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【世界が震撼】キャプテン霊夢39【幻想サッカー】
[74]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 00:34:58 ID:jrVDS0hk B,焔
[75]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 00:40:32 ID:FXpPPbYw B 焔
[76]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 00:45:04 ID:??? 乙です 50の元ネタは日本代表選手になろう!ってゲームの棒読み解説です
[77]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 17:28:00 ID:??? 質問ですがこの大会中のGKの限界能力値を教えてください 試合後のMVP選びで心を選ぶかの参考にしたいので
[78]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 21:36:27 ID:??? 鼎のパンチングの基礎値が上がってセーブ値が+6 最初期の技故仕方なしとはいえスクリューパンチがいらない子に…
[79]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 21:42:44 ID:??? 心ちゃんのフライングはねじ込み用のセーブ技として今でも重宝されてるけど、こっちは完全に産廃になったね
[80]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 22:49:17 ID:??? 遅くなりました。更新再開します。 >>76さん 乙ありです! 名前から調べてみたのですが、アドベンチャー形式のサッカーゲームとは珍しいですね。 (テクモ版キャプ翼のシミュレーション形式もサッカーゲームとしては希少ですけど) こんなゲームがあった事自体、初めて知りました。 >>77さん 味方キャラの能力限界は一律65となります。心のセーブ力についても同様です。 (テンプレ>>18のG) 敵も基本的に同じですが、極一部のキャラの特定パラメータに関してのみ例外が存在します。 >>78さん 鼎は元々若島津寄りのパンチングや飛び出しが強いキーパーに成長させるつもりでした。 心が森崎タイプなので別の長所を持たせたかったという理由ですね。 ダブルアームスマッシュ?あれはダブルJOKERのせいだから……(震え声 >>79さん フライングキャッチも今思えば大概な技でしたね。 スレ初期だった故にあんまりバランスとか考えてなかった弊害ががが。
[81]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/01/05(金) 22:51:33 ID:PI6nFH4g B 焔 霊夢「(焔とでも話そうかしら。えーと、まだベンチにいるかしら)」 ベンチの方に戻ってみると、焔はまだロッカーに戻っておらずベンチで水分を補給している。 今日の試合は合計で3発撃った上に守備でも動いていた為、かなり疲労しているようだ。 焔「んく、んく……あ、キャプテン。お疲れ様ー。すっごい点差になったね」 霊夢が近づくと焔は飲んでいたスポーツドリンクを口から離して、 まだ若干汗の引いていない顔に笑顔を浮かべる。 霊夢「お疲れ様。そうね、流石にここまで点差がつくとは思わなかったからびっくりしたわ」 焔「皆すごい好調だったもんね……希ちゃんまで2点決めちゃうし」 霊夢「そうね。まあFW4人で8点ってのもかなりのものだけど……。 焔「でも空ちゃんは4点取ってるんだよねー。うーん、私もハットトリック取りたかった」 2得点を決めた事は嬉しいようだが、カノーバに止められたシュートを しっかり決めていれば自分もハットトリックだったのが悔しいらしく少しだけ拗ねたような表情になる。 霊夢「(この子は相変わらず空に対抗意識を燃やしてるわねぇ。 さて、焔と何を話そうかしら?)」 A 「今日の試合、焔は何か気付いたことはある?」 今日の試合について話す B 「明後日のフランス戦の事なんだけど……」 フランス戦の事について話す C 「ゾーンプレス、大分形になってきたと思うけど焔はどう思う?」 ゾーンプレスの事について話す D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[82]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 22:51:41 ID:??? 65なら心にしてもロス無いから問題なさそうだな
[83]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 22:53:00 ID:aIQbV2IE B
[84]森崎名無しさん:2018/01/05(金) 22:57:24 ID:WmH/DX8M C フランスはスタメン決めの時に理由説明すれば納得するだろうし
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0ch BBS 2007-01-24