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【神話に】鈴仙奮闘記44【挑むもの】
[119]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/07(月) 22:46:14 ID:??? テイラー「(ロリマーとリチャードの得点力は互角。……互角程度じゃ、ゴールはおろか、GKに届かせる事も出来ない。 だったら――ここはなりふり構わず、来たる幻想スーパーJr.ユース大会に隠しておいた切り札を使う!) ……ロリマー、リチャード。……お前達、二人の力が必要だ!」 バッ! ババッ! 最後にボールを持ったテイラーはサイドを駆け上がりながら、ロリマーとリチャードに指示を飛ばすと、 すぐさま、前方へとセンタリングを上げた。これは――。 静葉「ダイレクトシュート……!? 違う、これは、ただのシュートじゃない!?」 慧音「殺気の高まりを感じる。……あいつら、全力の全力を出す気だ!」 穣子「私ならいつでも行けるよ、お姉ちゃん! 飛ぶんだったら早く……!!」 ――グワァァァァァッ……!! ロリマー「……悪く思うなよ。こうでもしないと、俺達は勝てないんだ」 リチャード「さーて『バウンディジェット』行くよ河童」 ヴゥワッギィイイイイイイイイイイイイン!! ――ドゴォォォォッ、バギュンッ! バギュンッ! ドゴォォォォッ……!! 実況「な、なんという事でしょう……!? これは、ロリマー選手とリチャード選手のツインシュート!! フランスのピエール選手とナポレオン選手の『スライダーキャノン』を彷彿とさせる、 テクニックとパワーが交じり合った、必殺ツインシュートだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!?!?!」 にとり「(リチャードの目が私だけを向いてる。……ひゅぃぃ、これがGKの定めなんだねぇぇぇ……)」
[120]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/07(月) 22:47:49 ID:TrzVb402 ☆穣子と静葉の『オータムスカイラブブロック』を使用しますか? A:静葉を土台に、『オータムスカイラブブロック』だ!(威力:63+(人数補正+1))150×2消費 B:穣子は一人でブロックに向かう!(穣子のブロック:57) 穣子のガッツ:790/880 静葉のガッツ:740/830 ロリマーとリチャードの『バウンディジェット』の威力:66&66 ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:真・のびーるアーム(セーブ力に固定で+10されます)200消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 B:のびーるアーム・改(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 C:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 D:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― にとりセーブ力:57 ロリマーとリチャードの『バウンディジェット』の威力:66&66 にとりのガッツ:750/750 ※二つの選択肢を同時に選んでください(例:AA、AB…など) (一つ目の記号=オータムスカイラブブロックを使うか否か、二つ目の記号=にとりのセーブ行動 とします) ※今回の選択肢は【部分一致制】で進みます。
[121]森崎名無しさん:2018/05/07(月) 22:48:30 ID:xwRkweT+ AA
[122]森崎名無しさん:2018/05/07(月) 23:12:27 ID:xers6u2w AA
[123]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/07(月) 23:27:22 ID:TrzVb402 ☆穣子と静葉の『オータムスカイラブブロック』を使用しますか? A:静葉を土台に、『オータムスカイラブブロック』だ!(威力:63+(人数補正+1))150×2消費 ☆どのセービングをしてもらいますか? A:真・のびーるアーム(セーブ力に固定で+10されます)200消費 先着3名様で、 ★ロリマー→バウンディジェット 66 (!card)(!dice + !dice)= リチャード→バウンディジェット 66 (!card)(!dice + !dice)=★ ★穣子→オータムスカイラブブロック 63 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 慧音→ブロック 57 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★にとり→真・のびーるアーム 67 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (テイラーがねじ込み)(ウィルソンがフォロー)(お燐がフォロー) ≦−2→リトルウイングズボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ロリマーとリチャードの『バウンディショット』がリトルウイングズのゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (テイラーがねじ込み)(イングランドのコーナーキック)(お燐がフォロー) ≦−2→リトルウイングズボールに。 【補足・補正・備考】 穣子はスキル・丈夫な身体により必殺ブロック発動時、吹き飛び・負傷を無効化します。 慧音のマークがダイヤで、「アマテラスミラー(+8、250消費)」が発動します。 慧音のマークがハートで、「八咫の鏡(+6、150消費)」が発動します。 慧音のマークがスペードで、「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。
[124]森崎名無しさん:2018/05/07(月) 23:29:36 ID:??? ★ロリマー→バウンディジェット 66 ( スペード10 )( 5 + 5 )= リチャード→バウンディジェット 66 ( クラブ7 )( 2 + 3 )=★
[125]森崎名無しさん:2018/05/07(月) 23:30:29 ID:??? ★穣子→オータムスカイラブブロック 63 ( クラブQ )( 3 + 5 )+(人数補正+1)= 慧音→ブロック 57 ( ハート8 )( 6 + 4 )+(人数補正+1)=★
[126]森崎名無しさん:2018/05/07(月) 23:31:01 ID:??? ★にとり→真・のびーるアーム 67 ( ハート7 )( 1 + 4 )=★
[127]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/07(月) 23:42:16 ID:??? またしてもロリマーが大活躍! イングランドが前半クライマックスで1点差に返したところで、ちょっと早いですが今日はここまでにします。 なお、結果は↓のとおりになります。 ★ロリマー→バウンディジェット 66 ( スペード10 )( 5 + 5 )=76 リチャード→バウンディジェット 66 ( クラブ7 )( 2 + 3 )=★ ★穣子→オータムスカイラブブロック 63 ( クラブQ )( 3 + 5 )+(人数補正+1)=72*減衰! 慧音→ブロック 57 ( ハート8 )( 6 + 4 )+(人数補正+1)+(八咫の鏡+6)=74★*減衰! =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 ★ロリマー→バウンディジェット 66 ( スペード10 )( 5 + 5 )+(減衰-2)=74 リチャード→バウンディジェット 66 ( クラブ7 )( 2 + 3 )=★ ★にとり→真・のびーるアーム 67 ( ハート7 )( 1 + 4 )=72★ ≧2→ロリマーとリチャードの『バウンディショット』がリトルウイングズのゴールに突き刺さる! 本スレルールでは、2〜4差による威力減衰は、GKの判定になって初めて適用される(はず)のため、 慧音の段階で零れ球になる、という処理はしていなかったと思いますが、 詳しい人がおりましたら、ご指摘いただけると助かります……。
[128]森崎名無しさん:2018/05/08(火) 14:42:38 ID:??? 本編の例は思い浮かばないけどその処理で良いと思います でないとブロック判定の順番とかも割りと重要になっちゃいますしね
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0ch BBS 2007-01-24