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【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】
[609]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 00:39:53 ID:7oX69/N+ A
[610]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 00:39:59 ID:jtn9+Cvk A
[611]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/23(土) 00:54:10 ID:??? A 特に指示はない。試合再開! 霊夢「(特に指示はないわね。試合に戻りましょう)」 〜〜〜 ピィイイイイイイイイイ!!! ウルグアイJrユースのフリーキックで試合が再開される。 誰もがキックオフの仕切り直しのようなものだと考えていたが、その予想は大きく外れる。 火野「(さっきの勝負、ファウルになったから良かったが下手をすれば奪われていた。 このままじゃジリ貧になるだけだ。強引にでもここで流れを変える!) 喰らえ!これが俺のトルネードシュートだ!」 グリュウウウン!!! 実況「あーっと!火野選手、このFKを直接シュートにいくつもりです! まだゴールまでは30m以上ありますがここで大きな賭けに出ました!」 ビクトリーノ「(俺もゴール前に詰めるが、出来れば決めてくれリョーマ!)」 ダダダダダッ! 希「うわ、いきなりシュート!?」 焔「無茶するなぁ……」 早苗「前の大会では止める事が出来ましたが……」 咲夜「(……アグイレイラをフリーにする訳にもいけないし、 前に霊夢と話した時の事を考えるとブロックには入らない方が良いかしら)」
[612]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/23(土) 00:55:24 ID:??? 玲「わ、そっちだとぶろっくまにあわないかもー」 旗「フラグのチャンス!」 響子「チャンスー!」 心「そんなロングシュートを通す訳にはいきません!」 霊夢「(まだ相当距離があるのに直接シュート!?FKとは言え無茶するわね! とは言えあいつのシュート力を考えると油断は出来ないわ! ここは私もブロックに入るべきか、それともこぼれ球のフォローに入るべきか……)」 火野のトルネードシュートの威力:?? ※距離ペナ:キーパー到達時点で(-3)。ただしFK補正(+2)があります。 A 自分も下がってブロックに入る! B ブロックには入らずこぼれ球のフォローに回る C その他(ブロックについて細かい指示を出す場合はこちらでお願いします) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[613]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 00:55:56 ID:7oX69/N+ A
[614]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 00:56:11 ID:F32F2ggs A 体力余ってるし、判定増やすべ
[615]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/23(土) 01:09:47 ID:??? A 自分も下がってブロックに入る! 霊夢「(ここは私も下がってブロックに入った方が良さそうね!)」 (申し訳ありませんが次の技・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ち下さい) ★火野→トルネードシュート 73+(FK補正+2)+!card = ★ ★希→ブロック 51+(補正合計+4)+!card = 早苗→ブロック 51+(補正合計+5)+!card = 霊夢→ブロック 57+(補正合計+6)+!card = 旗→ブロック 55+(補正合計+5)+!card = 響子→マウンテンエコースクランブル 59+(補正合計+4)+!card = ★ ★心→トルネードセービング・改 71+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(距離補正+3)+!card(!dice) = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ ウルグアイJrユースボールに!(クリア―の場合、ウルグアイJrユース有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 火野のトルネードシュートがゴールに突き刺さる!ようやく1点返した! 1= ビクトリーノがねじ込みに! 0= 咲夜がフォロー -1= 玲がフォロー -2≧ 心がしっかりキャッチ!
[616]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/23(土) 01:10:53 ID:??? 火野のトルネードシュートには2の吹っ飛び係数が存在します。 希のマークがダイヤで『ハイスピードブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。 早苗のマークがダイヤで『神風を喚ぶ星の儀式(+2)』(消費ガッツ80)が発動します。 発動した場合、早苗とシューターの間にもポスト・枠外判定が発生します。 早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。 霊夢のマークがダイヤで『先読みブロック(+4)』(消費ガッツ100)、 ハートで『ジャンピングブロック(+3)』(消費ガッツ80)が発動します。 霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(50/80)。 旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+6)』(消費ガッツ160)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。 響子のマークがダイヤで『ハイパワーレゾナンス(+6)』(消費ガッツ160)、 ハート・スペードで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。 『ハイパワーレゾナンス』が発動して相手のシュート値を2以上上回った場合、 ボールを前方に反射します 響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。 心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv2(+2)』が発動します(9/10)。 心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。 希:距離補正無し 早苗、霊夢:距離補正(+1) 旗、響子:距離補正(+2) 心:距離補正(+3)
[617]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:13:18 ID:??? ★火野→トルネードシュート 73+(FK補正+2)+ ダイヤ2 = ★
[618]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:13:35 ID:F32F2ggs ★希→ブロック 51+(補正合計+4)+ クラブJ = 早苗→ブロック 51+(補正合計+5)+ ハートA = 霊夢→ブロック 57+(補正合計+6)+ ダイヤK = 旗→ブロック 55+(補正合計+5)+ JOKER = 響子→マウンテンエコースクランブル 59+(補正合計+4)+ ハート9 = ★
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0ch BBS 2007-01-24