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【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】
[260]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/01(火) 01:20:27 ID:??? ※割ととんでも表現になっていますがダブルJOKERが原因なのでご勘弁下さい。 ★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(向かい風-2)+ ハート3 = 72★ ★響子→ピアッシングサークル 62+ JOKER+マウンテンエコー(+3) = 80★ ※JOKER覚醒!※ ★心→パンチング 67+(相互補正+1)+(グローブ+1)+ JOKER+鋭いパンチング(+2) = 84★ ※JOKER覚醒!※ -2≧ マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム) ピンッ!!! その時、心と響子に不思議な事が起こった。 心「(なんだろう、この感じ……)」 響子「(今なら何でも山彦出来る気がしますー!)」 2人は何故か急に自信が湧いてくるのが分かった。 何の根拠もない、今ならなんでも出来るという仮初の全能感。 しかし、それは彼女達に一時のみとは言え大きな力を与えていた。 バッ! 気が付いたら、心はゴール前でシュートを待つ事なく飛び出していた。 しかし、彼女はパンチングをするという試合前の指示を破るつもりもなかった。 心「(別にシュートが来るまで待ってる必要はないよね! あそこにボールがあるんだからそこにパンチングしちゃえばいいんだから!技を借りるよ、鼎ちゃん!)」 鼎「(なんだろう、今心ちゃんを見て凄く嫌な予感がした)」 ちなみに心がパンチングしようとしてるボールの位置にはサトルステギの頭があるのだが、 テンションが上がっている今の心にとってそんな事は何の関係もなかった。 ボール越しである以上正当なプレイなのだ。
[261]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/01(火) 01:21:52 ID:??? そして一方の響子もまた不思議な感覚に包まれていた。 実力差を考えればこの勝負は本来自分が不利な筈である。 しかし、今の彼女は負ける気がしなかった。 一人ならばまだ分からなかったかもしれない。 しかし、今の彼女には心強い仲間がいる。 二人はジャンプしている最中、視線を合わせお互いに笑みを見せる。 いけるよね、はい、いけます。二人は目線だけで会話をする。 ジャンプしてからボールに辿り着くまでは一瞬の筈なのに、 心と響子にはやけにその時間が長く感じた。 そして二人がボールに到達するのはほぼ同時だった。 驚愕の表情を浮かべているサトルステギに対し、 二人は全力での攻撃を仕掛ける。 心・響子「「クロスチョーップ!!!」」 バキィイイイイイイン!!! サトルステギ「げぶぐぎゃぁあああああああ!?」 パスカル「さ、サトルステギー!?」 ディアス「お、おい、あれファウルじゃねえのかよ!?」
[262]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/01(火) 01:23:31 ID:??? 実況「あーっと!響子選手と心選手の二人によるクロスチョップがサトルステギ選手に炸裂! こうかは ばつぐんだ!サトルステギ選手、なすすべもなくコーナーまで吹っ飛んでいきました! しかしこれは反則ではありません!ボール越しならば何でもやって良いのがサッカーです! ボール越しに相手の腹を思いっきり蹴っても反則にならない以上、これが反則になる道理はありません! 響子選手のハンドではないかって?響子選手の手はボールは触ってないのでセーフです!」 審判「我々審判はいつでも公平だ(キリッ」 「いや、前半と後半が矛盾してるぞ!?」「でもブンナークとか明らかにファウルだよなぁ……」 「そういえば小学生時代でも日向が翼の腹を思いっきり蹴ってたし……」 「東邦戦で若島津が石崎の首にジャンピングラリアートしてたのはどうなんだ?」 「あれ落ち方悪けりゃ石崎死んでてもおかしくないよな」「あれこそ正に今回みたいなプレイだろ」 「っていうかなんでここだけ会話がメメタァ!になってるんだ!?」 ガルバン「つまり俺も相手に得意のラリアートを披露して良いという事に……」 ガルトーニ「いや、やめようよ」 ※観客の会話は全てキャプテン翼(漫画)本編で実際にあったシーンです 霊夢「……いや、防げたのは嬉しいんだけど、これ良いのかしら」 早苗「審判が反則を取ってない以上は良いのではないでしょうか。 幻想郷と同じくこちらでも常識に囚われてはいけなかったのですね!」 永琳「(……あの子、もうカウンセリングする必要ないんじゃないかしら)」 旗「JOKER羨ましい……」 焔「旗ちゃんはぶれないね……」 鼎「(私の浴びせ蹴りもあれくらい綺麗に決まればなぁ)」
[263]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/01(火) 01:24:42 ID:??? ※心の鋭いパンチングが発動した為、経験値が入ります!(9/10→10/10) 経験値が10に達した為、レベルアップ!鋭いパンチングの補正が+3になりました! ※心のパンチングが限界まで成長しました! ※ダブルJOKERという奇跡が起こった為、奇跡ポイント+30!(現在95ポイント) 更に二人のコンビプレイ技「クロスチョップ」を習得! (効果:2人のクリアー力+10 消費ガッツ200×2 1/2の確率で反則(=PK)を取られる) ※響子がJOKERを引いた為、全能力+1!更に…… ※心がJOKERを引いた為全能力+1!更に…… ★ついに永琳を超えた響子→!card★ ★大会中にセーブ値が限界までいきそうな心→!card★ 先着二名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。 (響子) K→5〜9の結果+スキル『山彦反射』が強化! 10〜Q→5〜9の結果+高い浮き球+1! 5〜9→A〜5の結果+更にせりあい+1! A〜5→『ピアッシングサークル』が強化! JOKER→??? (心) J〜K→必殺パンチング技習得!+高い浮き球+1! 5〜10→A〜5の結果+高い浮き球+1! A〜5→必殺パンチング技のフラグ取得! JOKER→???
[264]森崎名無しさん:2018/05/01(火) 01:26:14 ID:??? ★ついに永琳を超えた響子→ クラブ6 ★
[265]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/05/01(火) 01:26:27 ID:??? すみません、今日はこれだけです。最初は響子が弾いたのを誰かがねじ込んで、 それを心が止めるという展開を考えていたのですが何だか普通すぎて面白みがなかったので、 せっかくのダブルJOKERという事ですしはっちゃけてみました。 試合展開的にはクリアボールの行方からになります。 皆様、本日もお疲れ様でした。
[266]森崎名無しさん:2018/05/01(火) 01:29:47 ID:??? ★大会中にセーブ値が限界までいきそうな心→ スペード5 ★
[267]森崎名無しさん:2018/05/01(火) 01:34:46 ID:??? 乙でした 習得したのは良いけど……ぶっちゃけ使う機会は無さそうだなw
[268]森崎名無しさん:2018/05/01(火) 01:42:32 ID:??? 心ちゃんの表が被ってるけど6から10が浮き玉アップですよね? とりあえずクロスチョップの計算したけど諸々の補正無しで心が飛び出し76で響子が72だな 数値上は凄いけどPK2分の1は致命的だし使わないだろうな
[269]森崎名無しさん:2018/05/01(火) 09:19:25 ID:??? 相互補正は付かないようだな
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0ch BBS 2007-01-24