※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【神話に】鈴仙奮闘記44【挑むもの】
[162]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/26(土) 22:44:57 ID:Xmnf/D9c B:のびーるアーム・改(セーブ力に固定で+8されます)150消費 にとり「(全力でやったら後半間違いなく死んじゃうよ!? ここは燃費の良い改で行こう……)」 先着3名様で、 ★リチャード→ジェットシュート 63 (!card)(!dice + !dice)=★ ★穣子→オータムスカイラブブロック 63 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 慧音→ブロック 57 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★にとり→のびーるアーム・改 63 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (テイラーがねじ込み)(ロリマーがねじ込み)(お燐がフォロー) ≦−2→リトルウイングズボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→リチャードの『ジェットシュート』がリトルウイングズのゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (テイラーがねじ込み)(イングランドのコーナーキック)(お燐がフォロー) ≦−2→リトルウイングズボールに。 【補足・補正・備考】 リチャードの『ジェットシュート』には吹飛係数2があります。 穣子はスキル・丈夫な身体により必殺ブロック発動時、吹き飛び・負傷を無効化します。 慧音のマークがダイヤで、「アマテラスミラー(+8、250消費)」が発動します。 慧音のマークがハートで、「八咫の鏡(+6、150消費)」が発動します。 慧音のマークがスペードで、「三種の神器 鏡(+4、100消費)」が発動します。
[163]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 22:45:35 ID:??? ★リチャード→ジェットシュート 63 ( スペード10 )( 4 + 3 )=★
[164]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 22:45:49 ID:??? ★リチャード→ジェットシュート 63 ( スペード6 )( 3 + 4 )=★
[165]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 22:47:42 ID:??? ★穣子→オータムスカイラブブロック 63 ( ダイヤ5 )( 2 + 1 )+(人数補正+1)= 慧音→ブロック 57 ( クラブ5 )( 5 + 2 )+(人数補正+1)=★
[166]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 22:49:10 ID:??? ★にとり→のびーるアーム・改 63 ( ダイヤ4 )( 1 + 3 )=★
[167]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 22:52:13 ID:??? にとりセーブ力:57+のびーるアーム・改 (セーブ力に固定で+8) でセーブ力65じゃないんですか?
[168]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/26(土) 22:53:06 ID:??? >>167 すみません! 間違えてました。余計に2引いてました。結果にて修正します。
[169]森崎名無しさん:2018/05/26(土) 23:14:52 ID:??? 引きの悪さにはらはらするけどこれで相手の攻撃陣も体力カツカツだろうし大丈夫かな?
[170]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/26(土) 23:22:01 ID:Xmnf/D9c ★リチャード→ジェットシュート 63 ( スペード10 )( 4 + 3 )=70★ ★穣子→オータムスカイラブブロック 63 ( ダイヤ5 )( 2 + 1 )+(人数補正+1)=67*吹き飛び&減衰! 慧音→ブロック 57 ( クラブ5 )( 5 + 2 )+(人数補正+1)=65★*吹き飛び! ★リチャード→ジェットシュート 63 ( スペード10 )( 4 + 3 )+(減衰-1)=69★ ★にとり→のびーるアーム・改 65 ( ダイヤ4 )( 1 + 3 )=69★ =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてイングランドのコーナーキック ――シュゴォォォォォ……ッ! 実況「リチャード選手の『ジェットシュート』! その名前の通り、全速力のジェット機が突っ込むが如くスピードと質量で、 リトルウイングズのゴールへと突進していきます!」 穣子「う、うひゃぁっ!?」 慧音「ぐあぁっ!?」 実況「これに対してDFの穣子選手と慧音選手、真正面からぶつかりって……力負け! 強力なスイーパーである両者が破れるとは全くの予想外です! このまま決まってしまうのか〜!?」 リチャード「案外雑魚なのかな……?」 にとり「ち、ちくしょう!? 科学舐めんな!?」 ウィィ〜〜ン……ガシイッ! にとり「あぐ!(い、意外と重いぞ、このシュート……!?)」 実況「にとり選手、燃費重視の『のびーるアーム・改』で守りましたが……! しかし、リチャード選手のシュートは簡単には手中に収まらず……!?」 ポロッ。コロコロコロ……。 ――ピィィィッ!
[171]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/05/26(土) 23:23:37 ID:??? 実況「これは……イングランドのコーナーキックです! リトルウイングズVSイングランドユースの練習試合! 前半戦も残り5分を切った中で、1点のビハインドを追うイングランドが攻勢です! リトルウイングズ、果たしてこの猛攻を防ぎ切れるのか〜〜〜〜!?」 鈴仙「くっ……。こ、これはマズいわね……」 てゐ「――鈴仙、見て。ロブソンが上がって来てる。もしかしたら、あいつもシュートを打つのかも……?」 パチュリー「とはいえ、他の主力選手――ロリマーやリチャードは勿論、テイラーも最低限の得点能力がある。 ここで誰が決めに行くかが分かれば、数の力で押さえつけられるけど、読み違えたら不利よ」 てゐとパチュリーの話を聞きつつ、鈴仙は息を整えながら前方をみやる。 前半通して攻守にわたり活躍して来たロリマーは少し下がり目の位置に居るが、 立て続けに二度のシュートを打ったリチャードは、クロスプレイに備えてPA内に潜入している。ロブソンもその少し後ろについた。 テイラーは……サイド際の位置にいる。ミドルシュートかドリブル突破を狙おうと思えば狙えるだろうか。 てゐ「何か指示を出すの、鈴仙。こいつにシュートを撃たれたらマズい! ……ってなヤツを一人指定しとくか、 あるいは無難に万遍なく散らすかだけど……今回に限っては、ある程度シューターは絞れるかもね」 パチュリー「……そうね。敵も私達同様に、疲労している選手が多い。比較的疲労度が小さい選手が誰か、考えれば狙いは分かるかも。 勿論狙いを外して意表を突いてくる可能性もあるだろうけど。 ――そもそもの危険度が低い選手だったら、にとり単体の守備力でも充分防げるしね」
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24