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【DFのトレンドは】キャプテン霊夢35【ケモノ耳】
[568]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:40:39 ID:??? 追記:現在は前半の10分です
[569]森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:41:11 ID:dJR8jnHM A
[570]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:42:19 ID:??? 間違えました、後半10分です(汗)
[571]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:47:48 ID:??? A この2人を抜けば1対1だ!ドリブルで抜く! 霊夢「このチャンス、見逃す理由はないわね!勝負よ!」 ダッ! ロブソン「(ここでドリブルだと?空中戦、パス、守備に加えてドリブルまで出来るというのか!?)」 ケインズ「怪我をしてるとか言ってられないな、ここは何としてでも止める!」 ★霊夢→ドリブル 58+(相互補正+3)+!card = ★ ★ロブソン→タックル 61+(人数補正+1)+!card = ケインズ→タックル 55+(補正合計±0)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢がロブソン達を突破!マグガイヤーと1対1に! 1= 空がフォロー!しかし戻って来たスミスがタックルに! 0= こぼれ球、ランダム -1= スミスがフォロー -2≧ 流石のロブソン! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(36/80)。 ロブソンのマークがダイヤで『ヘビーチャージ(+3)』、 ハートで『パワータックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
[572]森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:48:29 ID:??? ★霊夢→ドリブル 58+(相互補正+3)+ スペード10 = ★
[573]森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:50:49 ID:??? ★ロブソン→タックル 61+(人数補正+1)+ JOKER = ケインズ→タックル 55+(補正合計±0)+ スペード2 = ★
[574]森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:52:50 ID:??? 相手がjokerの場合博麗の勘は発動するのかな? 一応一致って事になるけど
[575]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/18(火) 18:56:04 ID:??? >>574さん 特訓と違い、試合時のJOKERはダイヤの15として扱いますので勘の発動はありません。 (霊夢がJOKERを引いた場合、相手がダイヤの時に勘が発動しているのと同じ理屈ですね) 世界トップクラスのDFは引きも流石だった……という事でロブソンがJOKER覚醒しつつ 霊夢を止めたところで一旦ここまで。続きは夜に時間が取れましたら更新します。
[576]森崎名無しさん:2017/07/18(火) 18:57:40 ID:??? 乙
[577]森崎名無しさん:2017/07/18(火) 19:37:17 ID:??? ロブソンやるね。
[578]森崎名無しさん:2017/07/18(火) 20:20:01 ID:??? さすが最強の称号を持つDFだけあるわ
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0ch BBS 2007-01-24