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【傷だらけの】キャプテン霊夢37【戦士達】
[675]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/05(日) 21:05:30 ID:??? 希「早苗ー!こっちにボール頂戴ー!」 早苗「(希さん?いえ、迷ってる時間はありませんね)了解です!それっ!」 バシィッ! 既に時間は14分。この1プレイで前半は終了となるだろう。 それを分かっている希はまともに攻めている時間はないと判断し、博打に出る。 希「ちょっと距離遠いけど、体力余ってるし決まれば儲けもの!」 ぐわぁああああああああ!!! リリカ「げ、希のシュート!?」 ナズーリン「なっ!?(しまった、それは予想していなかった!)」 まだPAからも距離がある中でのロングシュート。 キーパーが心である事を考えるとはっきり言って無謀としか言いようがないが、 シュートで攻撃を終えるのは悪い選択ではないし、希ならば体力的にも不安はない。 心「(落ち着いて。距離もあるし、またキャッチでいこう!)」
[676]森崎名無しさん:2017/11/05(日) 21:05:43 ID:??? 地味に便利なの覚えたな
[677]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/05(日) 21:06:59 ID:??? ★希→ハイスピードシュート 57+(サイドの魔術師+2)+!card = ★ ★リリカ→ブロック 52+(距離補正+1)+!card = ★ ★心→キャッチ 63+(距離補正+2)+!card(!dice) = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅組ボールに!(クリア―の場合、白組有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希のハイスピードシュートがゴールに突き刺さる!先制点は白組! 1= 焔がねじ込みに! 0≧ 前半終了! リリカのマークがダイヤ・ハートで『ソウルノイズブロック(+2)』(消費ガッツ60)が発動します。 相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。 心のマークがダイヤで『鋭いキャッチング(+3)』が発動します(0/8)。 心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。
[678]森崎名無しさん:2017/11/05(日) 21:07:31 ID:??? ★希→ハイスピードシュート 57+(サイドの魔術師+2)+ ハート9 = ★
[679]森崎名無しさん:2017/11/05(日) 21:07:31 ID:??? ★希→ハイスピードシュート 57+(サイドの魔術師+2)+ ダイヤ5 = ★
[680]森崎名無しさん:2017/11/05(日) 21:07:34 ID:??? ★希→ハイスピードシュート 57+(サイドの魔術師+2)+ ダイヤ4 = ★
[681]森崎名無しさん:2017/11/05(日) 21:08:44 ID:??? ★リリカ→ブロック 52+(距離補正+1)+ ダイヤ2 = ★
[682]森崎名無しさん:2017/11/05(日) 21:09:01 ID:??? ★心→キャッチ 63+(距離補正+2)+ ハート10 ( 1 ) = ★
[683]森崎名無しさん:2017/11/05(日) 21:09:08 ID:??? ★心→キャッチ 63+(距離補正+2)+ ダイヤ3 ( 5 ) = ★
[684]森崎名無しさん:2017/11/05(日) 21:09:19 ID:??? ★心→キャッチ 63+(距離補正+2)+ ハート7 ( 2 ) = ★
[685]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/11/05(日) 21:10:49 ID:??? あっさり心がキャッチに成功し前半終了というところで一旦ここまで。 22時半くらいからまた更新再開します。
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0ch BBS 2007-01-24