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【神話に】鈴仙奮闘記44【挑むもの】
[306]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/28(火) 23:01:09 ID:??? パチュリーが無事にチェックメイトできたところで今日はここまでにします。 もう一度くらい試合を落ち着かせる事が出来た時点で、試合はダイジェストにしようと思います。 それでは、本日もおつかれさまでした。
[307]森崎名無しさん:2018/08/29(水) 02:17:43 ID:??? 乙でした マスターはチョロ可愛い そこそこ覚醒できたし実りある練習試合だったと言えるかな?
[308]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 01:11:08 ID:??? >>307 乙ありがとうございます。パチェさんはうざがられつつもある程度は愛されてる設定です(優しい世界)。 ここでドリブルフラグを習得できたのは大きいかもです。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★パチュリー→ドリブル 57 ( ハートJ )( 5 + 6 )+(芸術的なドリブル+5)=73★*フラグ習得 ★ウィルソン→タックル 53 ( ハートK )( 3 + 1 )=57★ ≧2→パチュリー、ボールキープ成功。試合は一旦落ち着く。 パチュリー「私は賢者……私は賢者……!」 ビュンッ! ククッ……! スタッ。クルンッ! ウィルソン「な、なんて芸術的なフェイント技術だ……!」 実況「ここにきてリトルウイングズのI番、パチュリー選手のドリブルが際立つ! ウィルソン選手を圧倒して悠々とボールをキープして……!」 パチュリー「(この点差を繋ぐ。それが肝要だったわね)――てゐ」 バシュッ……。 てゐ「はいよっ、と……!(相変わらず、凄いパスコース突いて来るなぁ。やっぱこの人、なんやかんや言われつつ凄いわ) 実況「パチュリー選手を中心としたパスワークで、リトルウイングズは時間を稼ぐ様子! ここは盤石に点差を守りに来ました、リトルウイングズ!!」
[309]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 01:12:52 ID:??? パチュリー「OKよ。あ、ちょっとパスして」 リチャード「ちょっとパスしてんじゃねぇ! ……クソッ!」 実況「リチャード選手も果敢にパスカットに向かいますが、パチュリー選手の高い指揮能力を前には通じない! 1分2分と時間がどんどん流れていきます!」 慧音「(やはりパチュリーの支配力は世界でも有数だ。イングランドの選手達も相応に優秀だが、 それでも実力で彼女に二歩以上劣っている。……いける。このまま点差を守れるぞ)」 後方で慧音はそう感じていたが――そこから10分後の後半16分。イングランドはイチかバチかの特攻に出た。 ロリマー「……そこかっ!?」 バァァァッ、バチイッ……! 実況「ロリマー選手、佳歩選手の率直なパスを零れ球に! ボールはサイドへと転がっていき……!」 テイラー「……ロリマー、リチャード、行くぞ! こうまで来れば、特攻だ!」 バシッ! バシバシッ! 実況「イングランドのFW3連星による、サイドを抉り抜く高速連続ワンツー。『ジェットストリームアタック』だ〜〜!」 パチュリー「……っ! 捨て蜂で来たわね」 てゐ「でも逆に言えば、ここで奪えれば勝ちは盤石って事だよね?」 ナズーリン「だとしたら、やるしかないな……!」 バッ! ババッ!
[310]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 01:14:39 ID:??? 実況「これに対しては、パチュリー選手、てゐ選手、そして右サイドハーフのナズーリン選手の三人がカットに向かう! 点差を縮める為のイングランドの最終兵器は、果たして通用するのでしょうか〜〜!?」 先着2名様で、 ★テイラー→ジェットストリームアタック 57 (!card)(!dice + !dice)= リチャード→ジェットストリームアタック 54 (!card)(!dice + !dice)= ロリマー→ジェットストリームアタック 56 (!card)(!dice + !dice)=★ ★パチュリー→パスカット 57 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= てゐ→パスカット 55 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= ナズーリン→パスカット 54 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→イングランドのFW3連星が中盤を突破! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ウィルソンがフォロー)(ケリーがフォロー)(反町がフォロー) ≦−2→リトルウイングズボールに。 【補足・補正・備考】 パチュリーのマークがダイヤ・ハートで「プリンセスウンディネ(+3)」が発動します。 てゐのマークがクラブ以外で「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。 ナズーリンのマークがダイヤ・ハートで「ナズーリンペンデュラム(+3)」が発動します。 ナズーリンのマークがスペードで「ゴールドラッシュ(+2)」が発動します。
[311]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 01:17:45 ID:??? 今日はこれだけです。
[312]森崎名無しさん:2018/08/30(木) 01:20:35 ID:??? ★テイラー→ジェットストリームアタック 57 ( ダイヤA )( 6 + 1 )= リチャード→ジェットストリームアタック 54 ( スペードQ )( 6 + 3 )= ロリマー→ジェットストリームアタック 56 ( クラブ6 )( 1 + 2 )=★
[313]森崎名無しさん:2018/08/30(木) 01:36:37 ID:??? ★パチュリー→パスカット 57 ( スペード2 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)= てゐ→パスカット 55 ( クラブ9 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)= ナズーリン→パスカット 54 ( ダイヤK )( 3 + 1 )+(人数補正+1)=★ 乙でした
[314]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 22:25:34 ID:??? >>313 乙と判定参加ありがとうございます! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★テイラー→ジェットストリームアタック 57 ( ダイヤA )( 6 + 1 )=64 リチャード→ジェットストリームアタック 54 ( スペードQ )( 6 + 3 )=63 ロリマー→ジェットストリームアタック 56 ( クラブ6 )( 1 + 2 )=59★ ★パチュリー→パスカット 57 ( スペード2 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=62 てゐ→パスカット 55 ( クラブ9 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=62 ナズーリン→パスカット 54 ( ダイヤK )( 3 + 1 )+(人数補正+1)+(ナズーリンペンデュラム+3)=61★ ≧2→イングランドのFW3連星が中盤を突破! テイラー「それっ、いけっ!」 リチャード「ワンツーの時は必ずアイコンタクトするように! 連続ワンツーの基本の「キ」だぞ!」 ロリマー「(リチャードめ……パスが下手な癖に仕切っちゃって。まあ的確?だから良いけどさ)」 パチュリー「まずいわね……ここに来て酷く精度の高いワンツーだわ……!」 てゐ「むー、これヤバい……?」 実況「テイラー選手リチャード選手ロリマー選手! 右サイドに大きく寄って1秒間に5回位の頻度で連続ワンツー! 失敗した場合は大きなスペースを空けてしまうリスクと引き換えに、圧倒的な速度と突破力を誇る 『ジェットストリームアタック』が、リトルウイングズの堅牢な中盤をあっという間にこじ開けてしまいました!」 テイラー「(ロリマーもリチャードも、前半戦からの疲労が抜けきってないが……まだ、リチャードの方が疲れていないか) リチャード、その調子でもう一発頼む! 俺とロリマーはねじ込みに向かう!」 リチャード「はぁい♪ ママ♪」 ロリマー「(今度は急に幼児退行したぞ……)」
[315]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 22:27:39 ID:??? 実況「連続ワンツーに成功したイングランドの三羽烏! テイラー選手、サイドバックの静葉選手がチェックを掛けるよりも先に、 リチャード選手へとグラウンダーでラストパスを出し……!」 リチャード「オイ、点取らせろ」 グワァァァァッ……バッギュウウウウウウウウウウウウウウウウウンッ! 実況「リチャード選手の『ジェットシュート』だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」 慧音「来たか……!(ブロックに行けるのは私と穣子、そしてつかさの三人か……壁としては不足ではない筈だ!)」 つかさ「(私には鈴仙さまに……皆さんに助けて貰ったご恩がある。今こそ、この場でそのご恩を返す時!)」 穣子「お姉ちゃんが居なくたって、芋パワーで守っちゃうよ〜!」 にとり「(……大丈夫そうだよな。これで吹っ飛ばされて失点とか……ないよな?)」
[316]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 22:28:43 ID:6lLJYPjA ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:真・のびーるアーム(セーブ力に固定で+10されます)200消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 B:のびーるアーム・改(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 C:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 D:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― にとりセーブ力:57 リチャードの『ジェットシュート』の威力:63 にとりのガッツ:630/750
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0ch BBS 2007-01-24