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【不屈の心は】鈴仙奮闘記40【この胸に】
[676]森崎名無しさん:2017/10/28(土) 23:21:39 ID:??? ★バビントン→パスカット 51 ( クラブ9 )( 1 + 3 )=★
[677]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/10/29(日) 00:14:54 ID:RdfXqHd6 ★静葉→ダスクフォーリンパス 56 ( ダイヤ6 )( 5 + 3 )=64★ ★バビントン→パスカット 51 ( クラブ9 )( 1 + 3 )=55★ ≧2→反町、パスキャッチ。 フワァァッ……スカッ! バビントン「くっ……外した!」 実況「静葉選手の遅く深いパスに、バビントン選手はタイミングを見失う! ボールはそのまま前方の反町選手へと渡ります! そして……!」 反町「(ボランチも抜いた。これで右サイドはガラ空きだ!)」 ダダダダダッ……! 実況「反町選手を起点に、コリンチャンスは大きく攻勢に出ます! 鈴仙選手、佳歩選手がバイタルエリアへと迫ってシュートチャンスを伺う中、 トップ下のパチュリー選手もその少し後ろで追い、フィニッシュまでのシーンを描かんとしています!」 ドトール「(来たか……)――俺は敵のI番(パチュリー)につく。アマラウは後方の指揮を頼んだ」 アマラウ「おうよ! 俺はFWのウサギ二羽につくぜ。ダイレクトシュートやポストプレイはやらせねぇ。 イシザキはいつも通り、最後の壁として調子に乗らずドンと構えてろ。 リマは……ソリマチとやらをフリーにさせなければ充分だ。それ以上は求めないぜ!」 石崎「おう! このゴールは絶対に守るぞ!」 リマ「了解リマッ!」 タッ、バババッ! パチュリー「相手のDF陣も、迎撃態勢は充分という感じね。……さて、どう攻めるべきか」
[678]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/10/29(日) 00:17:11 ID:RdfXqHd6 鈴仙「(『どう攻めるべきか?』……その問いへの答えは大きく分けて二つ。 一つは、このまま反町君を軸としてゴールを目指す方法。 雑魚っぽいリマ君を退けてサイドを抉り、私か佳歩へのセンタリングを出して貰うか、 あるいは反町君がこのまま上がって、シュートを撃って貰うか。 この方法の長所としては、お手軽さがあるわね。 見る限り、私やパチュリーさんと比べて、敵の反町君への警戒度は落ちているから、 とりあえず初撃を与えるには丁度良さそう。 二つは、パチュリーさんに渡してから、攻めを組み立てて貰う方法。 パチュリーさんにはドトール君という強力なストッパーがマークについているけど、 彼さえ越えれば、パチュリーさんはイタリアで鍛えたレジスタとしての才能を遺憾なく発揮し、 確実なゴールまでのプランを与えてくれる。 この方法の長所は、それだけじゃない。トップ下へのパスを挟む事で、私達の攻撃のラインを、 更に上へ押し込む事ができる! 反町君や、左側のMFのてゐも、 ねじ込みやフォロワーとして参加できる公算が高まるし。 後は私や佳歩も、ダイレクトだけじゃなく、ミドルシュートを狙う事が出来るようになるわね。 ほぼノーリスクでお手軽に初撃を叩きこむか。最初にリスクを負う代わりに、その後確実な一撃を加えるか。 この局面は、どちらを選ぶべきかしら……!?)」
[679]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/10/29(日) 00:18:13 ID:RdfXqHd6 汗すらかかずに、冷静に様々な可能性を分析している様子のパチュリーと、 次にやって来るであろうチャンスを虎視眈々と狙う、佳歩の横顔を見比べながら、 ごく僅かな逡巡の後に、鈴仙が指示した次の一手は――。 A:反町に、ここから『ソリマチドライブ』を撃って貰う!(威力:64、ポスト・枠外無効) B:反町に、自分(鈴仙)に対してセンタリングを出して貰う!(成功後更に選択) C:反町に、佳歩に対してセンタリングを出して貰う! 成功後、佳歩は『ラビットダイブ』を撃つ! D:中央のパチュリーにパス。レジスタとしての判断力と能力を活かして貰う! E:左サイドのてゐにサイドチェンジ。ドリブルで上がって貰い、攻撃の選択肢を増やす! F:その他 自由選択枠 鈴仙のガッツ:950/990 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[680]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/10/29(日) 00:21:36 ID:??? ……と、言ったところで今日の更新はここまでにします。 本日もお疲れ様でした。 >>661 私も新田がここでシュートを決めるのか!? とか思ってましたが、 蓋を開けるとやっぱりいつも通りの新田君でしたね…
[681]森崎名無しさん:2017/10/29(日) 00:22:02 ID:wgFPEQMw A
[682]森崎名無しさん:2017/10/29(日) 00:24:02 ID:7eT4bzAw A
[683]森崎名無しさん:2017/10/29(日) 09:48:01 ID:??? 乙でした 今さらですけど>>648でストラット吹っ飛んでませんか?
[684]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/10/29(日) 22:06:41 ID:??? >>683 乙ありがとうございます。 吹き飛び係数4という事は、4差以上で吹き飛びなので…すみません、その通りですね。 内部データにて修正しておきます。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― A:反町に、ここから『ソリマチドライブ』を撃って貰う!(威力:64、ポスト・枠外無効) 鈴仙「(ここは兎に角、一本でも多くシュートを撃つ事を優先よ!)――反町君、ここからシュートよ!」 反町「……分かった!」 グワァァァァッ……! 実況「新田選手の次は、反町選手が右脚を振り上げた〜〜〜! ゴール前から約25メートルの少し遠い地点から、コリンチャンスの反町選手がミドルを狙います!」 石崎「反町かぁ。昔のアイツのシュートは新田を笑えないレベルだったけど、今は……!」 アマラウ「その様子だと、きちんと下調べはしてるみてえだな、イシザキ! だったら、テメエのやるべき事は充分理解できてる筈だ!」 石崎「おうよ! どんなシュートだろうが、この顔面で止めてやるぜ!」 レナート「とるっ!」 リマ「リマも居るリマッ!」 実況「対するサンパウロは、リマ選手と石崎選手が立ちはだかります。 アマラウ選手はねじ込みに備えて鈴仙選手と佳歩選手についている! 前半5分、コリンチャンスはここで先制点を挙げられるのか〜〜!?」
[685]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/10/29(日) 22:08:35 ID:RdfXqHd6 観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!」 「イシザキィ! 少しは活躍しろー!」「レナート レナート レナート レナート(望み薄)」 先着3名様で、 ★反町→ソリマチドライブ 64 ( !card )(!dice + !dice )=★ ★石崎→ブロック 55 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= リマ→ブロック 50 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★レナート→パンチング 60 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (鈴仙がねじ込み)(佳歩がねじ込み)(アマラウがフォロー) ≦−2→サンパウロボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→反町の『ソリマチドライブ』がサンパウロゴールを屈服させる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (鈴仙がねじ込み)(佳歩がねじ込み)(コリンチャンスのコーナーキック) ≦−2→サンパウロボールに。 【補足・補正・備考】 石崎のマークがダイヤ・ハートで、「元祖顔面ブロック(+13、400消費、成功しても零れ球)」が発動します。 石崎のマークがスペードで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。 レナートのマークがダイヤで「とるっ!(+3)」が発動します。
[686]森崎名無しさん:2017/10/29(日) 22:08:57 ID:??? ★反町→ソリマチドライブ 64 ( クラブ8 )( 2 + 6 )=★
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0ch BBS 2007-01-24