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【傷だらけの】キャプテン霊夢37【戦士達】
[7]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:40:26 ID:??? 【レミリア・スカーレット】 NEW! 32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMFかFW。 災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼。能力は全般的に高いが尖ったところが少ない。 FWとしてはドリブル・シュート・タックルが全て強めなのが長所。 前スレの特訓でようやくシュート力を伸ばす事に成功し、新必殺シュートを会得。 しかし試合ではいきなり怪我をしたりダイスだったりと相変わらず厄々しい。 災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼に未来はあるのか。ちなみに従者は大活躍中。 【十六夜咲夜】 NEW! 32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。DFも一応可。 紅魔館のメイドでありレミリアの従者として彼女に忠誠を誓っている。実は美鈴に頭が上がらない。 特徴は強力なスキルとタックル力の強さ。タックルは現状でも強いがまだ伸びる。 基礎値にやや不安があるのでそれを何処まで伸ばせるかがポイント 前スレではアルゴスの突破を三度も止める大活躍を見せ、エース殺しの異名に恥じない活躍。 【八意永琳】 NEW! 32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。月の賢者。ポジションはMF。 霊夢程ではないが総合能力は非常に高い。技の補正値やスキルも強力。 前スレでは攻撃では失敗が目立つものの、守備に置いてはスペインJrユースの 攻撃を何度も止めて見せ、逆転のチャンスを作らせない活躍。 【因幡てゐ】 NEW! 32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。 本気モードや独特のスキル、強力なパス技と言った特徴を有するが基礎的な能力は低め。 何故自分が選ばれたのか疑問に思っているが、少しだけやる気を出しつつある。 【幽谷響子】 NEW! 32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。山彦の妖怪。ポジションはDF。 ランダム判定で何度も登場し、霊夢自身がチームを紹介したりと割と縁がある子。 元気一杯な声に恥じないガッツの多さ、強力なスキルが特徴。DF陣の柱。 前スレではスタメン出場するものの、ニコラスの突破によりいきなり負傷。 それ以降は特に出番無し。
[8]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:41:53 ID:??? 【森近霖之助】 「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。 数々の高額アイテムを販売している。霊夢が最近きちんとお金を払ってくれるのだ機嫌が良い。 最近ゲームバランスの関係上、エアマスターシューズを売り物リストから外したらしい。 【茨木華扇】 色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。 厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。 冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。 霊夢の説得に応じてサッカーを始める事を決めたが、ものになるのは大分先。 ポジションはキーパーだが能力はまだ不明。前スレでは特に出番無し。 【冴月 麟(人里の花屋の店主)】 32スレ目でようやく登場。その正体は先代の博麗の巫女であり、霊夢の義理の母親。 穏やかな人柄ではあるが、人をからかう事も好きというちょっと困った人。 霊夢の事は義理の娘ではあるがきちんと愛している。師匠は紫ではなく幽香。 紫や幽香とは霊夢以上に見知った中であり、彼女たちの考えも薄々把握している模様。 霊夢に対して敬語で話すが、これは元々の育ちと性格から来るもので霊夢だけでなく 例え小さな子供であろうとも同じ口調で話す。 ストーリー上はそれなりに重要な人物だがサッカー関係では特に出番無し。 【片桐 陽子】 NEW! 32スレ目より新登場。立場的には霊夢達が国際Jrユースに参加する為のマネージャーで、 スケジュールの調整や宿舎の確保、外の世界に不慣れな霊夢達の案内などを行っている。 日本サッカーの発展と共に女子サッカーの発展も願っており、霊夢達のサポートを行うのも 女子サッカーが世間に認められる為のきっかけになれば、という理由も存在する。 基本的にフランクな性格だが、仕事上では敬語もしっかり使う……がたまに地が漏れる。
[9]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:43:13 ID:??? 【天狗A】 上司命令で大会の実況をすることになった報道記者の天狗。実は人前で話すのがちょっと苦手なのだが、 しっかりと仕事をこなせばお給料とボーナスを貰えるということで、新しい服と甘い物の為に必死に奮闘している。 幻想郷選抜大会も終わってしまった為特に出番なし。 今はボーナスの使い道をうんうん唸りながら考えている最中。 果たして天狗Aが憑りつかれたクラブAをお祓い出来る日は来るのだろうか。 頑張れ。超頑張れ。 ○スキル 『吸引力の変わらないただ一つのクラブA』 (クラブ2〜6を引いた場合、クラブA判定として扱われる) 【天狗B】 天狗Aの親友。シャッターチャンス!何気に既に減点2。性格はややフランク。 天狗Aの喉が枯れた時にお水を渡すのが最近の主な役目。 【大天狗】 天狗Aの誤字に容赦なく突っ込み減点する。実は女性。出番があるかどうかは不明。 【大空翼】 説明不要。クラブAの被害に遭い、霊夢信者と化してしまった。 第二回大会に続き解説者として抜擢される。霊夢がプレイに関わると積極的に解説(暴走)するが、 霊夢が関わらないと比較的落ち着いた実況をするか仕事放棄をするかの二択となる。 国際JrユースにマリオとヨッシーFCが参戦すると聞いてライバルとしての感情が再び表に出て来ている。 既にフライングドライブシュートを習得している模様。現在ハンブルグ戦で大暴れ中。 【松山光】 説明不要。ある意味彼もクラブAの被害者。数少ない常識人。 第二回大会に続き解説者として抜擢される。翼の珍解説が炸裂した際に突っ込みを入れるのが主な役目。 実は二人とも、全日本ユースの合宿を抜け出して参加しているが片桐さんの取り成しによって何とかなった模様。 段々解説だけでは我慢できなくなってきた模様。今は全日本に合流してハンブルグ戦に出場中。
[10]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:44:43 ID:??? ○他チームのメンバー紹介 ※これから関わってくるキャラが増える為、一旦大幅に削除 【霧雨 魔理沙】 霧雨恋色マジックのFWにしてキャプテン。霊夢に勝つ為にチームを作り上げたものの、 三度目の勝負となる幻想郷選抜大会決勝戦ではリリカのマークに苦しめられ、 フリーキックでの1点のみに留まってしまう。幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。 新たなメンバーとしてパチュリー、小悪魔、フラン、こいし、天子をチームに加える。 【射命丸文】 伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。 希を気に入っており、弟子として鍛え上げたがまだまだ足りないと思っている。 幻想枠のチームとして国際Jrユースに参加予定。 新たなメンバーとしてミスティア、ルーミア、理香子、毛玉Dをチームに加える。 【姫海棠はたて】 今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。 新聞の名前は『花果子念報(かかしねんぽう)』。文に対して対抗心を持っているが、 大会中は一応協力して新聞を作成しているらしい。サッカーもやっている。 霊夢・美鈴・希・焔と女の子らしい話に盛り上がり、外での友人を作る事に成功。 文とは喧嘩仲間のような間柄だが、心の奥底では憧れている気持ちもある。前スレでは特に出番無し。 【アリス・マーガトロイド】 霧雨恋色マジックのMF。「弾幕もサッカーもブレイン」が信条。 守備力やパス、戦術眼に優れており、霧雨恋色マジックの作戦参謀のような役割をしている。 親譲りなのか、世話焼きなところがあり自由奔放なチームメイトに苦労しながらも割と楽しんでる模様。 太陽の輝石の調査結果を霊夢に報告し、じゃんけん勝負に勝利してそのまま保持する事に。 【大妖精】 霧雨恋色マジックのGK。通称大さん。オーバーラップが趣味。 見た目は小柄だが最初の大会から一貫してキーパーを務めておりセービング力は中々。 最大の特徴はセービング技の燃費の良さと回復力の高さにより、持続力が非常に高い事。 前スレでは特に出番無し。割と負けず嫌いだったりする。
[11]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:45:47 ID:??? 【ロブソン】 イングランドJrユースのキャプテンを務めるDF。大柄な体格で、割と生真面目な性格。 世界でもトップクラスの守備力を持ち、特に相手のエースに対するブロックは世界一と言えるレベル。 またタックルやカット、せりあいも非常に高水準にまとまってり、ドリブルも下手ではない、と正に隙がない存在。 せりあいで2度霊夢にしてやられたものの、その後は霊夢の脅威を認めてPA内で待ち構えつつ、 焔のシュート、霊夢のシュート、霊夢のドリブルと止めて見せ世界トップクラスのDFの意地を見せつける。 しかし、流石のロブソンも空がダイヤKを出してしまってはどうしようもなかった。 【ロリマー】 イングランドJrユースのストライカーを務めるFW。小柄で陽気な性格。ナンパが趣味。 FWとしての特徴はグラウンダーのシュートの決定力の高さと、それを活かすキープ力。 守備も下手ではないが、攻撃と比べると脅威度は低い。得意のバウンドショットで 心から1点を奪うものの、その後は希や早苗にドリブルを止められ、響子にシュートを 2本ブロックされと完璧に封じ込まれてしまい、活躍出来なかった。 【ボビー】 イングランドJrユースの監督。怪我人が大量に出た事で頭を抱えている。 筋を通して謝罪した霊夢にホームタウンディシジョンの情報を伝え、モウリーニョを紹介する。 【モウリーニョ】 イングランドJrユースの若手スタッフの一人。ボビーをサポートしつつ指導者の勉強中。 ボビー監督の頼みで霊夢に指導者としての勉強を教えている。 将来の名指導者であり、霊夢との勉強でも456賽でも使ってるのかと言わんばかりの引きで 早くも指導者としての実力を見せつける結果となった。
[12]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:47:13 ID:??? 【エンリケ・アルゴス】 スペインJrユースのキャプテンを務めるサイドハーフ。『スペインの貴公子』の異名を持つ。 世界トップクラスの選手の一人。攻守にバランスの取れた能力と、多くのミドルシュートが武器。 前スレでは急成長を遂げた咲夜に何度も突破を阻まれつつもCKから同点ゴールを決め、 守備に置いても霊夢のパスをカットするなど活躍を見せるが2点目が中々奪えず苦戦中。 【カリューシャス】 スペインJrユースのGK。 安定したセービング力が武器で飛び出し、1対1も得意と隙がない。 前スレでは空の一発によって先制点を許すもその後は安定したセービングを見せる。 しかし、霊夢のポストプレイに飛び出してしまいゴールをからっぽにしてしまい、 焔に勝ち越しゴールを許すという致命的な結果を招いてしまった。 【ニコラス】 スペインJrユースのFW。 ドリブル突破からのグラウンドシュートと低いボールからのダイレクトシュートが得意。 タックルもかなり強いがカットはあまり上手くない。個人プレイに走る傾向あり。 前スレではその実力を存分に発揮し、得点こそ奪えていないものの攻守に渡って活躍。 ファウルも含め3人の怪我人を出しており、次にファウルをしたらほぼレッドという状況。 【セラーノ】 スペインJrユースのFW。 ニコラス程の決定力はないが、体力にものを言わせてダイレクトシュートを撃ちまくる。 前スレでは2発のシュートを放つものの、引きの悪さもありどちらも簡単に防がれてしまう。 【ライムンド】 スペインJrユースの10番を務めるMF。中盤の要。 ドリブル、パス、タックル、カットとゲームメイクに必要な能力を全て高水準で揃えており、 アルゴス、ニコラス、セラーノの強力3トップを活かすのが仕事。 前スレでは得意のブーメランパスによりゲームメイカーとしての仕事をきっちりとこなす。 シュートを撃たないプレイヤーの為まだ疲労はしていないが、体力は余裕があるとは言えない。
[13]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:49:02 ID:??? 【クラブA】 |\_/ ̄ ̄\_/| \_| ▼ ▼ |__/ 観客席にいなかった事が悔やまれるね \ 皿 / / A \ 毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。 松山の一発退場、石崎のオウンゴール、焔のスキル習得、翼の変態化など 毎スレ何処かで必ずその爪痕を残していく。最近レミリアと咲夜がお気に入りの模様。 前スレでは判定回数は多かったにも関わらずほとんど出ておらず、 まだ数少ない判定も無効になっており割と良心的な結果に。 しかし観客席の判定で出てくる辺り、空気が読めているのかいないのか分からない。 これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。 前スレの登場回数……3回(無効2回)
[14]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:50:35 ID:??? このスレにはいくつかのフェイズが存在します。 ○仲間勧誘フェイズ チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは それまで親交を深めてきたかにもよります ○日常フェイズ 自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、 チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と カード運次第です。奇跡ポイントは主にここで使います。 ○練習フェイズ 自分とチームメイトが練習を行います。基本的に オフェンス練習 ディフェンス練習 フィジカル練習 の3つから選択できます。 (紅白戦も回数限定ですが可能です) ○特別練習フェイズ 一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります) 伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、 これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。 大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。 大会中は、少し形が異なります。
[15]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:51:36 ID:??? 【特殊なパラメータについて】 このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。 ○所持金 お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、 チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。 ○お茶カウンター 日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。 ○信仰ポイント 一定周期で入るお賽銭の量に影響。100ポイントを超えた為、今後は上りが鈍くなります。 アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。 ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。 ※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます(現在151ポイント) ○奇跡ポイント 奇跡的なカードの引きが発生した時にスレ主がその時の気分で付与するポイント。 なくてもゲームの攻略には何の問題もなく、あっても大勢には影響しない、 といういわばお遊び的なポイントです。今のところ、使い道は香霖堂でのくじ引きしか 判明しておりませんが、それ以外にも使い道はいくつか用意してあります。 現在52ポイント。35スレ目でようやく2つ目の使い道「クラブAの無効化」が判明。
[16]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:52:36 ID:??? 現在の所持金:41950円 信仰ポイント:151 お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ) 所持品 ・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可) ・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少) ・『水色の花柄のワンピース』 ・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』 ・『マーダーショットの書』(効果:渡したキャラが『マーダーショット』を習得する) 効果:地上シュート力+10、吹っ飛び係数1、相手の怪我率一段階上昇。消費ガッツ320 ・『パワータックルの書』(効果:渡したキャラが『パワータックル』を習得する) 効果:1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4 ・『股抜きシュートの書』(効果:渡したキャラが『股抜きシュート』を習得する) 効果:1対1シュート力+5、消費ガッツ120 ・『スカイドライブの書』(効果:渡したキャラが『スカイドライブ』を習得する) 効果:低シュート力+6、消費ガッツ240、吹っ飛び係数4 ※必殺技の書はキャラによって覚えられない場合があります。また売る事も可能です ※マーダーショットは使い過ぎると相手から恨みを買いかねないのでご注意ください
[17]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/10/09(月) 13:53:46 ID:??? (所持アイテム続き) ※攻撃・守備の本の所持数、残り回数の誤りを修正 ・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20) ・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1) ・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100) ・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する) ・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1) ・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1) ・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1) ・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇) ・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に) ・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する) ・『大リーグボール養成ギプス』(装備したキャラの全能力が低下するが、試合後にランダムで能力がアップする。フル出場が条件) ・『守備の書・入門編』(ディフェンス練習時、指定のキャラに+!dice/3)残り2回 ・『攻撃の書・上級編』(オフェンス練習時、指定のキャラに+!dice/3+!dice/3)残り2回 ・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ) ・『トリックイレブン』(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを任意に出す事が出来る) ・『キック力増強シューズ』(装備したキャラのシュート力を+3する。残り回数2回) ・『直足袋』(装備したキャラのドリブル力+1) NEW! ・『スナイパーリング』(装備したキャラのパス力+1) NEW! ・『反応向上テープ』(装備したキャラのカット力+1) NEW! ・『癒しのテープ』(消耗品。軽傷状態を即座に治療) NEW! ・『強化型スカウター』(使用した相手のステータス・必殺技・スキルが判明する。残り2回) NEW! ・『充電式スカウター』(使用した相手のステータスが判明する。1日1回使用可能 NEW!) その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。
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0ch BBS 2007-01-24