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【傷だらけの】キャプテン霊夢37【戦士達】
[25]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 14:04:51 ID:??? テンプレはここまでとなります。 いつもスレタイ候補案をたくさん提供して頂きありがとうございます。 今回は前スレでの怪我人頻発が印象に残っていましたので、 >>955さんのスレタイを採用させて頂きました。 皆様、こんな更新頻度で申し訳ありませんがこれからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。
[26]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 14:06:00 ID:??? ★霊夢のパス→ ハート4 ★ ※ピンポイントパス発動!※ ★希→疾風迅雷 60+ クラブ3+(ピンポイントパス+2) = 65★ ★ヘスス→ブロック 56+(人数補正+1)+ ダイヤ10+(ダイビングブロック+4) = 71 ガブリエル→ブロック 56+(人数補正+1)+ JOKER+(ダイビングブロック+4) = 76★ ※JOKER覚醒!※ ★カリューシャス→キャッチング 65+ ダイヤJ = ★ ※行動キャンセル!※ -2≧ スペインJrユースボールに!(クリア―の場合、スペインJrユース有利でランダム) バシュウウウウウウ!!! 希「(って思いっきり蹴り損なっちゃったー!?)」 高速で飛び込んだが故にジャンプの軌道を制御しきれず、霊夢のパスが良かった事もあり 何とか当てはしたもののそこに伝わった感触は何とも頼りないものであった。 ちなみに初お披露目の新シュートを蹴り損なうというのはFWの某ウサギも 必ずと言って良い程やらかしていたりする。この辺り、やはり親友である。 ヘスス「これ以上の得点を許すか!」 ガブリエル「うおおおおおおおお!!!!」 ダンッ!バチィイイイ!!! だが、今回に限って言えばミスキックはあまり関係が無かったかもしれない。 ここで点を入れられれれば負けと分かっているスペインJrユースの守備陣が、 3人ともに素晴らしい動きを見せたからだ。 希「うう、やっぱり駄目だよね」 ※ガブリエルがJOKERを引いた為全能力+1!更に『ダイビングブロック』の発動率が1/2に上昇!
[27]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 14:07:46 ID:??? ガブリエル「良し、今度はこっちの攻撃だ!」 バシィッ! 霊夢「くっ!」 ライムンド「ナイスディフェンスです、ガブリエル」 2トップでなおかつ妖夢が上がり切れておらず、ラストパスを霊夢が出した という状況では他のメンバーがゴール前に詰め切れている筈もなく、 マリオとヨッシーFCの攻撃はここで途切れてしまう。 ただ、逆に言えば攻撃に割く人数が少ない分だけ守備の体勢はそこまで崩れていない。 攻撃に全力であるが故にゴール前の混戦には強いものの、一旦完璧に防がれると カウンターを受けやすいスペインJrユースとは対照的な状況だった。 ライムンド「(さて、そろそろ同点に追いつきたいところですが……)」 ボールを持ったライムンドだが、どう攻めたものかと考える。 希が上がった右サイドはやや薄いものの早苗や咲夜と言った守備力の高い面子が 残っているし、そもそもアルゴスの突破を使おうにも体力に不安がある。 ニコラスはまだシュートを1発しか撃っていないのでアルゴスに比べればマシだ。 ライムンド「(どうすべきか……)」 ★ライムンドの判断→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→ドリブルで上がって相手を引き付けつつ、ニコラスにブーメランパス! ハート、スペード→ニコラスにパス! クラブ→自分で中央突破を狙ってきた! JOKER→???
[28]森崎名無しさん:2017/10/09(月) 14:09:15 ID:??? ★ライムンドの判断→ ダイヤ9 ★
[29]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 14:21:24 ID:??? ★ライムンドの判断→ ダイヤ9 ★ ダイヤ→ドリブルで上がって相手を引き付けつつ、ニコラスにブーメランパス! ライムンド「(ニコラスの体力も撃てて後2発といったところ……。 監督にも言われていますし、出来るだけ温存させたいですね。 それなら……)いきますよ!」 ダッ! 左サイドに切れ込むような形でドリブルを始めるライムンド。 それを見て、近くにいた妖夢と上がっていたルナサが止めに向かう。 妖夢(本)「ここで奪えばまたチャンスですね!」 妖夢(霊)「(……通さない)」 ルナサ「霊夢達が奪った1点、必ず守り切るぞ!」 ライムンド「(こちらに来たのは2人ですか……。まあ多少はニコラスの負担を減らせるでしょう) いきますよ、ニコラス!」 ライムンドは二人をギリギリまで引きつけて、ニコラスへパスを出す体勢に入る。 当然、妖夢達もそれをそのまま通してやる理由はない。
[30]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 14:22:42 ID:??? ★ライムンド→ブーメランパス 62+!card = ★ ★妖夢(本)→カット 50+(補正合計+2)+!card = 妖夢(霊)→カット 50+(補正合計+2)+!card = ルナサ→カット 54+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ ニコラス、パスキャッチ! 1= ドンゴがフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= 永琳がフォロー -2≧ 妖夢達がすかさずカット! 妖夢のマークがダイヤで『天女返し(+4)』、ハートで『纏縛剣(+2)』が発動します。 ルナサのマークがダイヤ・ハートで『サイレントカット(+2)』が発動します。
[31]森崎名無しさん:2017/10/09(月) 14:22:59 ID:??? ★ライムンド→ブーメランパス 62+ クラブ3 = ★
[32]森崎名無しさん:2017/10/09(月) 14:24:06 ID:??? ★妖夢(本)→カット 50+(補正合計+2)+ ダイヤQ = 妖夢(霊)→カット 50+(補正合計+2)+ スペードA = ルナサ→カット 54+(人数補正+1)+ クラブK = ★
[33]森崎名無しさん:2017/10/09(月) 14:26:21 ID:??? 取れたのはいいけど、逆なら回収できたんだけどねぇ 本当にフラグ回収ができない試合だなw
[34]森崎名無しさん:2017/10/09(月) 14:28:00 ID:??? どうした、半霊!?本体に乗っ取られたか!?
[35]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 14:43:26 ID:??? >>33さん またしてもフラグのみ……。味方のJOKERが見たいですね >>34さん 半霊さんが気を遣って本体さんに活躍の場を譲った説 ★ライムンド→ブーメランパス 62+ クラブ3 = 65★ ★妖夢(本)→カット 50+(補正合計+2)+ ダイヤQ+天女返し(+4) = 68 ※覚醒フラグ取得!※ 妖夢(霊)→カット 50+(補正合計+2)+ スペードA = ※行動キャンセル!※ ルナサ→カット 54+(人数補正+1)+ クラブK = ※行動キャンセル!※★ -2≧ 妖夢達がすかさずカット! シュルルルル! ライムンド「(くっ、蹴り損ないましたか!こんな大事な時に!)」 妖夢(本)「私の守備を甘く見て貰っては困ります!人智剣『天女返し』!!!」 シュバァッ!バチィイイン!!! ライムンドのパスは蹴り損ないの為か回転が掛かり切っておらず、 大きく曲がる軌道を描く事なくあっさりと妖夢にカットされてしまう。 ライムンド「うっ!」 ニコラス「ば、馬鹿野郎!何やってんだ、ライムンド!」 霊夢「ナイスカット、妖夢!やるじゃない!」 ※妖夢(本)がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
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0ch BBS 2007-01-24