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【倒れるまで】鈴仙奮闘記43【戦え】
[611]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:08:10 ID:??? ★反町→タックル 55 ( ダイヤ9 )( 3 + 5 )=★
[612]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 22:28:35 ID:wxP4fN4Y ★テイラー→ドリブル 54 ( スペードJ )( 3 + 5 )=62★ ★反町→タックル 55 ( ダイヤ9 )( 3 + 5 )+(ネオポイゾナスタックル+3)=66★ ≦−2→リトルウイングズボールに。 反町「……食らえ! これが俺の『ネオポイゾナスタックル』だぁっ!」 グワァッ、ズザアアアアアアアアアッ……バシイッ! テイラー「ぐっ……!? ゆ、油断したか……!」 実況「テイラー選手の速攻に対し、反町選手がいきなりファインプレー!! 猛毒のように切れ味鋭いタックルで、テイラー選手のボールを奪いきった〜〜!! 試合開始早々、リトルウイングズにボールが渡ってしまいます!」 鈴仙「よっしゃぁ! ナイスよ、反町君!」 反町が守りで活躍した事により、リトルウイングズは大きく攻撃の幅が広がった。 即ち、このまま反町を軸に速攻を掛けるか、中盤のパチュリーやてゐを軸に堅実に人数を掛け攻めるか。 あるいはこのままパスワークとボールキープで時間を潰し、相手が焦れて体勢を崩す瞬間を待つか。 鈴仙「(イングランドの布陣は4−3−3。ロリマー君テイラー君リチャード君が揃う3トップや、 絶対的DFのロブソン君が居る4バックと比べて、中盤は幾分影が薄い。 だから、このまま速攻ってのも充分効果的な筈だけど……ロブソン君対策が取り辛い欠点はあるかな。 とはいえ、後ろのパチュリーさんとかに渡しちゃうと、それはそれで、 ロリマー君やリチャード君に守備参加する暇を与えてしまう。 遅攻で敵の隙を見せてくれるのを待つのも良いけど……運が悪ければ、逆に隙を突かれてボールを奪われるかも。 ――さて。ここはどう攻めるべきかしらね……)」
[613]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 22:30:27 ID:wxP4fN4Y 試合はまだ前半1分も経たない開始直後の局面に、鈴仙が出した指示は――。 A:ここは速攻だ。このまま反町に右サイドを突破させる! B:ここは速攻だ。反町と自分(鈴仙)のワンツーで中央を一気に突破する!(鈴仙のパス:55) C:ここは堅実に、後方左サイドのてゐに大きくサイドチェンジして貰う。 D:ここは堅実に、後方中央のパチュリーにゲームメイクして貰う。 E:ここは遅攻だ。中盤でのパスワークに終始し時間を稼ぐ。 F:ここは奇行だ。反町には至高のカズキダンスで中盤を駆けあがって貰う。 G:その他 自由選択枠 鈴仙のガッツ:990/990 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[614]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:38:13 ID:qd3V1IEg B
[615]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:38:50 ID:R/LWkwHk B
[616]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 22:55:21 ID:wxP4fN4Y B:ここは速攻だ。反町と自分(鈴仙)のワンツーで中央を一気に突破する!(鈴仙のパス:55) 鈴仙「(ここは速攻よ……!)――反町君!」 反町「……了解だ、キャプテン!」 バシッ! 実況「反町選手、中央を走る鈴仙選手へとパスを出した!! これは……ワンツー・リターンだ!」 ウッズ「くそっ!」 ウィルソン「さ……させるか……!」 バッ! ババッ! 実況「鈴仙選手と反町選手のワンツーに追いつけるのは、右サイドハーフのウッズ選手と、 ……トップ下のウィルソン選手の二名のみ! ウィルソン選手はやや左サイド側の配置に居たため、辛うじて追いついたという恰好です!」 鈴仙「(ここを通せばよし。通せなくとも……)」 反町「(この攻撃で、左サイドがガラ空きにだ!。俺達のペースで攻め続けられるぞ!)」 実況「ここを通ればいきなり1点目が近づくリトルウイングズの速攻! これをイングランドのMFは止められるのでしょうか〜〜〜!?」
[617]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 22:56:22 ID:wxP4fN4Y 先着2名様で、 ★反町→ワンツー 56 (!card)(!dice + !dice)= 鈴仙→ワンツー 55 (!card)(!dice + !dice)=★ ★ウッズ→タックル 53 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= ウィルソン→タックル 53 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→鈴仙と反町、ワンツー成功! 一気に得点チャンスへ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パチュリーがフォロー)(ケリーがフォロー)(ロリマーがフォロー) ≦−2→イングランドボールに。 【補足・補正・備考】 なし。
[618]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:56:46 ID:??? ★反町→ワンツー 56 ( スペード5 )( 1 + 1 )= 鈴仙→ワンツー 55 ( クラブQ )( 6 + 6 )=★
[619]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:57:26 ID:??? ★反町→ワンツー 56 ( スペード6 )( 1 + 6 )= 鈴仙→ワンツー 55 ( スペードK )( 4 + 6 )=★
[620]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:58:13 ID:??? ★ウッズ→タックル 53 ( スペードJ )( 6 + 1 )+(人数補正+1)= ウィルソン→タックル 53 ( ハート4 )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=★ 何この、光と闇のコラボレーションw
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0ch BBS 2007-01-24