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【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】
[739]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/24(日) 23:46:45 ID:??? C 霊夢と希は中盤をワンツーで突破するようにする 霊夢「この状況だと中盤をドリブル突破するにはリスクが高いわ。 中盤は私と希のワンツーで突破するようにしましょう」 希「え、えーと、でも私そんなにパス得意じゃないんだけど……。 サイドをワンツーで突破を狙うなら、パスが得意な永琳様との方がよくないかな?」 霊夢「(うーん、確かにその疑問は出るわよね。どう答えようかしら?)」 A 左サイドの方が守備が薄そうだからと言う B ダ・シルバがいる右サイドを手薄にしたくないからと言う C 提案を修正して永琳とのワンツーにする D その他(何か霊夢に言わせたいがあれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[740]森崎名無しさん:2017/12/24(日) 23:48:49 ID:+Z/dwhQA A
[741]森崎名無しさん:2017/12/24(日) 23:51:53 ID:fBcdBTmc A
[742]森崎名無しさん:2017/12/24(日) 23:59:20 ID:LJH263aI ダシルバもモブよりかはマシな守備で奪われた時のリスクもあるかな
[743]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/25(月) 00:00:44 ID:??? A 左サイドの方が守備が薄そうだからと言う 霊夢「左サイドの方が守備が薄そうだからよ。右サイドにはビクトリーノって奴がいるしね」 希「う、うん、分かった(でもそれなら私と永琳様の位置を交換すればいいんじゃ……ま、いっか)」 ※攻撃の際、可能な状況なら霊夢との希のワンツー突破を優先するようになります 霊夢「(とりあえずこれで攻撃の時にファウルをする心配は少なくなるわね。 他に今の内に指示しておく事は……)」 霊夢の現在ガッツ:615/840(現在前半17分) ※先ほど記載ミスがありました。実際は615です。 A 特に指示はない。試合再開! B メンバー、ポジション、フォーメーションをチェンジする C その他(何か指示があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[744]森崎名無しさん:2017/12/25(月) 00:01:55 ID:ZBFshisM A
[745]森崎名無しさん:2017/12/25(月) 00:02:17 ID:wdVA9DNQ A
[746]森崎名無しさん:2017/12/25(月) 00:04:22 ID:??? 実は永琳のスキルが怖かったので希とワンツーにしたんだよね
[747]森崎名無しさん:2017/12/25(月) 00:07:48 ID:??? まず出ないとは思うけど圧倒的有利で確定敗北は怖いね
[748]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/25(月) 00:23:02 ID:??? >>746さん なるほど、そういう考えでしたか。それは盲点でした >>747さん この流れだと普通に出かねないですからね……。 A 特に指示はない。試合再開! 霊夢「(もう特に指示はないわね。このPK、心が止めてくれると良いんだけど……)」 〜〜〜 実況「さぁ、ウルグアイJrユースのPKとなります! キッカーは先ほどのフリーキックでもシュートを撃っているアグイレイラ選手! 今度こそマリオとヨッシーFCのゴールネットを揺らす事が出来るか! 逆にマリオとヨッシーFCの心選手が今度も止めて見せるか!」 ルーベン「(やはりこいつに撃たせる事が出来るチャンスを無駄には出来ないし……)」 ビクトリーノ「(こいつなら体力切れしても実害は少ないからな……)」 チームメイトにシュートとタックルくらいしか能がないと思われている事など露知らず、 自らが期待されていると考えているアグイレイラは全身全霊を込めてシュートを放つ。 PKだから体力を温存して普通のシュートで……等という考えは彼の頭の中にはない。 アグイレイラ「受けてみよ!我が……、 テェトラァアヒドロンシューーートォオオオオオオオ!!!」 心「……!」
[749]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/25(月) 00:24:13 ID:??? ★アグイレイラ→テトラヒドロンシュート 67+(完全フリー補正+2)+!card = ★ ★心→パンチング 66+(補正合計+2)+!card(!dice) = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ アグイレイラのテトラヒドロンシュートがゴールに突き刺さる!ようやく1点返した! 1= ビクトリーノがねじ込みに! 0= こぼれ球、ランダム -1= 霊夢がフォロー -2≧ 心が止めたぁ! キッカーのマークがダイヤの時、無条件でゴールとなります。 キーパーのマークがダイヤの時、キッカーのマークがダイヤ以外で読み当てとなります。 それ以外の場合、互いのマークが一致した場合のみセービングチャンスが生まれます。 心のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(7/10)。 心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。
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0ch BBS 2007-01-24