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【傷だらけの】キャプテン霊夢37【戦士達】
[291]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/16(月) 23:24:32 ID:??? ★重症なのでそれなりに重い→ スペードK ★ スペード、クラブ→「治療はしたけど、流石にすぐには治らないわね」 次の練習時、なおりかけの状態となる(カードの値に(-1)のペナ) 永琳「治療はしたけど、流石にすぐには治らないわ。 一度怪我をしたところをもう一度捻ってしまったから少し面倒な怪我になっている。 ただ鼎の応急処置も良かったし、そこまで重くはならないわ。 次の練習の時に少しだけ注意すれば良いくらいね」 レミリア「くっ……いっその事一回吹っ飛ばして再生した方が早いかしら……」 永琳「私も人の事は言えないけど幻想郷ならともかくここでするのはやめておきなさい」 咲夜「とりあえず良かったわ……。霊夢、今回はお嬢様のせいでもあるから仕方ないけど、 次は同じような事が起きないようにして頂戴。お嬢様を説得するなら私も手伝うから」 霊夢「え、ええ、分かったわ」 咲夜の迫力に押されて思わず頷いてしまう霊夢。今回の件について責められている訳ではないが、 前にリリカが怪我をした時にも似たような形で怪我を悪化させてしまった事があるのと思い出し、 怪我に注意しないといけないわね、と改めて認識するのだった。 咲夜「他の皆はもうロッカーに戻っているようですわ。私達もそろそろ行きましょう」 霊夢「そうね、今日は流石に疲れたしゆっくり休みたいわ」 ※次回練習時、レミリアの判定に対してなおりかけ(-1)ペナが掛かります ※予め接触プレイを避けるように指示を出した上での結果なので、咲夜の感情度悪化はありません
[292]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/16(月) 23:25:44 ID:??? ※スペインJrユース戦が終了しました!全員の最も低い能力が+1されました! ※白蓮が大リーグボール養成ギプスをつけたままフル出場した為、能力がランダムに上昇します。 ★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 (白蓮) ダイヤ→パス+1、せりあい+1! ハート→ドリブル+1、パス+1 スペード→パス+1 クラブ→ドリブル+1 JOKER→何と全能力+1!
[293]森崎名無しさん:2017/10/16(月) 23:26:56 ID:??? ★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→ ハートA ★
[294]森崎名無しさん:2017/10/16(月) 23:27:09 ID:??? ★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→ クラブJ ★
[295]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/16(月) 23:33:46 ID:IOBWIM8g ★白蓮の大リーグボール養成ギプスの成長判定→ ハートA ★ ハート→ドリブル+1、パス+1 白蓮「少しずつでも基礎的な能力を伸ばしていかなくては……」 ※白蓮のドリブル、パスが+1されました! ■ぷちMVP判定 ※第四部より追加 試合を通じて「印象に残る活躍をした」と思える選手をスレ主が独断で選んだ4人の中から1人選んで下さい。 ぷちMVPには「通常の能力上昇に加えて更に一番低い能力を+1」というささやかなボーナスが入ります。 ※あくまで「ぷちMVP」なので能力の高い選手がただ活躍しても基本は選びません。 そうすると、霊夢さんばっかりになっちゃいそうなので……。 霊夢さんの場合でも、地底・妖怪の山連合戦で勇儀のシュートをブロックした時のような 印象的な活躍があれば候補に上がります。 A アルゴスを四度に渡って止め、ストッパーの役割をほぼ完璧に果たした咲夜 B 苦手のドリブルでDF二人を振りきり、貴重なゴールを決めた焔 C 完璧すぎるタイミングのJOKERで見事勝ち越しのゴールを決めた霊夢 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[296]森崎名無しさん:2017/10/16(月) 23:34:50 ID:WtBvol1E B
[297]森崎名無しさん:2017/10/16(月) 23:40:43 ID:a6gyvYGQ C
[298]森崎名無しさん:2017/10/16(月) 23:49:43 ID:WtBvol1E Cに変更します
[299]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/17(火) 00:16:16 ID:??? 今回はAかな?と思ってただけに意外な結果に。 >>298さん 変更受け付けましたー。 C 完璧すぎるタイミングのJOKERで見事勝ち越しのゴールを決めた霊夢 ※霊夢のブロック値が+1されました!
[300]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/17(火) 00:17:59 ID:??? (試合終了後のメンバーの残りガッツ・能力値一覧) ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計 51 49 51 49 49 49 51 2 2 810/810 349 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ) 53 52 54 52 51 51 54 1 3 470/830 367 FW 因幡 焔 フラグ(ド、タ、カ、せ) 54 50 51 50 50 50 52 1 2 360/820 357 FW 魂魄妖夢 フラグ(シ(本)、タ(本)、カ(霊)、せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)、せ(霊)) 53 52 56 53 52 52 52 3 3 680/830 370 FW 霊烏路空 (ド、シ、パ、せ) 59 61 56 57 56 57 58 3 2 210/840 404 MF 博麗霊夢 フラグ(シ、タ、カ、ブ、せ) 50 54 51 52 51 51 53 3 2 410/870 362 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、せ) 55 49 49 50 54 49 53 2 1 480/830 359 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、タ、せ) 56 50 50 51 52 50 52 1 1 310/810 361 MF 因幡 希 フラグ(ド、シ、カ、ブ) 48 48 47 52 51 50 50 3 1 800/800 346 MF リリーW フラグ(パ、タ、ブ) 50 50 50 51 51 50 51 3 3 630/800 353 不定 聖 白蓮 フラグ(タ) 51 50 54 51 50 50 50 2 2 770/910 356 MF レミリア・スカーレット(カ) 49 50 49 54 50 54 53 2 2 670/870 359 MF 十六夜 咲夜(タ、せ) 53 53 52 55 54 54 56 4 4 720/940 377 MF 八意 永琳(ド、パ、タ、カ) 47 49 47 50 49 48 49 1 1 740/780 339 MF 因幡 てゐ(タ) 47 48 48 51 49 52 50 2 2 815/815 345 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、タ、ブ、せ) 49 50 49 51 51 53 52 2 2 430/770 355 DF ナズーリン フラグ(O、タ、せ) 47 47 46 49 49 51 53 1 1 800/800 342 DF 因幡 静 フラグ(ブ、せ) 48 49 48 50 50 52 54 2 1 820/820 352 DF 因幡 玲 フラグ(O、タ、せ) 49 52 48 54 53 54 52 2 2 610/770 362 DF 因幡 旗 フラグ(パ、ブ) 51 52 51 55 54 55 57 2 2 1090/1090 375 DF 幽谷 響子 フラグ(タ、せ) -- -- -- -- -- -- 58 3 3 345/870 117 GK セーブ59 因幡 心 フラグ(せ、?) -- -- -- -- -- -- 56 3 2 830/830 112 GK セーブ56 因幡 鼎 フラグ(セ)
[301]森崎名無しさん:2017/10/17(火) 00:18:14 ID:??? 試合成長と併せて総合値404かな? ……早苗さんと心ちゃんの相互補正含めて総合値425ってSランクに足を突っ込んでる気が(震え声)
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0ch BBS 2007-01-24