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【倒れるまで】鈴仙奮闘記43【戦え】
[25]森崎名無しさん:2018/02/09(金) 02:01:25 ID:??? 新スレ乙です にとりが徹頭徹尾死んだ扱いになってますね にとりは死んだんだ、いくら呼んでも帰っては来ないんだ
[26]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/09(金) 23:32:02 ID:??? 更新再開します。 >>25 新スレの乙ありがとうございます。 これまで姫様とか妹紅みたいな死んでも平気な人が多かったので、 今回のにとりの死は重く受け止めたいと思っています。(ノリで生き返らないとは言ってない) ★本当の最後の攻防→ スペードA ★ ハート・スペード→ナズーリンがフォロー! 三度目の正直のオーバーラップで敵を惹きつけつつチャンス圏内へ! ポーンッ、パシッ! ナズーリン「――ここで私にボールが来て、試合は残り僅か。なら、何度もやるしかない……!!」 タッ! 死してなお恐ろしいにとりの執念によってか、弾かれたボールを敵チーム選手は触る事が出来ず。 ――かくして、自陣バイタルエリア近辺にてナズーリンがフォローした。 彼女は少しだけ臆病げに瞳を閉じたが、その刹那意を決し、ドリブルで遥か敵陣まで突き進んでいく。 お燐「ま、またナントカの一つ覚えみたいにドリブル突破かい〜!? 全くもう、あたいったらさっきからずうっと、あんたとマッチアップしてるばっかじゃないか!」 タッ……ズザアアアアアアアアッ! ナズーリン「(佳歩はさっきのシュートでガス欠。反町とパチュリーは満身創痍。 静葉はご主人をマークし続けている。守備陣を除けば、後は……こいつだけだ。こいつさえ抜けば、道は拓ける!)」 タッ! タタタタタタッ……!
[27]森崎名無しさん:2018/02/09(金) 23:32:03 ID:??? 新スレ乙です にとり「死後硬直セーブとかそうそうあってたまるか!」 ひょっとしてこれはヒューガー=サンによるカロウシ案件では(錯乱)?
[28]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/09(金) 23:36:32 ID:m/sLLm0w 鈴仙「この軽い足音は……ナズーリンね!」 霞「ナズーリンさんはこの試合何度も、オーバーラップをお燐さんに阻まれています。 ですがサイド際で無い限り、ドリブル突破の成功率はナズーリンさんに分があるんです! 一回は失敗しても、二回目、三回目はどうなるか分かりません。それに……!」 てゐ「仮に失敗しても、敵はもうボロボロなんだ。完全にクリアでもされない限りは、ボールは繋げられる。 懸命にボールを繋ぎ続けさえすれば……この試合……勝てるんだ……!」 先着2名様で、 ★ナズーリン→ドリブル 55 (!card)(!dice + !dice)=★ ★お燐→タックル 53 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ナズーリン、ドリブル突破! チャンス圏内へ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (てゐがフォロー)(静葉と星で競り合い)(鈴仙がフォロー) ≦−2→パチェチームボールに。そして試合終了 【補足・補正・備考】 ナズーリンのマークがダイヤ・ハートで「小賢しいドリブル(+3)」が発動します。 ナズーリンはスキル・フェアプレイ精神により反則を犯さず、代わりにナズーリンが反則の条件を満たした場合−3のペナを負います。 お燐のマークがダイヤで「地獄の輪禍(+4、吹飛2)」が発動します。 お燐のマークがハートで「火焔の車輪(+3、吹飛2)」が発動します。 >>27 新スレの乙ありがとうございます。 にとり「死という安息に逃げてる時点で、過労死は甘えなんだよなぁ……」
[29]森崎名無しさん:2018/02/09(金) 23:37:02 ID:??? ★ナズーリン→ドリブル 55 ( クラブ2 )( 5 + 4 )=★
[30]森崎名無しさん:2018/02/09(金) 23:38:10 ID:??? ★お燐→タックル 53 ( クラブJ )( 6 + 5 )=★
[31]森崎名無しさん:2018/02/09(金) 23:38:15 ID:??? ★お燐→タックル 53 ( ハート6 )( 2 + 2 )=★
[32]森崎名無しさん:2018/02/09(金) 23:45:53 ID:??? 負けはしたけどお燐のタックル覚醒は割りとデカいから良しとするか ……被反則時も覚醒するよね?
[33]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/09(金) 23:50:56 ID:??? >>32 すみません、お燐については既にタックルの成長限界に達しているため、今回は覚醒しません。 (成長限界は各キャラの各能力分野ごとに決めており、限界が底知れないキャラ・分野がある一方、 比較的早めに限界を迎えてしまうキャラ・分野があったりします。 なお、限界としていながらも、イベントや交流の結果、限界を超えて成長する場合もあります。)
[34]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/10(土) 00:07:09 ID:??? ★ナズーリン→ドリブル 55 ( クラブ2 )( 5 + 4 )+(フェアプレイ精神-3)=61★*反則回避! ★お燐→タックル 53 ( クラブJ )( 6 + 5 )=64★ ≦−2→パチェチームボールに。そして試合終了 ナズーリンとお燐は三度、それぞれの持てる限りを尽くして衝突した。 ナズーリン「うっ……!(まずい、このままではお燐を押し倒して、反則を取られてしまう……!)」 そしてその結果、二人のプレーは過熱し過ぎてしまい、 ――取り分け前へ前へと焦っていたナズーリンは、あわや反則を犯しかけるも……。 ナズーリン「(このまま反則を取られるのは、私やご主人の――命蓮寺ロータスの理念と反している! それならば……!)」 スルッ……パシッ。 お燐「あ、あり?(てっきり、このままあたいにぶつかって来るかと思ったのに。なんか拍子抜けだなぁ)」 咄嗟の機転で動きを緩め、お燐にボールを与えてしまうも、それを回避する。 それはナズーリンや星がかつて幻想郷にて所属していたチーム・命蓮寺ロータスが、 永遠亭ルナティックスとの試合での失敗を糧に学び直し、そして会得した極意、フェアプレイ精神。 口にするのは簡単なそれを、彼女達は無意識レベルまで徹底的にたたき込み。 如何に白熱したプレー下でも、反則を厭い相手に譲るという強靭な精神力を手にしていた。 お燐「まあ、いっか。あたいもこっから切り込んでシュートは、ちょいと無理がある気がするし。 ……そんなら、こうするしかないよね!」 それにより、お燐はあっさりとナズーリンからボールを奪い取り、そのままノータイムでボールを前方にクリアする。 僅かな時間でシュートを決めるには、パチュリーチームの面々は疲れ過ぎていた。 ボールはグングンと上空を飛び、そのままゴールラインを超えたのをコーチが確認したところで――。
[35]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/02/10(土) 00:09:14 ID:??? ピィッ! ピッ、ピッ、ピィィィィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイッ! コーチ「ようし……試合終了! 試合結果は2−2。鈴仙チームとパチュリーチームの紅白戦は同点。同点で試合終了じゃあ!!」 鈴仙「お……終わっちゃった……」 パチュリー「(感想は色々とあるけれど。とりあえず、ちょっと、疲れたわね……)」 魔界に集結した新チーム・リトルウイングズの15名+1名が文字通りの死闘を繰り広げた、 至上最もささやかで最も激しい紅白戦は、両者痛み分け。引き分けという結末で幕を閉じるのだった。 鈴仙チーム 2 − 2 パチュリーチーム 試合終了!
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0ch BBS 2007-01-24