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【腐乱ス審判】キャプテン霊夢40【反則とれない】
[330]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/03/25(日) 00:43:16 ID:??? また補足のみですが。 >>329さん そうですね。結果的に二人の方向性が被ってしまった形です。 ただ聖が取得する予定のスキルとは微妙に効果が違ったりします。
[331]森崎名無しさん:2018/03/25(日) 00:43:19 ID:??? 乙です
[332]森崎名無しさん:2018/03/25(日) 00:49:33 ID:??? +2の確率上がったしゾーンプレスでディアスを攻略した方が良いかな 作者的にマークはゾーンと合わないけど個人技重視のチームでは使いやすい設定にしてるんだろうか
[333]森崎名無しさん:2018/03/25(日) 01:01:52 ID:??? そう言えばミシェルが試合前にフランスDFに指示出してましたけど、アレ何だったんですか?
[334]森崎名無しさん:2018/03/25(日) 14:17:58 ID:??? アルゼンチン戦 フォーメーション 4−4−2 −−−−− H因幡 焔 J霊烏路 空 −H−J− −−−−− I博麗 霊夢 E東風谷 早苗 ㉔E−IS S八意 永琳 ㉔リリー W −−−−− NR−㉒A R十六夜 咲夜 ㉒幽谷 響子 −−−−− N因幡 旗 Aリリカ・プリズムリバー −−@−− @因幡 心 勝敗ほぼ関係ないから焔の考えるゾーンプレスフォメを試してみる 基本的にタックラー重視で、ディアスはゾーンでプレッシャーをチーム全体でかけていく DFではナズを入れるか結構迷ったが ドライブ対策よりアルゼンチン全体のシュートを防ぐのを優先した 攻め方は対人守備が得意なのが多いからパスワークで繋いで攻撃するのが有効と思う
[335]森崎名無しさん:2018/03/25(日) 14:31:31 ID:??? −−−−− H因幡 焔 J霊烏路 空 −H−J− −−−−− I博麗 霊夢 E東風谷 早苗 SE−I㉔ S八意 永琳 ㉔リリー W −−−−− NR−㉒A R十六夜 咲夜 ㉒幽谷 響子 −−−−− N因幡 旗 Aリリカ・プリズムリバー −−@−− @因幡 心 確認したら霊夢とリリーに相互補正有ったので少しフォメを訂正します
[336]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/03/25(日) 23:06:58 ID:??? すみません、ちょっと今日は更新が出来そうにありません。 明日は更新できると思います。 >>331さん 乙ありです! >>332さん 個人技重視の場合はマークさせても特にデメリットがない、というくらいですね。 最初からゾーンプレスやポゼッションサッカーのようなチーム戦術を考えていないので。 >>333さん 端的に言ってしまうと「ゴール前に放り込んできたら人数をかけてクリアーに行け」です。 理由は何となくわかると思います。 >>334さん フォーメーション案を考えて頂きありがとうございます! 霊夢とリリーは同時判定の場合のみ相互補正が発生するという特殊なケースですね。
[337]森崎名無しさん:2018/03/25(日) 23:12:49 ID:??? ちょっとフォメで質問ですけど1マス横に離れてる程度ならワンツーや守備連携では特に問題は発生しませんよね?
[338]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/03/25(日) 23:17:02 ID:??? >>337さん はい、その程度なら特に問題は発生しません。 試合展開次第で距離が離れてしまっていたりする状況はありますが。
[339]森崎名無しさん:2018/03/25(日) 23:24:57 ID:??? −−−−− H因幡 焔 J霊烏路 空 −H−J− −−−−− I博麗 霊夢 E東風谷 早苗 S㉔−IE S八意 永琳 ㉔リリー W −−−−− NR−㉒A R十六夜 咲夜 ㉒幽谷 響子 −−−−− N因幡 旗 Aリリカ・プリズムリバー −−@−− @因幡 心 今のままだと左サイド攻められそうだからフォメ再変更します
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0ch BBS 2007-01-24