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【倒れるまで】鈴仙奮闘記43【戦え】
[115]森崎名無しさん:2018/02/20(火) 22:46:45 ID:??? ★慧音のブロック練習→( 4 + 2 )=★
[116]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/20(火) 23:10:18 ID:fAQ/0sXg ★慧音のブロック練習→( 4 + 2 )=6★ →6ポイント上昇! 鈴仙「でりゃっ、『マインドエクスプロージョン』!」 慧音「なんの、『三種の神器……っ、間に合わないか!」 鈴仙「まだまだ! お次は……『マインドスパークルマイン』ッ!」 慧音「(――やはり感じる。一流クラスのシュートが相手では、私のブロックは力不足だと……! だがやはり、一朝一夕での変化は望めないか)」 慧音は鈴仙のシュートを受けて、自分が目指すべき水準を改めて確実にイメージする事に成功した。 しかし同時に、自分がその水準に達するまでにはまだまだ時間がかかると実感していた。 *慧音のブロック経験点が6ポイント上昇しました。0→6/20(*10ポイントでフラグ習得)
[117]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/20(火) 23:20:16 ID:fAQ/0sXg 〜魔界生活3日目 自由行動フェイズ〜 予定通り練習は午前で終了し、一同はサッカーコートから屋敷に戻って昼食を取る。 (今日の当番はにとりで、キュウリで出来た さまぁ〜ず風パスタ をたらふく食わされる羽目になった) そこから先は自由行動という事で、仲間達は思い思いに時間を過ごしている。 鈴仙「(練習試合は確か11日目だったから……まだ一週間くらいは余裕があるのよね。 折角だから、視えないにしても魔界の素敵な観光スポットの空気を肌で感じたい所だけど……何、しようかな)」 そして鈴仙もまた、爽やかな風を感じる黄昏時(魔界の空は赤いため、昼は常に黄昏時だ)をどう過ごそうか考えていた。 A:一人で周囲を散歩してみる。(更に判定) 屋敷の中や魔界地方都市内を歩き回ります。ランダムで誰かと接触します。 B:仲間達と遊ぶ。(更に選択) チームメイトを何人か(3名まで)誘って遊びます。 仲間と親密になれたり、仲間の成長方針についてアドバイスできます。 C:仲間の一人を呼んで遊ぶ。(更に選択) チームメイトを1名誘って遊びます。 集団で遊ぶ場合よりもより親密になれたり、成長方針について込み入った話ができます。 D:皆で遊べるイベントを計画してみる。(更に分岐) チームメイト全員で遊べるイベントを計画します。実際に遊ぶのは次の日の自由行動フェイズとなります。 二回分の行動が必要となる分、チームメイト全体と親密になれるチャンスがあります。 E:個人練習をする。(更に分岐) 個人練習をします。効果や効率は昼の練習より悪いです。 <以下、ショートカットキー>(選択肢一発で目当てのイベントに飛ぶ為の便利機能です) F:アリスさんのメンタル不調について考える。 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 ※最初のチュートリアル版から、一部仕様をチェンジしました。 (全体の行動方針を決定→B・Cの場合は、一緒に遊ぶ仲間を決定…としました。また、Bで一緒に遊べる仲間を3人までに増やしました)
[118]森崎名無しさん:2018/02/20(火) 23:29:14 ID:gXihxgnw F Cで慧音先生にでも相談しようかと思ったが一旦これで行動方針決めてみようか
[119]森崎名無しさん:2018/02/20(火) 23:34:08 ID:iEw/gzXM F
[120]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/21(水) 00:04:02 ID:hlDwk5Kg F:アリスさんのメンタル不調について考える。 鈴仙「(とにもかくにも、まずはアリスさんよねぇ……)」 新チーム一番の問題。それはやはり、アリスさんの精神的な不安定さによるものだった。 アリスさんはチームでもトップクラスの総合力を誇るほか、ドリブルでは他の追随を許さず。 それ以外の分野でも、例えばパスカットはチーム内トップの実力者だし、パスも静葉並の精度はある。 タックルについてもそこそこの実力がある為、ボランチに置いても充分頼れる上、 いざという時はそこそこ強力なミドルシュートもある……と、まさしく理想的なMFなのだが、 その長所を台無しにしてしまわないまでに、メンタルが不安定である。 鈴仙「(紅白戦の時は、特にひどかったわ。パスや遅攻が有効な時でも、勝手にドリブルしようとするし……)」 アリスさんはボールくんの声に惹かれて、勝手にドリブルしたり勝手にシュートしたりと、到底司令塔は任せられない。 にも関わらず、司令塔向きの能力を持っているのが更に悩ましい。 鈴仙「(パチュリーさんが言うには、このままアリスさんの繊細なメンタルを磨けば、 まさしく天才的な選手に――ファンタジスタに覚醒できるとは言ってたけれど。 それにしたって、アリスさんも辛そうだし。ファンタジスタになる前に、セーヌ川にでも飛び込みかねないわ)」 ――鈴仙の腹の内はもう決まっていた。誰か仲間に相談して、その仲間と共に、アリスさんのメンタル不調を改善させる。 昨日は一人で行ったから失敗したが、頼れる仲間がいればきっと、いい結果につながる筈だ。 鈴仙「(とはいえ。一体誰が良いのかしらねぇ……。 慧音さん辺りは安定しそうだけど、アリスさんって先生ってワードに敏感そうだし。 他にもさとりさんんとか、霞とか、色々考えられるけど……どれも皆、一長一短な気がする)」 鈴仙は誰を誘ってアリスさんに対応すべきか、色々と思いを馳せてみる事にした。 どの仲間も、それぞれに個性はある。それにより、ハイリスクハイリターンか、あるいはその逆か。 鈴仙「(どれが正解、って言うよりは。アリスさんと誰との組み合わせが面白そう……失礼。良さそうか。 そんな位で、気楽に考えてみようかしら……)」
[121]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/21(水) 00:06:16 ID:hlDwk5Kg A:慧音に相談してみる。 長所…大人なだけあって冷静。メンタル不調な子どもの面倒を見た経験もある。高確率で一定の効果が望める。 短所…先生特有の正論がアリスさんのメンタルを突く恐れあり。”先生”という概念がアリスさんにとってトラウマ? B:さとりに相談してみる。 長所…心を読みつつ、精神医学にも精通している。上手く行った場合の効果は最大で、失敗率も低め。 短所…アリスさんの心の闇が深すぎる場合、逆にさとりが地獄に落ちる危険性。後低確率でアリスさんのトラウマが爆発する。 C:霞に相談してみる。 長所…高精度のプロファイリングで鈴仙のカウンセルをサポート。成功した場合、アリスさんは鈴仙に惚れる! 短所…行き過ぎた行動力の結果、アリスさんのトラウマ暴露会に発展する事がある。ややハイリスクハイリターン。 D:にとりに相談してみる。 長所…キテレツなメカと科学パワーでアリスさんの悩みをスッキリ解消!(効果があるとは言ってない) 短所…たまに爆発する。ただ、爆発するだけでメンタルは傷つけないので、ある意味ローリスク? E:パチュリーに相談してみる。 長所…元々アリスさんとパチュリーは魔女仲間。気が合う友人同士上手く行きやすい? 短所…パチュリーもパチュリーでアレな為、間に立つ鈴仙の寿命がストレスでマッハ。 F:星に相談してみる。 長所…仏パワー!で物事が穏やかに進む。ローリターンだが、失敗率が一番低い選択肢。 短所…運悪く失敗した場合アリスさんがカルト宗教にハマリ、余計に拗らせてしまう可能性アリ。成功時効果もやや薄い G:他の仲間に相談してみる。 (仲間の名前と相談方法を自由に書いてみてください。内容によっては高い効果が表れるかも?) 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[122]森崎名無しさん:2018/02/21(水) 00:12:25 ID:zuPxk9k2 A
[123]森崎名無しさん:2018/02/21(水) 00:13:29 ID:jkOYFtlU G てゐ てゐの長年の経験といい感じの前向き思考 そして幸運でアリスさんの悩みを吹き飛ばして、友情パワー(+13)を築こう!
[124]123:2018/02/21(水) 00:20:41 ID:jkOYFtlU すみません、Aに変更をお願いいたします
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0ch BBS 2007-01-24