※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【神話に】鈴仙奮闘記44【挑むもの】
[311]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 01:17:45 ID:??? 今日はこれだけです。
[312]森崎名無しさん:2018/08/30(木) 01:20:35 ID:??? ★テイラー→ジェットストリームアタック 57 ( ダイヤA )( 6 + 1 )= リチャード→ジェットストリームアタック 54 ( スペードQ )( 6 + 3 )= ロリマー→ジェットストリームアタック 56 ( クラブ6 )( 1 + 2 )=★
[313]森崎名無しさん:2018/08/30(木) 01:36:37 ID:??? ★パチュリー→パスカット 57 ( スペード2 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)= てゐ→パスカット 55 ( クラブ9 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)= ナズーリン→パスカット 54 ( ダイヤK )( 3 + 1 )+(人数補正+1)=★ 乙でした
[314]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 22:25:34 ID:??? >>313 乙と判定参加ありがとうございます! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★テイラー→ジェットストリームアタック 57 ( ダイヤA )( 6 + 1 )=64 リチャード→ジェットストリームアタック 54 ( スペードQ )( 6 + 3 )=63 ロリマー→ジェットストリームアタック 56 ( クラブ6 )( 1 + 2 )=59★ ★パチュリー→パスカット 57 ( スペード2 )( 2 + 2 )+(人数補正+1)=62 てゐ→パスカット 55 ( クラブ9 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=62 ナズーリン→パスカット 54 ( ダイヤK )( 3 + 1 )+(人数補正+1)+(ナズーリンペンデュラム+3)=61★ ≧2→イングランドのFW3連星が中盤を突破! テイラー「それっ、いけっ!」 リチャード「ワンツーの時は必ずアイコンタクトするように! 連続ワンツーの基本の「キ」だぞ!」 ロリマー「(リチャードめ……パスが下手な癖に仕切っちゃって。まあ的確?だから良いけどさ)」 パチュリー「まずいわね……ここに来て酷く精度の高いワンツーだわ……!」 てゐ「むー、これヤバい……?」 実況「テイラー選手リチャード選手ロリマー選手! 右サイドに大きく寄って1秒間に5回位の頻度で連続ワンツー! 失敗した場合は大きなスペースを空けてしまうリスクと引き換えに、圧倒的な速度と突破力を誇る 『ジェットストリームアタック』が、リトルウイングズの堅牢な中盤をあっという間にこじ開けてしまいました!」 テイラー「(ロリマーもリチャードも、前半戦からの疲労が抜けきってないが……まだ、リチャードの方が疲れていないか) リチャード、その調子でもう一発頼む! 俺とロリマーはねじ込みに向かう!」 リチャード「はぁい♪ ママ♪」 ロリマー「(今度は急に幼児退行したぞ……)」
[315]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 22:27:39 ID:??? 実況「連続ワンツーに成功したイングランドの三羽烏! テイラー選手、サイドバックの静葉選手がチェックを掛けるよりも先に、 リチャード選手へとグラウンダーでラストパスを出し……!」 リチャード「オイ、点取らせろ」 グワァァァァッ……バッギュウウウウウウウウウウウウウウウウウンッ! 実況「リチャード選手の『ジェットシュート』だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」 慧音「来たか……!(ブロックに行けるのは私と穣子、そしてつかさの三人か……壁としては不足ではない筈だ!)」 つかさ「(私には鈴仙さまに……皆さんに助けて貰ったご恩がある。今こそ、この場でそのご恩を返す時!)」 穣子「お姉ちゃんが居なくたって、芋パワーで守っちゃうよ〜!」 にとり「(……大丈夫そうだよな。これで吹っ飛ばされて失点とか……ないよな?)」
[316]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 22:28:43 ID:6lLJYPjA ☆どのセービングをしてもらいますか? 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A:真・のびーるアーム(セーブ力に固定で+10されます)200消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 B:のびーるアーム・改(セーブ力に固定で+8されます)150消費 必殺キャッチです。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。 C:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費 ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。 D:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費 ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― にとりセーブ力:57 リチャードの『ジェットシュート』の威力:63 にとりのガッツ:630/750
[317]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 22:30:05 ID:??? すみません、>>316の投票ですが、2票決にすると時間がかかるかもなので1票決とします。 (コピペ直し忘れてました・・・)
[318]森崎名無しさん:2018/08/30(木) 22:36:29 ID:lGukYcyU A
[319]森崎名無しさん:2018/08/30(木) 22:43:52 ID:4I5Xe4js A
[320]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2018/08/30(木) 22:48:04 ID:6lLJYPjA A:真・のびーるアーム(セーブ力に固定で+10されます)200消費 にとり「(試合時間ももうちょっと。ここは……全力だい!)」 実況「にとり選手も最新鋭のマシーンで、リチャード選手のシュートを阻む! 慧音選手、穣子選手、つかさ選手、そしてにとり選手! 最強クラスの壁4枚に阻まれる中、イングランドはシュートを決められるのか〜〜!?」 先着3名様で、 ★リチャード→ジェットシュート 63 (!card)(!dice + !dice)=★ ★慧音→ブロック 57 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 穣子→ブロック 57 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)= つかさ→ブロック 57 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★にとり→真・のびーるアーム 67 (!card)(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ロリマーがねじ込み)(テイラーがねじ込み)(お燐がフォロー) ≦−2→リトルウイングズボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→リチャードの『ジェットシュート』がリトルウイングズのゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ロリマーがねじ込み)(イングランドのコーナーキック)(テイラーがねじ込み) ≦−2→リトルウイングズボールに。
[321]森崎名無しさん:2018/08/30(木) 22:50:35 ID:??? ★リチャード→ジェットシュート 63 ( ダイヤJ )( 2 + 2 )=★
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24