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【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】
[159]森崎名無しさん:2018/04/28(土) 02:22:14 ID:??? ポストだけどこれアルゼンチン怪我人は更に2人追加だし結構危ない状況だよね
[160]森崎名無しさん:2018/04/28(土) 02:22:24 ID:??? ポストに行く前にガルバンが止めて空のねじこみじゃないの?
[161]森崎名無しさん:2018/04/28(土) 02:24:03 ID:??? 1差はー2で通るよ
[162]森崎名無しさん:2018/04/28(土) 02:25:30 ID:??? >>161 本当だ!
[163]森崎名無しさん:2018/04/28(土) 02:28:38 ID:??? ケガもだが、ガルパンの消耗もあとで響きそうだなー 決まらなかったのは残念だが悪くはない
[164]森崎名無しさん:2018/04/28(土) 02:30:01 ID:??? 非接触プレイの吹き飛びだから怪我はしてなくないかな?
[165]森崎名無しさん:2018/04/28(土) 02:33:44 ID:??? そういえば距離補正があったから怪我はしてないか
[166]森崎名無しさん:2018/04/28(土) 11:31:06 ID:??? 焔ちゃん、さも最初から狙っていたかのように バーに当たって跳ね返ったボールをオーバーヘッドシュートするんだw ちょうどアニメでやってたしw
[167]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/04/28(土) 23:08:24 ID:??? >>159さん シュートは非接触プレイで吹飛んでも怪我率は小なので、怪我人は出ていないですね。 >>160さん〜162さん このスレのシュート判定はレミリアスレさんの内容を使わせて頂いているので、 1差でも通るようになっています。 >>163さん ガルバンが消耗したのは大きいですね。 >>164さん、165さん 距離補正はこの場合関係なく、非接触の吹飛びなので怪我率は小、 つまりクラブ4、9、Kの場合に負傷となります。 (空の一発で負傷したセンベロはクラブ4でした) 距離補正が関係するのはダイヤ・ハートで吹き飛ぶか吹飛ばないかだけですね。 >>166さん JOKERの分岐をそれにしてみましたw
[168]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/04/28(土) 23:10:48 ID:??? ★焔→ラピッドブレイズ 68+(火と氷の剣+1)+(追い風+2)+ ハート10 = 81★ ★バサロ→ブロック 53+(人数補正+1)+(距離補正+1)+ クラブ6 = 61 ※吹っ飛び!※ ガルバン→ブロック 60+(人数補正+1)+(距離補正+2)+ ダイヤ8+ガルバンブロック(+9) = 80 -2★ 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! ★焔→ラピッドブレイズ 68+(火と氷の剣+1)+(追い風+2)+ ハート10+(減衰-2) = 79★ ★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+2)+ クラブ10 = 73★ ※吹っ飛び!※ 2≦ 焔のラピッドブレイズがゴールに突き刺さる!逆転だ!……の筈がポスト! ズボワァアアアアアアアアアアアア!!! 焔「(珍しく普通に当たった!こ、これは決まったよね!?)」 ギュゴオオオオオオオオ!! バサロ「ぐあっ!?」 ガルバン「ガルバーーーーン!!!」 ガスッ! しっかりと芯を捉えた焔のシュートはバサロを軽々と吹き飛ばし、 その巨体をぶつけて止めに来たガルバンのブロックもかろうじてだが突破する。 決まった……!焔がそう考えたのも無理はなかった。
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0ch BBS 2007-01-24