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【神話に】鈴仙奮闘記44【挑むもの】
[149]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/26(土) 19:31:24 ID:Xmnf/D9c 少しだけ更新します。 そしていきなりすみません、データを見返したところ、ロリマーも先の合体シュートによりガッツがペナ圏内に入っていました。 結果にて修正します。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★アリス→ドリブル 57 ( ハート6 )( 1 + 1 )+(ガッツ300未満ペナ-1)+(都会派なドリブル+3)=61★ ★ロリマー→タックル 52 ( クラブA )( 6 + 3 )+(人数補正+1)+(ガッツ300未満ペナ-1)=61 =1、0、−1→ボールは零れ球に。そしてウィルソンがフォロー アリス「――くっ……!」 ロリマー「精度が前より落ちてるぜ……!」 実況「アリス選手、疲労を押し通しながらも華麗なドリブルでキープを図りますが……ここはロリマー選手が上手! 最小限の動きでボールを前方に押し出します!」 ウィルソン「よくやったロリマー!(とはいえアイツも疲れてるな。俺が少しでもボールを前に運ばないと……!)」 パチュリー「……そこまでよ」 実況「ですが、ウィルソン選手ががフォローしたボールはパチュリー選手も狙っていた! 中盤センターサークル付近、I番同士のぶつかり合いとなります!」 パチュリー「(チーム全体の疲労が酷い。攻めるにしても守るにしても、ここはともかく、一旦試合を落ち着かせなくては)」
[150]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/26(土) 19:33:29 ID:Xmnf/D9c 先着2名様で、 ★ウィルソン→ドリブル 54 (!card)(!dice + !dice)=★ ★パチュリー→タックル 55 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ウィルソン、ボールキープ成功。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ケリーがフォロー)(お燐がフォロー)(てゐがフォロー) ≦−2→リトルウイングズボールに。 【補足・補正・備考】 パチュリーのマークがダイヤ・ハートで「アグニシャイン(+2)」が発動します。
[151]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 19:35:17 ID:??? ★ウィルソン→ドリブル 54 ( ダイヤ4 )( 2 + 6 )=★
[152]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 19:44:02 ID:??? ★パチュリー→タックル 55 ( ダイヤ7 )( 2 + 1 )=★
[153]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/26(土) 20:01:02 ID:Xmnf/D9c ★ウィルソン→ドリブル 54 ( ダイヤ4 )( 2 + 6 )=62★ ★パチュリー→タックル 55 ( ダイヤ7 )( 2 + 1 )+(アグニシャイン+2)=60★ ≧2→ウィルソン、ボールキープ成功。 ウィルソン「浮わついてるぜ、ふっくらビクトリア朝パジャマの嬢ちゃん!」 パチュリー「しまった……!」 実況「パチュリー選手、ウィルソン選手のキープに対して出遅れる! 中盤突破を許してしまいます!」 ウィルソン「(ロリマーは疲れてるが、リチャードはまだ余裕がある! ここで決めて貰って、同点で前半終了だ!) ――リチャード、頼む!」 バシュッ……! 実況「そしてウィルソン選手は前方にパス! バイタルエリア付近でボールをトラップしたのは……!?」 リチャード「なんかいつもより(攻撃の流れがスムーズで)気持ち良いですね」 実況「リチャード選手……リチャード選手です! イングランドの暴力的ストライカーのリチャード選手が気持ちよく攻撃態勢に! そのまま右脚を大きく振り上げて……!?」 リチャード「死ねッ! 『ジェットシュート』だッ!」 グワァァァァ……バギイッ! ――ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ……ッ!
[154]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/26(土) 20:02:45 ID:Xmnf/D9c 慧音「くっ、来たか……!?」 穣子「……お姉ちゃん、飛ばして!」 静葉「分かったわ!」 お燐「(センセと秋のお姉さんがブロックに行くから、あたいは見物で良いかなぁ)」 にとり「ひゅぃ……ま、またシュートォ!?」 ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:真・のびーるアーム(セーブ力に固定で+10されます)200消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 B:のびーるアーム・改(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 C:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 D:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― にとりセーブ力:57 リチャードの『ジェットシュート』の威力:63 にとりのガッツ:550/750
[155]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 20:04:15 ID:PPUDayK6 B
[156]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/26(土) 20:18:21 ID:??? すみません、シュート判定までやる予定でしたが外出したいので一旦ここまでにします。 やはり当分の間、投票は1票制にした方が良いですね…
[157]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 20:44:05 ID:QUx0AUCI B
[158]キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/05/26(土) 20:44:52 ID:QYGgiLiY B 投票が2票集まるまでの間、仕事や家事などを済ませられる、とも考えられますね。 私も昼間に投稿したときは、判定が決定するまで他の事をしているのですが、 色んな事がいっぱいできる時間があって助かってます(涙) ……どうしたらこのスレが昔のように活気が出るのやら……
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0ch BBS 2007-01-24