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【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】
[512]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/21(木) 23:35:41 ID:mXKeL/XY 霊夢はドリブルしながら素早く状況を確認する。 今の位置はセンターライン付近で両隣を永琳と早苗がそれぞれフォローしており、 空と焔は既にPA付近まで上がっている。左のサイドアタックを狙うか、 それとも二人がフォローしているのを活かしてドリブルでの中央突破を狙うか、 もしくは早苗か永琳のどちらかとワンツーで突破を狙うかの三択になりそうだ。 霊夢「(ここで3点目を取れれば相当余裕が出来るわね。 その為にもここはどう攻めるべきか……)」 霊夢の現在ガッツ:795/840(現在前半9分) A ドリブルで中央突破だ! B 空にパス! C 焔にパス! D 左サイドの希にパス! E 永琳とワンツーで突破を狙う! F 早苗とワンツーで突破を狙う! G その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[513]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:36:06 ID:zga3Mnr6 A
[514]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:36:17 ID:Uu/EO8IQ A
[515]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:37:16 ID:Rm3Q7Gks E ワンツーでジョーカーの確率上げよう
[516]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:42:00 ID:??? 気になったんだが霊夢がドリブルをしてダイヤのAをだしたら縮地とファンタジスタのどちらが優先度が高いの?
[517]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/21(木) 23:44:41 ID:??? >>516さん 条件が重なった場合は発動欄の上にある技・スキルが優先されます。 霊夢の場合はドリブルの判定として 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(46/80)。 上記のようになりますので、縮地が優先して発動されます。
[518]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/21(木) 23:47:15 ID:??? A ドリブルで中央突破だ! 霊夢「(2度もサイド攻撃を成功させてるし、ここはドリブルで中央突破よ!)」 ダッ! ★ウルグアイ守備陣の動き→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→ルーベンだけでなくウーゴもサイド突破を警戒していた! ハート、スペード→ルーベンはサイド突破を警戒していて戻れない! クラブ→二人とも運良く中央突破の警戒をしていた! JOKER→あれ、ウルグアイ守備陣が全員サイドにいるぞ
[519]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:47:50 ID:??? ★ウルグアイ守備陣の動き→ スペード8 ★
[520]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:47:52 ID:??? ★ウルグアイ守備陣の動き→ ダイヤ5 ★
[521]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:47:53 ID:??? ★ウルグアイ守備陣の動き→ ダイヤ7 ★
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0ch BBS 2007-01-24