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【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】
[936]森崎名無しさん:2018/06/10(日) 01:48:24 ID:??? ここまで流れ悪いのってカルロス&キスメックとの試合以来か? まさか天然パーマに弱いのだろうか
[937]森崎名無しさん:2018/06/10(日) 12:24:12 ID:??? ここまで中盤を支配されると、もう縦ポン位しかできることないよね キックオフシュートなんてそう何度もできるわけじゃないし
[938]森崎名無しさん:2018/06/10(日) 13:25:40 ID:??? 霊夢さんが全然役に立ってない件について
[939]森崎名無しさん:2018/06/10(日) 13:35:41 ID:??? 一応、えーりんとのワンツーでディアスかわしたり、ディアスがいないときにドリブルでちぎったりしてるぞw 勘が効かないから相性最悪のディアスとの対決が多いから負けこんではいるが
[940]森崎名無しさん:2018/06/10(日) 13:41:26 ID:??? しかしここまでのディアスと霊夢の対決を振り返って見ると 勘が発動していたとしても結果が変わっていないっぽい
[941]森崎名無しさん:2018/06/10(日) 16:52:45 ID:??? −−−−− Q−J−F Q レミリア・スカーレット J 霊烏路 空 F 魂魄 妖夢 −−−−− S−−−I S 八意 永琳 I 博麗 霊夢 −−−−− ER−22A A リリカ・プリズムリバー R 十六夜 咲夜 22 幽谷 響子 E 東風谷 早苗 −−N−− N 因幡 旗 −−@−− @ 因幡 心 中盤のディアスが突破できないので中盤のサイドに主力を配置 ディアスが寄ってきたらサイドチェンジでなんとかできると思う
[942]森崎名無しさん:2018/06/10(日) 22:52:14 ID:??? 【】キャプテン霊夢42【】 そろそろスレタイ募集したほうがいいんじゃない? 【ガルバン】キャプテン霊夢42【硬すぎ】 【神に愛された】キャプテン霊夢42【アルゼンチン】
[943]森崎名無しさん:2018/06/11(月) 06:24:36 ID:??? 【天パ神を】キャプテン霊夢42【博麗神社へ】 乙でした。
[944]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/12(火) 22:38:52 ID:??? 思ったように筆が進まず2日間休ませて頂きました。今日から復帰します。 そして日本がまた厳しい状況に……。 >>931さん 乙ありです! 響子のマークが赤スートなら止まっていましたね……。本当にギリギリでした。 まだ後半が半分残っているので、2〜3点程度なら狙えると思います。 とは言え、相手の攻撃を防ぐ事が前提になってしまいますが……。 >>932さん 計算したところトルネード改なら五分なのでコーナーキックになりますね。 ただコーナーなら交代も出来ますし、失点は防げていましたが……。 >>933さん 向かい風なのでガルバンがガルバンすれば止められる可能性があるのが怖いですね……。 その場合でも確かにほぼ使い物にならなくなるでしょうが。 >>934さん ここまで良く頑張って来ましたけど、このタイミングでへたれてしまったのは苦しいですね。 >>935さん あ、そうでしたっけ(汗)。紅白戦の初披露の時と、森崎とのブーストサイクロンの インパクトが強すぎて、それ以外のサイクロンをあまり覚えてませんでした。 ちなみに仮にこのまま負けたとしても翼は正気に戻りません(爆) >>936さん あの試合も思い出してみると相当に引きが偏ってましたよね。 でもその理論ですと来生も対象に……。
[945]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/12(火) 22:41:28 ID:??? >>937さん 確かに2回くらいならまだしても3回は流石に微妙なところですね。 東邦がやってきたような縦ポンも可能ですが、あの時と同じように 敵選手がわらわら競り合いに来るのでそこはご注意ください。 (強い向かい風でそんな縦ポンしたら流されるんじゃ、というのは気にしないで下さい。 そこを言いだすとセンタリングもややこしくなるので……) >>938さん この試合は不調ですね……。相手が悪いのもありますが、引きも今ひとつですし。 >>939さん ゲーム序盤はいつも通りな感じだったんですよね。 前半途中辺りからの流れに引きずられている感じが……。 >>940さん 今確認してみましたが、NTと同時発動という形なら確かに変わっていないですね……。 >>941さん フォーメーション案を考えて頂きありがとうございます! >>942さん スレタイ提案頂きありがとうございます! 次の更新が終わった後に出そうと思っていました。 >>943さん 乙とスレタイ提案頂きありがとうございます!
[946]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/06/12(火) 22:45:07 ID:??? ★バティン→バティオーバー 70+(追い風+2)+ スペード10 = 82★ ★早苗→クリアー 56+(補正合計+5)+ クラブK = 74 ※吹っ飛び!&せりあいフラグ回収!※ 響子→ピアッシングサークル 66+(補正合計+2)+ クラブQ(K) = 81 -2 ※覚醒フラグ取得!※ 旗→ブロック 58+(補正合計+2)+ クラブA = 61 ※吹っ飛び!※★ 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! ★バティン→バティオーバー 70+(追い風+2)+ スペード10+(減衰-2) = 80★ ★心→パンチング 68+(補正合計+4)+ クラブ2+(安定感+1) = 75 ※吹っ飛び!※★ 2≦ バティンのバティオーバーがゴールに突き刺さる!2点差に! 早苗「オーバーヘッドに対抗するには私も……きゃあああ!?」 響子「きゃああああ!!!(ガスッ!)」 バシュウウウウウウウウン!!! ギュゴオオオオオオオオ!!! 旗「よりによってマモノおおおおおおおぐふっ!?」 追い風にのって放たれたバティンのオーバーヘッドは完璧とはいかないまでも、 十分過ぎる威力を持つシュートだった。その威力に完璧に近い動きをした早苗すら あっさり吹き飛ばされ、旗に至ってはほぼ反応出来ずに轢かれてしまう。 それでも響子はギリギリまで肉薄しもう少しで弾けるというところまで迫るが、 僅かに届かずに威力を弱めるだけに留まる。
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0ch BBS 2007-01-24