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【無敵艦隊を】キャプテン霊夢36【沈めろ】
[135]森崎名無しさん:2017/07/26(水) 23:23:44 ID:??? んー、俺も聖とナズだけど タックルとブロックかなぁ どっちも技はそろってるから数値が上がれば十分以上期待できる そのうえで活躍できるようになれば判定も増えるだろうし
[136]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/26(水) 23:25:16 ID:??? (自動特訓イベント2:レミリアと咲夜の特訓イベント) レミリア「咲夜、この前の続きをするわよ」 咲夜「はい、お嬢様」 レミリア「前回は私がドリブル、咲夜がタックルという形だったけど……。 貴女のタックルはもう大分強くなっちゃってるから、 今度は私がシュート、貴女がブロックという形にするわ」 咲夜「承知しました」 レミリアは美鈴にFWを譲った事からもあるように、 自分で得点するという事に強い拘りがある訳ではない。 だが、マリオとヨッシーFCには霊夢、希、ルナサ、永琳といった 強力なドリブラーが何人も揃っている。 今自分が鍛えるなら、ドリブルよりもシュート。 咲夜としてもブロックする機会がない訳ではないし、 苦手な能力を鍛えておく事は今後にも繋がる筈。 そう考えた末の選択だった。 レミリア「それじゃあ、いくわよ咲夜!」 咲夜「手加減はしませんよ、お嬢様!」
[137]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/26(水) 23:26:28 ID:??? ★シュートの伸びる余地はまだ残っているレミリア→!card★ ★ブロックはそこまで得意ではない咲夜さん→!card★ ★友情補正→!dice/2★ ※端数切り上げ 先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。 合計の結果が…… 35→レミリアと咲夜、超進化!シュート/ブロック+6!更に全能力+2!更に…? 31〜34→レミリアと咲夜、大進化!シュート/ブロック+5!更に全能力+1! 26〜30→レミリアと咲夜、進化!シュート/ブロック+4!更に全能力+1! 21〜25→レミリアと咲夜、覚醒!シュート/ブロック+3 16〜20→大分良い感じになった。シュート/ブロック+2 10〜15→そこそこの効果はあった。シュート/ブロック+1 3〜9 →効果がなかった・・・ ※通常の特訓よりも効果が低めになっています ※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。 ※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収) ※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!
[138]森崎名無しさん:2017/07/26(水) 23:26:48 ID:??? ★シュートの伸びる余地はまだ残っているレミリア→ ハート9 ★
[139]森崎名無しさん:2017/07/26(水) 23:27:11 ID:??? ★シュートの伸びる余地はまだ残っているレミリア→ ハートK ★
[140]森崎名無しさん:2017/07/26(水) 23:27:12 ID:??? ★シュートの伸びる余地はまだ残っているレミリア→ クラブ4 ★
[141]森崎名無しさん:2017/07/26(水) 23:27:26 ID:??? ★ブロックはそこまで得意ではない咲夜さん→ スペードK ★
[142]森崎名無しさん:2017/07/26(水) 23:27:51 ID:??? ★友情補正→ 3 /2★
[143]森崎名無しさん:2017/07/26(水) 23:29:22 ID:??? 何とかレミリアは息を吹き返したか
[144]森崎名無しさん:2017/07/26(水) 23:30:00 ID:??? おぉ、頑張ったな どっちもフラグ回収だし、ネタ抜きで使い勝手が結構良くなった
[145]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/27(木) 00:01:19 ID:??? >>131さん 静は今のマリオとヨッシーFCの中では一番もがき苦しんでいますね……。 旗も前はこんな状況でしたし、何処かで引きが復活してくれると良いのですが。 >>143さん これで焔に近い火力が出せるようになったので、ドリブルを上げる事が 出来ればキープ力の高いFWとして活躍の場がありそうです。 >>144さん これでお嬢様にも運が向いてくると良いのですが……。
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0ch BBS 2007-01-24