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【腐乱ス審判】キャプテン霊夢40【反則とれない】
[644]森崎名無しさん:2018/04/05(木) 23:45:59 ID:??? ★シュナイダー→ドリブル 64+ ダイヤK = ★
[645]森崎名無しさん:2018/04/05(木) 23:47:03 ID:??? ★魔理沙→タックル 58+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ3 = 魅魔→タックル 52+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤ3 = ★
[646]森崎名無しさん:2018/04/05(木) 23:49:30 ID:??? 技自体は変更ないけどやっぱクソ強いなシュナイダー
[647]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/04/06(金) 00:14:27 ID:??? >>646さん 流石にピエールやディアスに比べると一歩劣りますがそれでも脅威ですね。 何より皇帝にはご存じのあのスキルが存在するので……。 ★シュナイダー→ドリブル 64+ ハート10+クライフターン(+4) = 78★ ★魔理沙→タックル 58+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ3 = 64 魅魔→タックル 52+(人数補正+1)+(相互補正+1)+ ダイヤ3 = 58★ 2≦ シュナイダーが突破! ぐわぁああああ!!! 魔理沙「(なっ、まさかいきなりシュートを撃つ気かよ!?)」 魅魔「いきなりかい!?」 シュナイダー「(……少し警戒しすぎたか?あまりに簡単に引っ掛かり過ぎだろう)」 いきなり小さく足を振り上げたシュナイダーに直接シュートかと警戒する魔理沙と魅魔。 その隙をシュナイダーが見逃す筈もない。 クルッ!バッ! 魔理沙・魅魔「「あっ!?」」 ボールを蹴ると見せかけてインサイドで軸足の後ろを通し90度回転させて一気に二人を抜き去る。 簡単にやっているように見えるプレイだが、これだけの速度で行われては例えフェイントだと 気付けたとしても簡単には止められない程の精度だった。
[648]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/04/06(金) 00:16:33 ID:??? シュナイダー「シェスター!」 バシィッ! シュナイダーは二人を抜いた後そのまま突っ込まず一旦シェスターに戻し、 自らはバイタルエリアへと入っていく。 パチュリー「ちっ、止めるわよ幽香」 幽香「言われるまでもないわ」 シェスター「チェックが遅いな!それっ!」 バシィッ! カルツ「そらよっと!」 バシィッ! 幽香「(くっ、パスコースに割り込む事すら出来ないわね!)」 アリス「(さっきまでよりも明らかにパスの繋ぎが速い……! まさか、これまでは本気じゃなかったとでも言うの!?)」
[649]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/04/06(金) 00:17:54 ID:??? 実況「あっと、これは西ドイツJrユース、速いパス回しで霧雨恋色マジックを翻弄! 試合開始直後にやられた事をやり返すかのような攻撃です!」 先ほどまでとは明らかに違うパス回しの速さに対応できない霧雨恋色マジック。 そして、攻撃陣全員がバイタルエリアに入ったところでメッツァにボールが渡る。 メッツァ「(おー、パスの出しどころが一杯。さて、誰に出すのが良いかな? マーガスに縦ポンって手もあるけどこの状況なら他の選択で良さそうかな)」 ★フィニッシュは誰が務める?→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→カペロマンのサイドワインダーだ! ハート→ポブルセンの2発目だ! スペード、クラブ→当然シュナイダーだ! JOKER→???
[650]森崎名無しさん:2018/04/06(金) 00:18:24 ID:??? ★フィニッシュは誰が務める?→ ダイヤ6 ★
[651]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/04/06(金) 00:35:24 ID:??? ★フィニッシュは誰が務める?→ ダイヤ6 ★ ダイヤ→カペロマンのサイドワインダーだ! メッツァ「(シュナイダーとポブルセンは今日1発ずつ撃ってたよね。 まああの二人がその程度でへばる訳もないけど、丁度カペロマンが 良い位置にいるしそこでいっかな)それっ!」 バシィッ!ギュルルルルルル!!! アリス「(くっ、今度は何処に来るの!?シューターが多くて絞り切れない!)」 ダンッ!ギュウウウウウン!!! アリス「(左サイドに跳ねた!という事は……!)」 メッツァのパスは一旦地面についたと思うと大きく右サイドへと跳ね、 走り込むカペロマンが丁度シュートを撃てる位置へと転がっていく。 シューターの数が多い西ドイツ相手では、メッツァのパスが誰にいくかが パスを出した時点で絞り切れないのだ。 カペロマン「へへ、流石メッツァだな!3点目は俺が貰ったぜ! 受けて見ろ、サイドワインダー!」 ぐわぁあああああああああ!!! にとり「ひゅいい、何処からでもシュートが飛んでくるよー!」 レティ「チルノ、怪我してるとこ悪いけどここは何としてでも防いで!」 チルノ「あたいに任せろー!バリバリ!」 大妖精「ここで得点を許しちゃうと後半が……!」
[652]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/04/06(金) 00:38:33 ID:??? ★カペロマン→サイドワインダー 69+(ライン際の魔術師+3)+(ピンポイントパス+2)+!card = ★ ★にとり→ブロック 57+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(初見ペナ-3))+!card = チルノ→合体顔面アイシクル 70+(補正合計+1)+!card = ★ ★大妖精→真・ローリングセーブ 68+(相互補正+2)+(初見ペナ-3)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 霧雨恋色マジックボールに!(クリア―の場合、霧雨恋色マジック有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ カペロマンのサイドワインダーがゴールに突き刺さる!再び2点差! 1= シュナイダーがねじ込みに! 0= マーガスがねじ込みに! -1≧ 霧雨恋色マジック守備陣が防いだ! にとりのマークがダイヤ・ハートで『ウォーターカーペット(+6)』、スペードで『河童のフラッシュフラッド(+4)』が発動します。 チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。 大妖精のマークがダイヤ・ハートで『クリティカル(+3)』が発動します。 大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。 ・チルノの補正詳細 人数補正(+1)、相互補正(+2)、無鉄砲(+1)、光と影の剣(+1)、軽傷治療済(-1)、初見ペナ(-3)
[653]森崎名無しさん:2018/04/06(金) 00:39:07 ID:??? ★カペロマン→サイドワインダー 69+(ライン際の魔術師+3)+(ピンポイントパス+2)+ ハートA = ★
[654]森崎名無しさん:2018/04/06(金) 00:39:24 ID:??? ★カペロマン→サイドワインダー 69+(ライン際の魔術師+3)+(ピンポイントパス+2)+ クラブ3 = ★
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0ch BBS 2007-01-24