、 対照的に控えとなっている選手は出番がなくて暇そうにしている。 レミリア「暇ね……」 咲夜「暇ですね……」 てゐ「暇って大事だと思うけどなー」 玲「だいれくとしゅーとうってくるひとがいないー」
[440]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/17(月) 19:14:54 ID:SlW0F5es 前半最後のピンチをしっかり防いだ為、ベンチの雰囲気は明るい。 今のところ、相手に怪我人が出過ぎているという事以外は特に試合展開に問題はなく、 精々全く出番がないベンチメンバーが暇そうにしている事くらいか。 霊夢「(響子のお陰で2点差で前半を終える事が出来たわね。 皆の体力も中断を挟んだお陰かまだほとんどが大丈夫みたい。 空と焔も守備をしながら一発撃てるくらいには余裕がありそうね。 とりあえず今はハーフタイムだけど、何か指示をする事は……)」 霊夢の現在ガッツ:720/820(現在ハーフタイム) A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません) B ポジション、フォーメーションを変更する C 任意必殺技の使用について相談する(現在は各自の判断で使用) D とりあえずお茶を飲もう(誰かに勧めたい場合「E 焔」という感じに投票下さい) E 消耗品のアイテムを使う (八意印の回復薬(強)×2、トリックイレブン×1、反転シール×1、 キック力増強シューズ×1(残り回数2)) F その他(何か作戦や指示があれば明記して下さい) G 指示はない。試合再開! 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[441]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:15:25 ID:L2ZkdY/w D 空
[442]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:17:32 ID:M9XG1e/Q D、焔
[443]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:20:52 ID:??? D、焔
[444]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:22:23 ID:epZAZsm6 D、焔
[445]森崎名無しさん:2017/07/17(月) 19:23:11 ID:??? J−H−Q J 魂魄 妖夢 H 霊烏路空 Q 因幡 焔 −−−−− F−−−I F 因幡 希 I博麗霊夢 −R−S− R 東風谷早苗 S八意 永琳 とりあえず怪我人をこれ以上出すとまずいので妖夢をFWにしてシュートを 撃ってもらうようにしよう。空にポストプレイしてもらうよう頼んでみよう DFは変更なしでいいや
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0ch BBS 2007-01-24