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【DFのトレンドは】キャプテン霊夢35【ケモノ耳】
[716]森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:02:21 ID:??? 響子が強くなったのはいいんだが、マリオとヨッシーFCの他のDFの能力値の差が結構 すごいことになっている。この差を埋めるにはどうしたらいいんだろう?
[717]森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:12:40 ID:??? バランスとアイテム関係でほぼ確実に試合に出す関係で聖に伸びて欲しいんだがねぇ 特訓で選択するか、あるいはいっそイベント狙うかな 多分2回くらいコミュれば第一イベントになりそうだし
[718]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 00:22:30 ID:??? >>716さん 正直なところ、劇的な解決策はあまりないですね……。少しずつ自主練で補正するか、 特訓フェイズで選択するか、紅白戦で伸びる事に期待するくらいしか……。 一応、能力値が劣り気味の選手はイングランド戦前のように自動特訓イベントが 発生するようにはしています。今だと静などは確実に自動特訓候補ですね。 >>717さん 聖さんは中々伸びないですね……。判定回数はそこそこなのですが、 やはりJOKERをほとんど引けてないのが痛いです。 ★早苗→パス 54+(補正合計+4)+ ハート3(15)+モーゼの奇跡(+4) = 77★ ※奇跡の風祝&ピンポイントパス発動!※ ★ウィルソン→カット 55+(補正合計±0)+ クラブQ = 67 チャーリー→カット 53+(人数補正+1)+ ハート3 = 57★ 2≦ 空、パスキャッチ!そしてやや距離はあるがシュート体勢! 早苗「奇跡のパス、とくとご覧なさい!開運『モーゼの奇跡』!!!」 シュババババババババッ!!! ウィルソン「うっ!?」 チャーリー「く、くそっ!」 砂煙を舞い上げながら凄まじい勢いで地面を這う早苗のパス。 簡単に止められそうに見て、ボールの鋭さと見づらさが重なり、 生半可な選手では触れる事すら適わない。
[719]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 00:24:05 ID:??? 空「ナイスパス、早苗!よーし、このシュート、絶対決める!」 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】 空がボールを受け取った位置はハーフラインを少し過ぎた辺りであり、 ゴールまでの距離はまだかなり残っている。 だが、後半まだ1発も撃てておらず体がうずうずしていた空はそんな事は お構いなしとばかりにシュート体勢に入る。 焔「(この距離なら流石の空ちゃんでも止められるかもしれないし、 ちゃんとねじ込める位置にいないと!)」 霊夢「(……空なら決まる可能性もあると思うけど、相手がロブソンだし怖いわね)」 ケリー「く、くるぞ!」 エドワード「とにかくシュートコースを塞ぐんだ!」 ブライヤー「あいつのシュートはまだ止められてないが……」 ロブソン「さっきは決められたが、そんな距離からでは通さんぞ!」 マグガイヤー「お、俺だってやれば出来る……よな?」
[720]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 00:25:21 ID:??? ★空→アルティメットバースト 69+(アビスノヴァ+3)+(ピンポイントパス+2)+!card = ★ ★ケリー ブロック 51+(人数補正+2)+(距離補正+2)+!card = エドワード→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+2)+!card = ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+!card = ロブソン→ブロック 63+(補正合計+6)+!card = ★ ★マグガイヤー→パンチング 59+(距離補正+3)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ イングランドJrユースボールに!(クリア―の場合、イングランドJrユース有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!完全に勝負有! 1= 焔がねじ込みに! 0= 霊夢がねじ込みに! -1= ケインズがフォロー -2≧ 奇跡の男、マグガイヤー再び! 空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv3』が発動し、判定に(+3)されます。 空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。 ロブソンのマークがダイヤで『ギガントブロック(+9)』、ハートで『ヘビーブロック(+6)』 スペードで『パワーブロック(+4)』が発動します。 ロブソンは必殺技が発動した際、吹っ飛び係数を無効化します。 マグガイヤーのマークがダイヤで『鋭いパンチング(+3)』が発動します。
[721]森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:25:51 ID:??? ★空→アルティメットバースト 69+(アビスノヴァ+3)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤK = ★
[722]森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:26:05 ID:??? ★空→アルティメットバースト 69+(アビスノヴァ+3)+(ピンポイントパス+2)+ クラブK = ★
[723]森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:28:56 ID:??? ★ケリー ブロック 51+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ ハートQ = エドワード→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ スペード3 = ブライヤー→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ クラブ7 = ロブソン→ブロック 63+(補正合計+6)+ ダイヤ3 = ★
[724]森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:29:38 ID:??? ★マグガイヤー→パンチング 59+(距離補正+3)+ クラブ8 = ★
[725]森崎名無しさん:2017/07/21(金) 00:32:21 ID:??? これが、暴力というものか
[726]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/21(金) 00:42:51 ID:92grL5hI >>725さん シュート値新記録更新……。何と言う暴力……。 へたれるかと思ってたらまさかのJOKER以外では最高の値! これは流石のロブソンさんでもどうにもならなかった! という事で後半26分に3点差となったところで、 今日の更新はここまでとさせて頂きます。 (ロブソンを正面から2回抜きつつハットトリックを決めたので、 試合終了後に空にボーナスが付与されます) 流石にこれ以上は引き分けの目すら残っていませんが(現在後半26分)、 一応まだロスタイムも残っているので残り時間は軽いダイジェストにしつつ、 全員1回ずつだけ引きますが、FWがJOKERを出さない限り追加点は無し、 また、ベンチメンバーも1回だけ引きますが、覚醒は2人まで、 (3人以上KもしくはJOKERを引いた場合は投票で2人を選択) という形にしたいと思いますが、いかがでしょうか? A その形式のダイジェストでOK B いや、最後まで続けよう C その他(何かあれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
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0ch BBS 2007-01-24