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【倒れるまで】鈴仙奮闘記43【戦え】
[612]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 22:28:35 ID:wxP4fN4Y ★テイラー→ドリブル 54 ( スペードJ )( 3 + 5 )=62★ ★反町→タックル 55 ( ダイヤ9 )( 3 + 5 )+(ネオポイゾナスタックル+3)=66★ ≦−2→リトルウイングズボールに。 反町「……食らえ! これが俺の『ネオポイゾナスタックル』だぁっ!」 グワァッ、ズザアアアアアアアアアッ……バシイッ! テイラー「ぐっ……!? ゆ、油断したか……!」 実況「テイラー選手の速攻に対し、反町選手がいきなりファインプレー!! 猛毒のように切れ味鋭いタックルで、テイラー選手のボールを奪いきった〜〜!! 試合開始早々、リトルウイングズにボールが渡ってしまいます!」 鈴仙「よっしゃぁ! ナイスよ、反町君!」 反町が守りで活躍した事により、リトルウイングズは大きく攻撃の幅が広がった。 即ち、このまま反町を軸に速攻を掛けるか、中盤のパチュリーやてゐを軸に堅実に人数を掛け攻めるか。 あるいはこのままパスワークとボールキープで時間を潰し、相手が焦れて体勢を崩す瞬間を待つか。 鈴仙「(イングランドの布陣は4−3−3。ロリマー君テイラー君リチャード君が揃う3トップや、 絶対的DFのロブソン君が居る4バックと比べて、中盤は幾分影が薄い。 だから、このまま速攻ってのも充分効果的な筈だけど……ロブソン君対策が取り辛い欠点はあるかな。 とはいえ、後ろのパチュリーさんとかに渡しちゃうと、それはそれで、 ロリマー君やリチャード君に守備参加する暇を与えてしまう。 遅攻で敵の隙を見せてくれるのを待つのも良いけど……運が悪ければ、逆に隙を突かれてボールを奪われるかも。 ――さて。ここはどう攻めるべきかしらね……)」
[613]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 22:30:27 ID:wxP4fN4Y 試合はまだ前半1分も経たない開始直後の局面に、鈴仙が出した指示は――。 A:ここは速攻だ。このまま反町に右サイドを突破させる! B:ここは速攻だ。反町と自分(鈴仙)のワンツーで中央を一気に突破する!(鈴仙のパス:55) C:ここは堅実に、後方左サイドのてゐに大きくサイドチェンジして貰う。 D:ここは堅実に、後方中央のパチュリーにゲームメイクして貰う。 E:ここは遅攻だ。中盤でのパスワークに終始し時間を稼ぐ。 F:ここは奇行だ。反町には至高のカズキダンスで中盤を駆けあがって貰う。 G:その他 自由選択枠 鈴仙のガッツ:990/990 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[614]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:38:13 ID:qd3V1IEg B
[615]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:38:50 ID:R/LWkwHk B
[616]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 22:55:21 ID:wxP4fN4Y B:ここは速攻だ。反町と自分(鈴仙)のワンツーで中央を一気に突破する!(鈴仙のパス:55) 鈴仙「(ここは速攻よ……!)――反町君!」 反町「……了解だ、キャプテン!」 バシッ! 実況「反町選手、中央を走る鈴仙選手へとパスを出した!! これは……ワンツー・リターンだ!」 ウッズ「くそっ!」 ウィルソン「さ……させるか……!」 バッ! ババッ! 実況「鈴仙選手と反町選手のワンツーに追いつけるのは、右サイドハーフのウッズ選手と、 ……トップ下のウィルソン選手の二名のみ! ウィルソン選手はやや左サイド側の配置に居たため、辛うじて追いついたという恰好です!」 鈴仙「(ここを通せばよし。通せなくとも……)」 反町「(この攻撃で、左サイドがガラ空きにだ!。俺達のペースで攻め続けられるぞ!)」 実況「ここを通ればいきなり1点目が近づくリトルウイングズの速攻! これをイングランドのMFは止められるのでしょうか〜〜〜!?」
[617]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 22:56:22 ID:wxP4fN4Y 先着2名様で、 ★反町→ワンツー 56 (!card)(!dice + !dice)= 鈴仙→ワンツー 55 (!card)(!dice + !dice)=★ ★ウッズ→タックル 53 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= ウィルソン→タックル 53 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→鈴仙と反町、ワンツー成功! 一気に得点チャンスへ! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パチュリーがフォロー)(ケリーがフォロー)(ロリマーがフォロー) ≦−2→イングランドボールに。 【補足・補正・備考】 なし。
[618]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:56:46 ID:??? ★反町→ワンツー 56 ( スペード5 )( 1 + 1 )= 鈴仙→ワンツー 55 ( クラブQ )( 6 + 6 )=★
[619]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:57:26 ID:??? ★反町→ワンツー 56 ( スペード6 )( 1 + 6 )= 鈴仙→ワンツー 55 ( スペードK )( 4 + 6 )=★
[620]森崎名無しさん:2018/04/17(火) 22:58:13 ID:??? ★ウッズ→タックル 53 ( スペードJ )( 6 + 1 )+(人数補正+1)= ウィルソン→タックル 53 ( ハート4 )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=★ 何この、光と闇のコラボレーションw
[621]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 23:32:03 ID:wxP4fN4Y ★反町→ワンツー 56 ( スペード5 )( 1 + 1 )=58 鈴仙→ワンツー 55 ( クラブQ )( 6 + 6 )=67★*フラグ習得! ★ウッズ→タックル 53 ( スペードJ )( 6 + 1 )+(人数補正+1)=61 ウィルソン→タックル 53 ( ハート4 )( 3 + 3 )+(人数補正+1)=57★ ≧2→鈴仙と反町、ワンツー成功! 一気に得点チャンスへ! 反町「(キャプテン!)」 ピピピ…… 鈴仙「(む、むむむ? 反町君の言いたいけれど言えない事が脳みそに伝わって来るような……!?)――そこねっ!」 タッ! バシイッ! 実況「鈴仙選手、反町選手の際どいコースに対して難なく追いつきリターンを決める! なんという息のあったコンビプレイでしょう! 鈴仙選手と言えば薬、薬と言えば毒、毒と言えば反町選手と言った連想ゲーム的発想で鑑みるに、 意外とこの二人、相性が良いのかもしれません!」 静葉「鈴仙。秋の夜道には気を付ける事ね……」チャキッ 穣子「それだけはダメだよお姉ちゃーん!? で、でもなんか悔しいよぉ……」 慧音「(まあ、実際の所、技巧派で柔軟なプレースタイルのFWという意味で、鈴仙と反町君はタイプが似ているからな。 相性が良いというのも、同じタイプの選手同士、意思疎通がしやすいという事なんだろう。 ルナティックス時代の、鈴仙とパスカル君との連携を思い出すな……)」 *鈴仙が反町とのコンビプレイフラグを習得しました。
[622]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/04/17(火) 23:33:25 ID:wxP4fN4Y ロブソン「来たか。……皆、PA内を固めろ。敵は速攻で上がっただけで駒も少ない。絡め手を恐れる必要は無い。 人数を掛けて守れば、きっと防げる」 ケインズ「お、おう!」 ブライヤー「ロブソンがそう言うなら、怖くないぞ!」 ネイマス「そうだ! 俺達には神の盾がついているんだ!!」 トーマス「(ま、マクガイヤーの奴……。なんで今日に限って風邪でダウンなんだよ……。俺、ブーイングは浴びたくないぞ……!?)」 実況「中盤を難なく潜り抜け、鈴仙選手と反町選手が今、バイタルエリア手前へと到達しました! リトルウイングズ、ここで決めれば大きいですが……一方で敵の壁も分厚い! ロブソン選手を中心とした4バックが、ガッチリとPA内を固めております! 撃つなら好きに撃つが良い、という王者の風格すら見せる割り切った守り方ではありますが、 その実これが一番厄介なイングランドの守り方! 鈴仙選手は、あるいは反町選手は、 こうされてしまってはロブソン選手から逃れる事はまずできません!」 反町「(まさしく要塞、と言ったところか……!)」 鈴仙「(ロブソン君の威圧感。試合前の時と比べて更に増してるわね。 ゴール前のこの位置からだと、マジで恐竜とか何かレベルよ……)」 視界が無くとも分かるロブソンの圧倒的闘気に、反町だけでなく鈴仙も思わず後ずさってしまう。 しかし自分達は今から、この壁を乗り越えてゴールを築かねばならないのだ。 鈴仙「(てゐもパチュリーさんも追いつけてないから、私か反町君か、どちらかが決めないといけない。 幸いに全員がPA内に引き籠ってくれてるから、パスやダイレクトシュートはやり放題っぽいけれど、 それはつまり、それだけロブソン君が、自分のブロックに自信を持っているからだろうし……。 ドリブルゴールを目指すとしても、4人がかりの烈しいタックルを乗り越えなくちゃいけない。ここは……)」
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0ch BBS 2007-01-24