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【無敵艦隊を】キャプテン霊夢36【沈めろ】
[782]森崎名無しさん:2017/08/06(日) 07:13:14 ID:??? 乙でした あれ?おぜうが退場したとたんに霊夢さんの引きがよくなってる やはりおぜうの敗北の神様の影響を受けてたんかな?
[783]森崎名無しさん:2017/08/06(日) 09:23:45 ID:??? あ、本当だw ルナサ姉さんの引きもよくなってるぞ
[784]森崎名無しさん:2017/08/06(日) 10:05:11 ID:??? ライムンドもブーメランパス5回やったし ハーフタイムの回復を踏まえても段々動きが 制限されてくるころかな 徐々に相手の攻めの手段が減ってきたな
[785]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/06(日) 21:07:43 ID:??? >>781さん 乙ありです! >>782さん 乙ありです! ま、まだおぜうが抜けてから最初のプレイですし……(汗) >>783さん ルナサ姉さんがついにクラブ以外の引きを……! >>784さん ライムンドはまだそれなりに余裕がありますね。 ブーメランパスの消耗が低いのと、マリオとヨッシーFCがサイドアタック中心の 攻めになっている為、守備に絡む機会が少なくなっているので。
[786]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/06(日) 21:09:52 ID:??? ★ライムンド→ブーメランパス 62+ スペード9 = 71★ ★焔→カット 52+(補正合計+2)+ ハート7+バイシクルカット(+3) = 64 ルナサ→カット 54+(補正合計+2)+ ダイヤJ+サイレントカット(+2) = 69 霊夢→カット 55+(補正合計+6)+ クラブQ = 73★ -2≧ 焔達がいきなりパスカット! グゥウウウウウウウウウン!!! 焔「うわぁっ!?」 ルナサ「く、くそっ!届かない!」 霊夢「あんたのそのパスもいい加減見慣れたわよ!」 バッ!パァアアアアアン!!! ライムンド「……!やりますね!」 ルナサ「流石だな、霊夢……」 焔「キャプテン、すごーい!」 霊夢「今度はこっちの攻撃よ!」 アルゴス「くっ、戻るぞ!」 ニコラス「ちっ!」 相手の攻撃をすぐさまカットするマリオとヨッシーFCだが、 それ故に相手も上がり切ってはおらずに戻ろうとしている。 速攻は難しいが、逆に言えば攻撃の選択肢は多い。
[787]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/06(日) 21:13:09 ID:pIczgzL2 早苗「霊夢さんのフォローは私の役目です!」 ルナサと焔も既に体勢を立て直しており、永琳は下がったままだが 早苗がフォローに上がってきている。 中央突破、サイド突破どちらも選択可能な状態だ。 霊夢「(とにかく次の1点は何としてもこっちが取りたいわ。 そのためには、どうやって相手の守りを崩していくべきか……)」 霊夢の現在ガッツ:530/840(現在後半4分) A このままドリブルで自分が上がる! B ルナサにパス! C 焔にパス! D 左サイドの希にパス! E 早苗にバックパス! F 早苗とワンツーで突破だ! G その他(何かあれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[788]森崎名無しさん:2017/08/06(日) 21:15:37 ID:vb/j0r7s F
[789]森崎名無しさん:2017/08/06(日) 21:17:10 ID:cXRfwwxQ A
[790]森崎名無しさん:2017/08/06(日) 21:18:10 ID:RJ7sfP2+ D アルゴスを削るべし
[791]森崎名無しさん:2017/08/06(日) 21:23:08 ID:Z06uzdQI D
[792]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/08/06(日) 21:33:33 ID:??? D 左サイドの希にパス! 霊夢「希!頼んだわ!」 ライムンド「(……流石に今からそちらサイドへ行くのは間に合いませんね)」 希「ナイスパス、キャプテン!よーし、いっくぞー!」 アルゴス「そうはさせんぞ!」 アントニオ「ここは通さん!」 ★希→ドリブル 56+(補正合計+4)+!card = ★ ★アルゴス→タックル 61+(人数補正+1)+!card = アントニオ→タックル 56+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希が突破! 1= 咲夜がフォロー 0= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン -1= へススがフォロー -2≧ アルゴス達がボール奪取! 希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。 アルゴスのマークがダイヤ・ハートで『テクニカルディフェンス(+3)』が発動します
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0ch BBS 2007-01-24