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【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】
[856]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/07(木) 23:09:24 ID:??? 咲夜「……作戦だとは分かっているけど、中盤をほぼ素通しさせるというのは これまでゾーンプレスをやっていた身からすると違和感が凄いわね」 リリカ「凄い分かる……」 旗「フラグ分かる……」 響子「分かるー!」 永琳「気持ちは分かるけど、恐らくあの男の1対1を止めるだけなら この作戦が恐らく最善に近い筈よ」 空「うにゅ……」 ディアス「(さて、どうすっか……。あんだけごちゃごちゃしてる中に突っ込むってのは 流石の俺でも躊躇うな。かと言ってサトルステギの奴に撃たせるのはまだ早い。 となるとバティンかパスカルのダイレクト、もしくは俺のミドル辺りだが……)」 ★ディアスの判断→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→バティンに高い球を上げてきた! ハート→パスカルに高い球を上げてきた! スペード→PA外からのドライブシュートだ! クラブ→それでもPA内に突っ込んだ! クラブA→何とここでバックパス!? JOKER→止めに来る相手がいないのにヒールリフト……?
[857]森崎名無しさん:2018/06/07(木) 23:10:44 ID:??? サトルは撃ってくれるなら置物だから良し パディンはここで撃てばあと1発しか撃てないから今後の展開考えやすくなる パスカルはシュートならそこまで怖くない ディアスが撃つなら1点くれてやっていいくらい楽になる
[858]森崎名無しさん:2018/06/07(木) 23:13:17 ID:??? ★ディアスの判断→ ハート7 ★
[859]森崎名無しさん:2018/06/07(木) 23:13:19 ID:??? ★ディアスの判断→ スペード3 ★
[860]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/07(木) 23:25:03 ID:??? ★ディアスの判断→ ハート7 ★ ハート→パスカルに高い球を上げてきた! ディアス「(まだ試合は続く。ここはリスクを抑えていくか) パスカル、決めちまえ!」 バシィッ! パスカル「よし、喰らえ!」 ダンッ! 実況「ディアス選手、中央突破からパスカル選手にラストパス! パスカル選手、これをダイレクトでオーバーヘッドにいきます! しかしマリオとヨッシーFCもPA内はがっちり固めているぞ!」 永琳「……さっきみたいなねじ込み地獄が続くのもまずいわね。 私はフォローに回るわ」 咲夜「同じくですわ」 リリカ「私はクリアーとブロックには入るなって言われてるし……」 響子「なら私がいきますよー!Yahoo!」 旗「フラグー!」 空「体力余ってるし私もいくよー!」
[861]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/07(木) 23:27:04 ID:??? ★パスカル→オーバーヘッドキック 66+(追い風+2)+!card = ★ ★空→クリアー 56+(補正合計+5)+!card = 響子→ピアッシングサークル 66+(人数補正+1)+(カリスマ+1)+!card = 旗→ブロック 58+(人数補正+1)+(カリスマ+1)+!card = ★ ★心→パンチング 68+(補正合計+4)+!card(!dice) = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ パスカルのオーバーヘッドキックがゴールに突き刺さる!2点差に! 1= バティンがねじ込みに!(高いボール) 0= ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのコーナーキック -1= 永琳がフォロー! -2≧ 心がしっかりパンチング! 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。 空のマークがダイヤで『フィクストスター(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 響子のマークがダイヤで『マウンテンエコー(+3)』、ハートで『鋭いせりあい(+2)』が発動します。 響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。 旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+7)』(消費ガッツ180)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。 心のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパンチング(+3)』が発動します。 心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。
[862]森崎名無しさん:2018/06/07(木) 23:27:50 ID:??? ★パスカル→オーバーヘッドキック 66+(追い風+2)+ クラブ8 = ★
[863]森崎名無しさん:2018/06/07(木) 23:29:59 ID:??? ★空→クリアー 56+(補正合計+5)+ スペード3 = 響子→ピアッシングサークル 66+(人数補正+1)+(カリスマ+1)+ スペード4 = 旗→ブロック 58+(人数補正+1)+(カリスマ+1)+ ダイヤ9 = ★
[864]森崎名無しさん:2018/06/07(木) 23:30:14 ID:??? ★空→クリアー 56+(補正合計+5)+ クラブ3 = 響子→ピアッシングサークル 66+(人数補正+1)+(カリスマ+1)+ クラブ3 = 旗→ブロック 58+(人数補正+1)+(カリスマ+1)+ クラブ8 = ★
[865]森崎名無しさん:2018/06/07(木) 23:33:23 ID:??? ★心→パンチング 68+(補正合計+4)+ ハートQ ( 1 ) = ★ 反則あぶねえw 山彦で響子が弾いてコーナーかな?
[866]森崎名無しさん:2018/06/07(木) 23:42:19 ID:??? カリスマが効くうちに攻撃の体力を削れるのは悪くないな コーナーでは霊夢は一旦下げるか、カウンターシュート発動したらラッキー程度の気持ちで
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0ch BBS 2007-01-24