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第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
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【道は】鈴仙奮闘記41【違えど】
[181]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/11/12(日) 21:27:46 ID:yNX0xzSs アリスさん「くそっ、リベンジ戦よ!!」 慧音「(……本当に、先の大怪我も影響なさそうな様子だ。だが、妹紅のような蓬莱人でもない限り、 突き崩せる隙は生じている筈だ!)――守るっ!」 先着2名様で、 ★翼→ドリブル 56 (!card)(!dice + !dice)+(軽傷治療済-0)=★ ★アリスさん→タックル 54 (!card)(!dice + !dice)= 慧音→タックル 56 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→翼、ドリブル突破。そして……! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ストラットがフォロー)(妖夢がフォロー)(お燐がフォロー) ≦−2→コリンチャンスボールに。 【補足・補正・備考】 翼はスキル・ファンタグラジスタにより、 @ダイスで2が出た場合数値を12、3が出た場合数値を11とする A接触行動時、必殺技以外の自分に対する不利な補正(自分のマイナス補正、敵のプラス補正)を無効化する ※効果により、アリスさん達の人数補正が無効化されています。 B全ての接触行動に吹飛係数2 Cプレイ不能になるまで負傷ペナが発生しない を持ちます。 ※効果により、翼の負傷ペナが0となっています。(重傷化率は通常通り増加しています) 翼のマークがダイヤで「クリップジャンプ(+5)」が発動します。 翼のマークがハートで「ヒールリフト(+4)」が発動します。 翼のマークがスペードで「華麗なドリブル(+3)」が発動します。 慧音のマークがダイヤ・ハートで「草薙の剣(+3、吹飛4)」が発動します。 アリスさんのマークがダイヤで「トリップワイヤー(+2)」が発動します。
[182]森崎名無しさん:2017/11/12(日) 21:29:38 ID:??? ★翼→ドリブル 56 ( ダイヤ4 )( 5 + 5 )+(軽傷治療済-0)=★
[183]森崎名無しさん:2017/11/12(日) 21:29:55 ID:??? ★アリスさん→タックル 54 ( ダイヤ3 )( 2 + 5 )= 慧音→タックル 56 ( クラブ6 )( 5 + 2 )=★
[184]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/11/12(日) 21:49:28 ID:yNX0xzSs ★翼→ドリブル 56 ( ダイヤ4 )( 5 + 5 )+(軽傷治療済-0)+(クリップジャンプ+5)=71★ ★アリスさん→タックル 54 ( ダイヤ3 )( 2 + 5 )+(トリップワイヤー+2)=63 慧音→タックル 56 ( クラブ6 )( 5 + 2 )=63★ ≧2→翼、ドリブル突破。そして……! 翼「俺のサッカーは自由だ。誰にも邪魔できる権利なんてないんだ……!」キラキラッ? ガシイッ。バアアアアアアアアアアアアアアンッ! アリスさん「と、飛んだァ!? ボールを脚に挟んで!?」 慧音「馬鹿な……人間の出せる飛距離じゃないぞ!」 実況「翼選手、飛んだ〜〜〜〜!! ボールを脚に挟んだ『クリップジャンプ』で、 10メートルもの高さを垂直跳び! アリスさん選手、慧音選手のタックルを上から回避する!」 反町「(こ、これが……本気を出した翼の実力!)」 石崎「(ヘヘッ。あまりに人間離れし過ぎて怖いけど……でもやっぱり、これでこそ翼だぜ!)」 翼「――さて。休ませて貰ったお蔭で、俺は元気一杯だからね。 挨拶代わりに一発、シュートを撃たせて貰おうかな?」 グワァァァッ……! 実況「そして間髪入れずに、翼選手! 右脚を大きく振りかぶって……シュートの体勢だ!」
[185]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/11/12(日) 21:50:42 ID:yNX0xzSs 翼「――『フライングドライブ』。テイク・オフだ!」 バッ……シイイイイイイイイイインッ! ギュウウウウウウウウウウウウンッ! 翼「いけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」 穣子「お姉ちゃん!」 静葉「ええ、分かっているわ。『オータムスカイラブブロック』ね!」 ガシイイッ、バアアアアアアアアアアアアアアンッ! お燐「う〜ん。またブロックかァ。早くサイド際のプレーがやりたいよぉ〜!」 バッ! さとり「(――純粋な威力だけ見ると、ストラット君や妖夢さんには見劣りする。 けれど、決して油断のならないシュートね……!)――止めます!」 グッ……!
[186]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/11/12(日) 21:52:30 ID:yNX0xzSs ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:テレパシーキャッチ(セーブ力に固定で+6されます)120消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 1/2で「光を掴みます!(+3)」が発動します。 B:パンチング(セーブ力に固定で+5されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 1/2で「光を掴みます!(+3)」が発動します。 C:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 1/2で「光を掴みます!(+3)」が発動します。 ×:想起セービング(判定でセーブ力が変動します)???消費 敵のトラウマを想起します。発動する技については判定となりますが、ガッツ消費が通常の1.5倍です。 ※スキル・覚妖怪の有効範囲(PA内)に居る選手のシュートについて発動可。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― さとりセーブ力:56 翼の『フライングドライブ』の威力:63 さとりのガッツ:765/825
[187]森崎名無しさん:2017/11/12(日) 21:53:35 ID:nrVCikPI A
[188]森崎名無しさん:2017/11/12(日) 21:55:26 ID:xz8qACIs A 何だっていい、高慢な面を握り潰すチャンスだ!
[189]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/11/12(日) 22:02:50 ID:yNX0xzSs すみません、翼のスキル・ファンタグラジスタの影響があるため、 先の翼のプレーには吹き飛び係数2があるのを忘れていました。 そのため、アリスさんと慧音は吹っ飛ばされており、慧音は負傷しています。 描写については、シュート後に後付けする形で行います。
[190]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2017/11/12(日) 22:03:58 ID:yNX0xzSs A:テレパシーキャッチ(セーブ力に固定で+6されます)120消費 先着3名様で、 ★翼→フライングドライブ 63 (!card)(!dice + !dice)+(軽傷治療済-0)=★ ★お燐→ブロック 53 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 穣子→オータムスカイラブブロック 62 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★さとり→テレパシーキャッチ 62 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ストラットがねじ込み)(妖夢がねじ込み)(新田がフォロー) ≦−2→コリンチャンスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→翼の『フライングドライブ』がコリンチャンスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ストラットがねじ込み)(妖夢がねじ込み)(サンパウロのコーナーキック) ≦−2→コリンチャンスボールに。 【補足・補正・備考】 翼はスキル・ファンタグラジスタにより、 @ダイスで2が出た場合数値を12、3が出た場合数値を11とする A接触行動時、必殺技以外の自分に対する不利な補正(自分のマイナス補正、敵のプラス補正)を無効化する B全ての接触行動に吹飛係数2 Cプレイ不能になるまで負傷ペナが発生しない を持ちます。 ※効果により、翼の負傷ペナが0となっています。(重傷化率は通常通り増加しています) 穣子はスキル・丈夫な身体により必殺ブロック発動時、吹き飛び・負傷を無効化します。 お燐のマークがダイヤで、「ゴーストタウン(+6、150消費)」が発動します。 お燐のマークがハートで、「ゴーストブロック(+4、100消費)」が発動します。 さとりのマークがダイヤ・ハートで「光を掴みます!(+3)」が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24